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八十的话恐怕内心更别扭,你看看那会整了多少活。。。我还是喜欢2000多年初中那会,感觉是一个比较平衡的时期。
那个时候才是那些资本家发展的时候,,,
那会是腐败, nanxun之后资本开始发展,加入wto之后又一波大发展,这个东西辩证看待吧,那几十年经济的确起来了,人们也开始过上好日子了,但是发展壮大就会诞生新的问题,正常现象。
未成年才占游戏5%左右的收入能影响多少
不是这么算的,像现在的梦幻,大话,dnf这类的老游戏,为什么依然那么赚钱,就是因为很多当时积攒了很大一批年轻玩家,等这批玩家步入社会,钱包里有钱之后一部分会以回忆当年的心态重新玩这个游戏,这批人的忠诚度以及消费能力完爆其他类型玩家
咱们小时候玩的主机和单机就不会有这种困扰
你禁止得有正当理由吧,不能因为你不喜欢就禁止
干脆直接把他不喜欢的都禁了吧
我看到短视频也烦,那能不能把短视频都禁了
直接退回2g时代就完了
你信吗?我要是腾讯,我也往低了报
这有啥不信的,未成年充值5%业内绝对算高的了,归功于吃鸡和王者里铺天盖地的小学生
洗个der牌。。。腾讯在灰色时代才靠着我们这群90后孩子发家致富,现在这群90后全都长大了,就不玩游戏了吗?不,他们现在成为中国消费主力了,腾讯也不是当年那个腾讯了,翅膀早就硬了,就在中国游戏地位而言,腾讯相当于是垄断霸主,在中国几乎不可能有掰倒他的游戏企业诞生。
就是垄断了才得治,现在当下,就是大小马的巅峰,未来只有衰退
什么叫做未成年部分收入呢?10岁孩子拿爹妈手机充值算未成年还是成年,拿大人身份信息注册了算未成年还是成年?反过来,会有成年人拿未成年人的信息注册吗?所以,这个5%远远的低估了
都拿大人信息注册了,就肯定不受这个政策约束了,都把入口关了,你还能玩,那是你家里的问题。
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我赞同老哥的观点
二次元不该禁?宣传的什么价值观都是
nba先禁了再说
小孩子才几个钱,现在腾讯赚的是大人的钱。不说别的,我同事玩率土之滨就冲了差不多八千。王昭君那个新皮肤,我也买了。
历史朝代也是如此,
盛大当初那么猛的时候,我也想不到腾讯能干掉他,所以这东西不好说。不过腾讯整个体量太猛了,被超车的概率的确很小,不过垄断到不至于。
盛大也不是被干掉,是陈天桥自己做盒子玩脱了,直接也不想搞游戏了。
其实占比是95% 小马哥一直不敢说,只能坐坐公交装穷
利好医疗?
我反正是在等国家拆分,现在想搬倒腾讯游戏太难了,市场占比接近一半,大部分你能想的出来的游戏都跟腾讯或多或少有点关系
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虎扑也禁了,全是福利