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好了,这就是某些人口中的利好腾讯?
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未成年才占游戏5%左右的收入能影响多少
偷家长身份证开户的也不少
主要是是政策性看空,其实业务也真的没多少影响。
你信吗?我要是腾讯,我也往低了报
5%我都觉得高了,毕竟总量这么大
真当国家出政策之前没考虑这些?
小孩子花钱真的没概念的,我在银行,有不少老人来了说钱没了,然后一查是小孩网上花了,这钱还找不回来
别说小孩子了。就这虎扑大学生高中生对钱都没啥概念。动不动就月薪过万简单啥的。
就是垄断了才得治,现在当下,就是大小马的巅峰,未来只有衰退
想多了,未来看看呗,无非难受只是当下,未来谁被吊路灯还不一定
上市公司报假数据,活腻了?
从这个表格来看下一个就是短视频了
其实占比是95% 小马哥一直不敢说,只能坐坐公交装穷
大学生也不少,时间金钱都有闲
小孩子才几个钱,现在腾讯赚的是大人的钱。不说别的,我同事玩率土之滨就冲了差不多八千。王昭君那个新皮肤,我也买了。
8000玩率土等于新手刚入门吧。小学生本来就没消费能力,全靠我们这些大叔好吗?只要是新出的皮肤,第一我会玩的,第二大长腿女角色的,我都不带犹豫的直接买。
建议你查下山东联创,
山东联创传出造假事件后,股价从92跌到65… 这还是没有证监会证实的情况下 造成的严重后果
她家还是收购了一个互联网公司,通过赔钱的方式把钱洗出去了,也就你们这帮网民傻
完全看不懂你的逻辑,你说这数据假的,没有证据,我说上市公司敢造假的,被查到都没好下场,你到现在也没拿出反驳的理由? 互联网有一个坏处就是发言真的可以不用脑子
我在他家做过半年工程,企业的规模,产品产量普普通通,聚醚多元醇,技术含量也低,最近炒作降解塑料概念。你查查他家股东套现历史再就是投资互联网造成公司几十亿亏损,再说了,你们怎么知道他财务造价,除非第三方去蹲着查。
有些东西确实毫无营养
先把短视频禁了吧
二次元不该禁?宣传的什么价值观都是
二次元这个词的范围有多大你知道吗?真的丢人现眼