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补充下:自己看比赛的时候经常脱口而出对方接下来会怎么选。但是这没用,因为bp选择是服务于战术设计。
我们对bp好坏判断是出于胜率、赛场表现,而忽视背后真正的核心:战术安排和执行力。
潜意识里,我们会认为双方p端是朝阵容最优解去的,也就是版本最强。
而实际上,很多时候是奔着队伍本身战术~风格~英雄池~团战优势区域~拆析对手阵容去的。看bp不是看这套阵容在版本中表现,而是看队员是否能通过这套阵容完美执行既定战术,以此来判断bp好坏。
好的战术和战队执行力,能让new也能像个战神一样。
差的bp也能把bin这种操作型选手按死。
简而言之:这套bp策略让队伍打不出既定战术,或者既定战术不适合队员在这套阵容下的发挥。哪怕你选的再合理,这也是一套垃圾bp。
补充下:自己看比赛的时候经常脱口而出对方接下来会怎么选。但是这没用,因为bp选择是服务于战术设计。
我们对bp好坏判断是出于胜率、赛场表现,而忽视背后真正的核心:战术安排和执行力。
潜意识里,我们会认为双方p端是朝阵容最优解去的,也就是版本最强。
而实际上,很多时候是奔着队伍本身战术~风格~英雄池~团战优势区域~拆析对手阵容去的。看bp不是看这套阵容在版本中表现,而是看队员是否能通过这套阵容完美执行既定战术,以此来判断bp好坏。
好的战术和战队执行力,能让new也能像个战神一样。
差的bp也能把bin这种操作型选手按死。
简而言之:这套bp策略让队伍打不出既定战术,或者既定战术不适合队员在这套阵容下的发挥。哪怕你选的再合理,这也是一套垃圾bp。
这个推塔时间都很靠后了,说明中路塔不是争夺点,佐伊胜率低的原因并不是推线推塔比加里奥满。
这个推塔时间都很靠后了,说明中路塔不是争夺点,佐伊胜率低的原因并不是推线推塔比加里奥满。
你压根就没看懂我在说什么,而且对基本推塔时间也没概念。
推塔时间比线杀率更能衡量二者的对线强度,没线权没优势,你就算摇人也推不了塔。潘森打卡牌胜率60:40线杀率80:20的究极counter,推塔时间差是17:11和18:40。是不是你觉得这个推塔时间也靠后。
你压根就没看懂我在说什么,而且对基本推塔时间也没概念。
推塔时间比线杀率更能衡量二者的对线强度,没线权没优势,你就算摇人也推不了塔。潘森打卡牌胜率60:40线杀率80:20的究极counter,推塔时间差是17:11和18:40。是不是你觉得这个推塔时间也靠后。
我打这些是想打压你一下,没啥恶意,主要感觉你回复的发言有点太过自信了,有些太看不起LPL教练了,你这counter不counter,其实没你想的那么简单..XX英雄赢XX英雄,就这么定论了?因为OPGG?比如上路, A打B,第几波推线,第几波被推线,第几波A对拼优势,第几波B对拼优势,像WE打IG酒桶青钢影,线的主导权一直在变,那局我看第一视角,只有常规的换血,不是单纯一个A赢B线就完事的,而且英雄强势期也不一样,对拼强势的时候可能线是被推的,这个是前LNG教练说的LPL队伍都很了解这些东西,赛前就已经根据这些设计好了
我打这些是想打压你一下,没啥恶意,主要感觉你回复的发言有点太过自信了,有些太看不起LPL教练了,你这counter不counter,其实没你想的那么简单..XX英雄赢XX英雄,就这么定论了?因为OPGG?比如上路, A打B,第几波推线,第几波被推线,第几波A对拼优势,第几波B对拼优势,像WE打IG酒桶青钢影,线的主导权一直在变,那局我看第一视角,只有常规的换血,不是单纯一个A赢B线就完事的,而且英雄强势期也不一样,对拼强势的时候可能线是被推的,这个是前LNG教练说的LPL队伍都很了解这些东西,赛前就已经根据这些设计好了
lz可以搜一下SN(应该是吧?)招助理教练的笔试题,我也很着迷这块,共勉
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