射爹强的时候暴击效果设置上限250%
现在野爹强了,设置个护甲上限不过分吧?主定位刺客且带惩戒的英雄护甲上限设置为物理攻击的70%或法强的40%,哪个大取哪个。
为了防止战士打野挤压刺客,带惩戒其他职业的护甲上限为攻击力的100%或法强的60%
至于边惩英雄,直接补偿加强就行了,策划每次都是针对边惩英雄,策划教你玩游戏就是边路不带惩戒。
射爹强的时候暴击效果设置上限250%
现在野爹强了,设置个护甲上限不过分吧?主定位刺客且带惩戒的英雄护甲上限设置为物理攻击的70%或法强的40%,哪个大取哪个。
为了防止战士打野挤压刺客,带惩戒其他职业的护甲上限为攻击力的100%或法强的60%
至于边惩英雄,直接补偿加强就行了,策划每次都是针对边惩英雄,策划教你玩游戏就是边路不带惩戒。