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我觉得就资源利用率来说精养比均养更具性价比。从角色强度来说,深渊只能上8个人。好比奥数大赛,名额有限,与其把全班同学都拉到80分,不如重点培养10个尖子生。
我觉得就资源利用率来说精养比均养更具性价比。从角色强度来说,深渊只能上8个人。好比奥数大赛,名额有限,与其把全班同学都拉到80分,不如重点培养10个尖子生。
举的例子不对,角色的模是固定的,环境是变化的,不过你开心就好,毕竟剧情都是主角一个人砍过来的
举的例子不对,角色的模是固定的,环境是变化的,不过你开心就好,毕竟剧情都是主角一个人砍过来的
我个人觉得是环境所致,主要是限时的问题。前期开荒没有人否定芭芭拉和77的能力,然而后期因为纯奶角色没有奶之外的功能性,下强度本切人上奶就损失dps,导致不如琴 班尼特 猫这样的多功能角色。当然,ch有在尝试改变环境,典型就是现在11层,掉血速度明显用力过猛,就嗯抬奶,但解决不了根本问题:限时。然后造出了心海这样割裂的角色,本质上是奶妈,然而命座里2命以外全是伤害命座,除了挂水外没有任何功能性。脑子里只想着限时,才会想出一个这么离谱的角色,同时人设剧情崩塌,中日配高质量cv+完美外皮打造了一个稀烂的角色,我算是服了。奶妈啥时候站起来?一是设计倒计时若干分钟的深渊,打满时间才能满星,中途不允许角色倒下;二是干脆取消限时,让玩家打完若干分钟内出现的所有怪物,且怪物种类在挑战前不可见。这样才能体现奶妈的重要性
我个人觉得是环境所致,主要是限时的问题。前期开荒没有人否定芭芭拉和77的能力,然而后期因为纯奶角色没有奶之外的功能性,下强度本切人上奶就损失dps,导致不如琴 班尼特 猫这样的多功能角色。
当然,ch有在尝试改变环境,典型就是现在11层,掉血速度明显用力过猛,就嗯抬奶,但解决不了根本问题:限时。
然后造出了心海这样割裂的角色,本质上是奶妈,然而命座里2命以外全是伤害命座,除了挂水外没有任何功能性。脑子里只想着限时,才会想出一个这么离谱的角色,同时人设剧情崩塌,中日配高质量cv+完美外皮打造了一个稀烂的角色,我算是服了。
奶妈啥时候站起来?一是设计倒计时若干分钟的深渊,打满时间才能满星,中途不允许角色倒下;二是干脆取消限时,让玩家打完若干分钟内出现的所有怪物,且怪物种类在挑战前不可见。这样才能体现奶妈的重要性
以策划无脑抬的尿性,直接在深渊11层掉血机制下,再加个满星不能少于多少百分比血量的可能性更大
以策划无脑抬的尿性,直接在深渊11层掉血机制下,再加个满星不能少于多少百分比血量的可能性更大
主C,人物等级>武器等级
辅助和副C,人物等级<武器等级
其实,主C我也是推荐优先武器
虽然人物等级+天赋的提升>武器等级的提升
因为在体力有限的前提下,人物等级+天赋需要的体力,远比武器等级需要的多太多了。
武器80-90,一天的体力打武器本,就足够了,矿不要钱
人物等级哪怕不到90,也要2-3天。升级天赋需要的体力,更是远高于前两者。还要看周本BOSS的脸色
如果不提升天赋
武器80-90的提升>人物等级80-85的提升。而且85之后,人物需要的经验书,非常高,性价比也非常低。
主C还可以考虑,把等级提升到85+,天赋提升到9或10
副C和辅助,没遇到瓶颈前,都建议70-80,但武器拉满
主C,人物等级>武器等级
辅助和副C,人物等级<武器等级
其实,主C我也是推荐优先武器
虽然人物等级+天赋的提升>武器等级的提升
因为在体力有限的前提下,人物等级+天赋需要的体力,远比武器等级需要的多太多了。
武器80-90,一天的体力打武器本,就足够了,矿不要钱
人物等级哪怕不到90,也要2-3天。升级天赋需要的体力,更是远高于前两者。还要看周本BOSS的脸色
如果不提升天赋
武器80-90的提升>人物等级80-85的提升。而且85之后,人物需要的经验书,非常高,性价比也非常低。
主C还可以考虑,把等级提升到85+,天赋提升到9或10
副C和辅助,没遇到瓶颈前,都建议70-80,但武器拉满
主C,人物等级>武器等级
辅助和副C,人物等级<武器等级
其实,主C我也是推荐优先武器
虽然人物等级+天赋的提升>武器等级的提升
因为在体力有限的前提下,人物等级+天赋需要的体力,远比武器等级需要的多太多了。
武器80-90,一天的体力打武器本,就足够了,矿不要钱
人物等级哪怕不到90,也要2-3天。升级天赋需要的体力,更是远高于前两者。还要看周本BOSS的脸色
如果不提升天赋
武器80-90的提升>人物等级80-85的提升。而且85之后,人物需要的经验书,非常高,性价比也非常低。
主C还可以考虑,把等级提升到85+,天赋提升到9或10
副C和辅助,没遇到瓶颈前,都建议70-80,但武器拉满
主C,人物等级>武器等级
辅助和副C,人物等级<武器等级
其实,主C我也是推荐优先武器
虽然人物等级+天赋的提升>武器等级的提升
因为在体力有限的前提下,人物等级+天赋需要的体力,远比武器等级需要的多太多了。
武器80-90,一天的体力打武器本,就足够了,矿不要钱
人物等级哪怕不到90,也要2-3天。升级天赋需要的体力,更是远高于前两者。还要看周本BOSS的脸色
如果不提升天赋
武器80-90的提升>人物等级80-85的提升。而且85之后,人物需要的经验书,非常高,性价比也非常低。
主C还可以考虑,把等级提升到85+,天赋提升到9或10
副C和辅助,没遇到瓶颈前,都建议70-80,但武器拉满
1)角色等级80突破后,除非是生命值受益的角色(钟离胡桃猫等)和打剧变反应角色,否则升90性价比很低,80突破更重要的点在于开满天赋;
2)武器因为主副属性固定且只受等级影响,除纯奶妈外的角色都应该无条件升满90,其升级性价比极高,4星武器80突破需要的材料运气好一天180体力就打出来了;
摘自原文
1)角色等级80突破后,除非是生命值受益的角色(钟离胡桃猫等)和打剧变反应角色,否则升90性价比很低,80突破更重要的点在于开满天赋;
2)武器因为主副属性固定且只受等级影响,除纯奶妈外的角色都应该无条件升满90,其升级性价比极高,4星武器80突破需要的材料运气好一天180体力就打出来了;
摘自原文
1)角色等级80突破后,除非是生命值受益的角色(钟离胡桃猫等)和打剧变反应角色,否则升90性价比很低,80突破更重要的点在于开满天赋;
2)武器因为主副属性固定且只受等级影响,除纯奶妈外的角色都应该无条件升满90,其升级性价比极高,4星武器80突破需要的材料运气好一天180体力就打出来了;摘自原文
1)角色等级80突破后,除非是生命值受益的角色(钟离胡桃猫等)和打剧变反应角色,否则升90性价比很低,80突破更重要的点在于开满天赋;
2)武器因为主副属性固定且只受等级影响,除纯奶妈外的角色都应该无条件升满90,其升级性价比极高,4星武器80突破需要的材料运气好一天180体力就打出来了;
摘自原文
所以我说了
体力有限的前提下
武器等级>人物等级啊
单纯人物等级提升小。人物等级+天赋等级提升大,但是要的资源,比武器80-90多太多了。
我玩了三个号,都是武器等级优先拉满90,再说人物等级突破80
所以我说了
体力有限的前提下
武器等级>人物等级啊
单纯人物等级提升小。人物等级+天赋等级提升大,但是要的资源,比武器80-90多太多了。
我玩了三个号,都是武器等级优先拉满90,再说人物等级突破80
活动才能送多少啊,够塞牙缝不
哈哈之前没回这位哥,首先世界boss要在世界8才达到最高收益,圣遗物两套都是超窄适配性,剩下的也就突破石头和材料,在需要时才会有性价比,不缺材料时去刷没有任何性价比。40树脂可以换12w摩拉,在世界boss上只有若干圣遗物狗粮和突破材料,我还不如去刷一次绝缘。活动送的根本不够用,高练玩家没有不刷花的
哈哈之前没回这位哥,首先世界boss要在世界8才达到最高收益,圣遗物两套都是超窄适配性,剩下的也就突破石头和材料,在需要时才会有性价比,不缺材料时去刷没有任何性价比。40树脂可以换12w摩拉,在世界boss上只有若干圣遗物狗粮和突破材料,我还不如去刷一次绝缘。活动送的根本不够用,高练玩家没有不刷花的
是个肝帝
是个肝帝
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