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只要能出暗夜收割者,或者兰德里+恶魔的ap都很强,最明显的是火男,之前火男出大面具加冰杖那套没cd没蓝,还得补一个卢灯,三件套成型,现在大面具有蓝有cd,被动还契合火男,基本上两件套跟以前三件套差不多,周末打了两把火男辅助,两把伤害都第一,大招砸进去对面就没法打了
只要能出暗夜收割者,或者兰德里+恶魔的ap都很强,最明显的是火男,之前火男出大面具加冰杖那套没cd没蓝,还得补一个卢灯,三件套成型,现在大面具有蓝有cd,被动还契合火男,基本上两件套跟以前三件套差不多,周末打了两把火男辅助,两把伤害都第一,大招砸进去对面就没法打了
呃,其实。。挺弱的,最强的几个ap都不出这个,火男辅助也非常难赢
呃,其实。。挺弱的,最强的几个ap都不出这个,火男辅助也非常难赢
只要能出暗夜收割者,或者兰德里+恶魔的ap都很强,最明显的是火男,之前火男出大面具加冰杖那套没cd没蓝,还得补一个卢灯,三件套成型,现在大面具有蓝有cd,被动还契合火男,基本上两件套跟以前三件套差不多,周末打了两把火男辅助,两把伤害都第一,大招砸进去对面就没法打了
只要能出暗夜收割者,或者兰德里+恶魔的ap都很强,最明显的是火男,之前火男出大面具加冰杖那套没cd没蓝,还得补一个卢灯,三件套成型,现在大面具有蓝有cd,被动还契合火男,基本上两件套跟以前三件套差不多,周末打了两把火男辅助,两把伤害都第一,大招砸进去对面就没法打了
装备很好,但是太贵了,所以出这些的英雄都不强
装备很好,但是太贵了,所以出这些的英雄都不强
呃,其实。。挺弱的,最强的几个ap都不出这个,火男辅助也非常难赢
呃,其实。。挺弱的,最强的几个ap都不出这个,火男辅助也非常难赢
火男辅助真不难赢,别乱玩就行了,不过得看阵容,己方阵容打野和上单得有个能开团的,火男的问题是手不够长,有个奥恩皇子这样的英雄就可以选。钱也不是问题,改版后我打了五十把左右,基本上30分钟以内完事的比赛比较多,辅助的话也就两三件成装,兰德里加恶魔之拥也不贵,两件套就发力了
火男辅助真不难赢,别乱玩就行了,不过得看阵容,己方阵容打野和上单得有个能开团的,火男的问题是手不够长,有个奥恩皇子这样的英雄就可以选。钱也不是问题,改版后我打了五十把左右,基本上30分钟以内完事的比赛比较多,辅助的话也就两三件成装,兰德里加恶魔之拥也不贵,两件套就发力了
火男辅助真不难赢,别乱玩就行了,不过得看阵容,己方阵容打野和上单得有个能开团的,火男的问题是手不够长,有个奥恩皇子这样的英雄就可以选。钱也不是问题,改版后我打了五十把左右,基本上30分钟以内完事的比赛比较多,辅助的话也就两三件成装,兰德里加恶魔之拥也不贵,两件套就发力了
火男辅助真不难赢,别乱玩就行了,不过得看阵容,己方阵容打野和上单得有个能开团的,火男的问题是手不够长,有个奥恩皇子这样的英雄就可以选。钱也不是问题,改版后我打了五十把左右,基本上30分钟以内完事的比赛比较多,辅助的话也就两三件成装,兰德里加恶魔之拥也不贵,两件套就发力了
兄弟火男辅助白金二以上感觉赢不了,我补位到辅助都玩的火男,贼难赢
兄弟火男辅助白金二以上感觉赢不了,我补位到辅助都玩的火男,贼难赢
兄弟火男辅助白金二以上感觉赢不了,我补位到辅助都玩的火男,贼难赢
兄弟火男辅助白金二以上感觉赢不了,我补位到辅助都玩的火男,贼难赢
我也是补位的辅助两把都赢了,辅助位置本来就决定不了胜负,这版本中野还是比下路有胜负决定权的,只说这个版本更新确实火男强了很多,或者说版本比之前快了,两件装备就发力的英雄很强,还有之前的暗夜收割者蜘蛛,不过后来蜘蛛q有bug玩的人少了
我也是补位的辅助两把都赢了,辅助位置本来就决定不了胜负,这版本中野还是比下路有胜负决定权的,只说这个版本更新确实火男强了很多,或者说版本比之前快了,两件装备就发力的英雄很强,还有之前的暗夜收割者蜘蛛,不过后来蜘蛛q有bug玩的人少了
你法力值一半都得有850了
你法力值一半都得有850了
我还是觉得一个沙漏能挡的东西太多了,高爆发一套很多时候你有盾都挡不住,一个金身规避完了,战士ad的秒表,也就用一次,出复活甲也不过是多一丢丢保障,后期打团很多时候的复活甲都是在原地等死。很多对局中单可以第二件甚至混一点第一件就出金身,金身一出像劫这种刺客英雄优势没打出来是真的绝望。多少时候是因为金身cd没算好,进去了一套人家金身你回不来了。平常我玩进场英雄,出了一个秒表我都会告诉队友下波我能卖,而且现在沙漏合成钱就50块,第一波用秒表卖然后回家合成沙漏还能再卖一波,盾的容错率跟金身根本不是一个概念
我还是觉得一个沙漏能挡的东西太多了,高爆发一套很多时候你有盾都挡不住,一个金身规避完了,战士ad的秒表,也就用一次,出复活甲也不过是多一丢丢保障,后期打团很多时候的复活甲都是在原地等死。很多对局中单可以第二件甚至混一点第一件就出金身,金身一出像劫这种刺客英雄优势没打出来是真的绝望。多少时候是因为金身cd没算好,进去了一套人家金身你回不来了。平常我玩进场英雄,出了一个秒表我都会告诉队友下波我能卖,而且现在沙漏合成钱就50块,第一波用秒表卖然后回家合成沙漏还能再卖一波,盾的容错率跟金身根本不是一个概念
按你这样说永远都可以找到反驳的理由,“后期打团很多时候复活甲原地等死”那你怎么不说“金身被人压起身原地等死?”你硬要把所有装备的缺陷发挥场景说出来,你怎么就不想想剑魔出血手靠盾一波吸回来全反杀呢? 你想想看之前为ad设置的水银刀,现在为战士也配了一把,不给ap配一把所谓的水银刀,就是因为不同位置需要的东西不一样啊
按你这样说永远都可以找到反驳的理由,“后期打团很多时候复活甲原地等死”那你怎么不说“金身被人压起身原地等死?”你硬要把所有装备的缺陷发挥场景说出来,你怎么就不想想剑魔出血手靠盾一波吸回来全反杀呢? 你想想看之前为ad设置的水银刀,现在为战士也配了一把,不给ap配一把所谓的水银刀,就是因为不同位置需要的东西不一样啊
你法力值一半都得有850了
你法力值一半都得有850了
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