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我个人觉得是环境所致,主要是限时的问题。前期开荒没有人否定芭芭拉和77的能力,然而后期因为纯奶角色没有奶之外的功能性,下强度本切人上奶就损失dps,导致不如琴 班尼特 猫这样的多功能角色。当然,ch有在尝试改变环境,典型就是现在11层,掉血速度明显用力过猛,就嗯抬奶,但解决不了根本问题:限时。然后造出了心海这样割裂的角色,本质上是奶妈,然而命座里2命以外全是伤害命座,除了挂水外没有任何功能性。脑子里只想着限时,才会想出一个这么离谱的角色,同时人设剧情崩塌,中日配高质量cv+完美外皮打造了一个稀烂的角色,我算是服了。奶妈啥时候站起来?一是设计倒计时若干分钟的深渊,打满时间才能满星,中途不允许角色倒下;二是干脆取消限时,让玩家打完若干分钟内出现的所有怪物,且怪物种类在挑战前不可见。这样才能体现奶妈的重要性
我个人觉得是环境所致,主要是限时的问题。前期开荒没有人否定芭芭拉和77的能力,然而后期因为纯奶角色没有奶之外的功能性,下强度本切人上奶就损失dps,导致不如琴 班尼特 猫这样的多功能角色。
当然,ch有在尝试改变环境,典型就是现在11层,掉血速度明显用力过猛,就嗯抬奶,但解决不了根本问题:限时。
然后造出了心海这样割裂的角色,本质上是奶妈,然而命座里2命以外全是伤害命座,除了挂水外没有任何功能性。脑子里只想着限时,才会想出一个这么离谱的角色,同时人设剧情崩塌,中日配高质量cv+完美外皮打造了一个稀烂的角色,我算是服了。
奶妈啥时候站起来?一是设计倒计时若干分钟的深渊,打满时间才能满星,中途不允许角色倒下;二是干脆取消限时,让玩家打完若干分钟内出现的所有怪物,且怪物种类在挑战前不可见。这样才能体现奶妈的重要性
太他妈对了,有时候不得不想这策划是些什么脑子的人在搞,剧情对话人设一塌糊涂且低智,就取消深渊限时,增加点怪物伤害,奶妈不就有用了?钟离这种护盾角色应该和奶妈有所区别,不应该完全取代奶妈的位置,比如缩短护盾时间,增加护盾量,让护盾更多的用来有针对性的抵抗一些高额伤害,感觉走脑子都能想得到的,这些策划就是弄不明白
太他妈对了,有时候不得不想这策划是些什么脑子的人在搞,剧情对话人设一塌糊涂且低智,就取消深渊限时,增加点怪物伤害,奶妈不就有用了?钟离这种护盾角色应该和奶妈有所区别,不应该完全取代奶妈的位置,比如缩短护盾时间,增加护盾量,让护盾更多的用来有针对性的抵抗一些高额伤害,感觉走脑子都能想得到的,这些策划就是弄不明白
太他妈对了,有时候不得不想这策划是些什么脑子的人在搞,剧情对话人设一塌糊涂且低智,就取消深渊限时,增加点怪物伤害,奶妈不就有用了?钟离这种护盾角色应该和奶妈有所区别,不应该完全取代奶妈的位置,比如缩短护盾时间,增加护盾量,让护盾更多的用来有针对性的抵抗一些高额伤害,感觉走脑子都能想得到的,这些策划就是弄不明白
太他妈对了,有时候不得不想这策划是些什么脑子的人在搞,剧情对话人设一塌糊涂且低智,就取消深渊限时,增加点怪物伤害,奶妈不就有用了?钟离这种护盾角色应该和奶妈有所区别,不应该完全取代奶妈的位置,比如缩短护盾时间,增加护盾量,让护盾更多的用来有针对性的抵抗一些高额伤害,感觉走脑子都能想得到的,这些策划就是弄不明白
这游戏护盾机制太离谱了,很多角色的技能里才霸体那么几秒钟,也有抗打断不够会被强攻击击退击飞的情况,到护盾这倒好,给谁上个盾谁就完全霸体。现在游戏里有盾时会被上元素影响,只有取消掉护盾的霸体效果,让盾成为额外生命值才能达到奶盾平衡,不过这肯定不可能,钟离演示已经解释了有盾就是流批。取消限时多少还是有点盼头的。
这游戏护盾机制太离谱了,很多角色的技能里才霸体那么几秒钟,也有抗打断不够会被强攻击击退击飞的情况,到护盾这倒好,给谁上个盾谁就完全霸体。现在游戏里有盾时会被上元素影响,只有取消掉护盾的霸体效果,让盾成为额外生命值才能达到奶盾平衡,不过这肯定不可能,钟离演示已经解释了有盾就是流批。取消限时多少还是有点盼头的。
史莱姆枪
史莱姆枪
我还以为是阿贝多的黎明神剑
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