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项羽表示?你干脆把我给删了吧
脑溢血在哪?逼野爹出输出,野爹只是不敢像现在一样穿个反甲在其他人头上拉💩还问别人要纸,更吃配合和抓机会能力了而已,抓住机会比现在打出的效果更强。
哥们,我服了,暴击效果上限是线性增长,但护甲对于减伤又不是线性增长,举个例子,(具体数值可能不对),300护甲减伤30%,但400护甲就到不了40%,可能更低,大多数战士和刺客根本到不了护甲的最优解抛开这个不谈,给谁实施,怎么实施你想过吗?你不可能全英雄都这么设置,坦克不能出攻击力吧,那只剩刺客和战士了,那赵云,露露杨戬曹操这种打野你设不设,这些英雄本来就有半肉出装和纯输出出装,你难道直接固定死了出装吗?剩下镜澜李白就不说了,本来就出不了几件肉
项羽还带惩戒?
名刀这种东西早该删了,现在就来点不疼不痒的加30秒cd。道具强度普遍远比王者强的dota都没有这么变态的装备。
魔免还不离谱?
可以优化一下计算公式,我上面也写了,战士的标准放宽一点。那种坦克打野现在也没人会玩了吧?
看看dota功能类似名刀的永恒之盘有多弟弟。
兰陵王已经废了
永恒之盘类似名刀?
防止暴毙的被动
用伤害换护甲凭什么不行?
你想抱怨的是有些英雄做护甲还能伤害极高吧?那是英雄平衡的问题了,该砍的是英雄
这还是不一样的。砍英雄后必定会造成输出流出装和反甲出装的强度同时降低。造成的影响就是,半肉无用,全输出本来伤害是够的,经过砍也无用了。最好的办法就是让他出肉后无用,但是不影响他出输出装的强度。
lz有想法说出来讨论是好的 但都觉得是脑溢血评论后就别再坚持了
你这就成了策划教人打游戏了,现在各种跟职业挂钩的限制机制就够恶心的了,本质就是做不好平衡,只能硬性限制
策划教打游戏还少吗?强行赶射手出野区,大幅降低玄策平a伤害,补偿点蚊子腿技能伤害,提升守约蚊子腿伤害,然后把无尽削了
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就是太多了啊
百分之一的减伤机制其实不代表百分之一的坦度这里只是说明一下,并非赞同lz观点打个比方,同一攻击力的英雄,打95免伤需要的时间会翻90免伤一个倍,但是看起来减伤只差了百分之五有实际测试,能抗多少下平a和护甲是成线性的
确实是这样,学到了