公允评价一下《黑神话:悟空》吧 542回复/ 50230474 浏览

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是单机游戏吗?是的话愿意买,愿意玩…网游?恕不奉陪

是单机游戏吗?是的话愿意买,愿意玩…网游?恕不奉陪

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我只想问一句,这游戏现在能玩了吗,如果不能啥时候能玩?

我只想问一句,这游戏现在能玩了吗,如果不能啥时候能玩?

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引用 @穆鸟 发表的:
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高度重合个锤子,这就是我们中国的建筑风格,要抄也是只狼学中国的好吧,再说你既然说这游戏是act那更跟只狼根本没关系了啊
高度重合个锤子,这就是我们中国的建筑风格,要抄也是只狼学中国的好吧,再说你既然说这游戏是act那更跟只狼根本没关系了啊

讲道理,我觉得只狼的日本刀和亚索风格高度重合,合理怀疑只狼借鉴了亚索的设计

讲道理,我觉得只狼的日本刀和亚索风格高度重合,合理怀疑只狼借鉴了亚索的设计

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没看到boss战的时候我甚至想到了无双大蛇

没看到boss战的时候我甚至想到了无双大蛇

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引用 @l刘德华 发表的:
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主机玩家表示看了像战神,说像魂游戏真的是不搭
主机玩家表示看了像战神,说像魂游戏真的是不搭

我也觉得更类似战神

我也觉得更类似战神

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引用 @海边的少年卡夫卡 发表的:
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那是什么?arpg?有数值吗?哦,你定义的act就是打一套combo

那是什么?arpg?有数值吗?
哦,你定义的act就是打一套combo

那你定义的act是什么?
那你定义的act是什么?
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引用 @左手神天堂 发表的:
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主要是场景概念,寺庙+斜伸的树那一个场景,后面天宫战斗和水面上场景,不是建筑,是概念原画本身有影子

主要是场景概念,寺庙+斜伸的树那一个场景,后面天宫战斗和水面上场景,不是建筑,是概念原画本身有影子

像这种日本传统文化建筑的游戏场景放在十几年前多如牛毛,鬼武者系列,天诛系列,源氏,多罗罗与百鬼丸都是这样,不是出现寺庙就得像只狼。

像这种日本传统文化建筑的游戏场景放在十几年前多如牛毛,鬼武者系列,天诛系列,源氏,多罗罗与百鬼丸都是这样,不是出现寺庙就得像只狼。

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引用 @BlueBooBallZ 发表的:
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说实话啊,mh比只狼难多了。。。mh真的是因为大家都玩出肌肉记忆了。。。如果你二周目玩只狼,大部分boss都比初见简单的多,mh就不是了

说实话啊,mh比只狼难多了。。。mh真的是因为大家都玩出肌肉记忆了。。。

如果你二周目玩只狼,大部分boss都比初见简单的多,mh就不是了

像只狼还有荣耀战魂这种一招一式的我玩不来。。。mh武器多,玩不来这个可以玩另一个武器,总有一个适合的,所以感觉没那么难

像只狼还有荣耀战魂这种一招一式的我玩不来。。。mh武器多,玩不来这个可以玩另一个武器,总有一个适合的,所以感觉没那么难

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再不花钱支持优秀的游戏公司制作优秀的游戏,大家以后等着吃屎。
再不花钱支持优秀的游戏公司制作优秀的游戏,大家以后等着吃屎。
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其实更像战神 我不知道为什么那么多说像黑魂和只狼的

其实更像战神 我不知道为什么那么多说像黑魂和只狼的

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引用 @l刘德华 发表的:
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主机玩家表示看了像战神,说像魂游戏真的是不搭
主机玩家表示看了像战神,说像魂游戏真的是不搭

那你就是战小将🐶

那你就是战小将🐶

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引用 @萝老汉 发表的:
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英灵殿pc版我都花了快500🐶

英灵殿pc版我都花了快500🐶

育碧买首发?🐶

育碧买首发?🐶

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今天看了试玩视频,效果确实不错,但没完成的作品也不好过多评价。国内单机虽然在寒冬,但同时也是个机会,现在全国都在一种自强氛围中,无论是国潮服装,国产科技芯片,国产汽车,大家比以往任何时候都更期待国产有实力的企业出来。游戏行业也如此 国内玩家也需要能做大作的游戏公司出来。第一个成功出头的,很可能会像李宁、华为、小米那样,拿到非常多的资源和拥戴,之后盈利就简单多了。总之在国内这种垃圾游戏圈钱的环境下,还能坚持做好游戏的团队,永远都应该支持。

今天看了试玩视频,效果确实不错,但没完成的作品也不好过多评价。国内单机虽然在寒冬,但同时也是个机会,现在全国都在一种自强氛围中,无论是国潮服装,国产科技芯片,国产汽车,大家比以往任何时候都更期待国产有实力的企业出来。游戏行业也如此 国内玩家也需要能做大作的游戏公司出来。第一个成功出头的,很可能会像李宁、华为、小米那样,拿到非常多的资源和拥戴,之后盈利就简单多了。总之在国内这种垃圾游戏圈钱的环境下,还能坚持做好游戏的团队,永远都应该支持。

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引用 @大蛋杨 发表的:
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人家就是表达一下必买的心情而已,非要装一逼有什么用

人家就是表达一下必买的心情而已,非要装一逼有什么用

就跟街上吹逼玩梗一样呗,我出三千万,不够我再加,你出当我没说

就跟街上吹逼玩梗一样呗,我出三千万,不够我再加,你出当我没说

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引用 @不与傻子辩论 发表的:
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没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

美术风格挺像只狼的吧

美术风格挺像只狼的吧

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引用 @身体健康的斯独里奇 发表的:
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跟只狼是扯不上关系,但只狼怎么就跟act没关系啊?

跟只狼是扯不上关系,但只狼怎么就跟act没关系啊?

我理解的act是鬼泣,猎天使魔女,尼尔之类的游戏,不知道对不对

我理解的act是鬼泣,猎天使魔女,尼尔之类的游戏,不知道对不对

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2023年发售?

2023年发售?

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引用 @不与傻子辩论 发表的:
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没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

这个硬化霸体防御的效果让人眼前一亮。这个系统是刚出的魂like游戏《致命躯壳》里的一个创新点,两者同时期开发不可能是借鉴,但是就demo特效来看远胜于他。

这个硬化霸体防御的效果让人眼前一亮。这个系统是刚出的魂like游戏《致命躯壳》里的一个创新点,两者同时期开发不可能是借鉴,但是就demo特效来看远胜于他。

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引用 @BlueBooBallZ 发表的:
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pv之光和带实机的demo还是差很多的

pv之光和带实机的demo还是差很多的

当初失落之魂的实机也不错啊,但是毁游戏的因素很多啊,对于国产单机我最担心的就是优化了~还有就是缩水问题,希望多打磨打磨吧~不要急着发布~估计游戏正式发布的时候,神舞2也在场~希望二重奏~

当初失落之魂的实机也不错啊,但是毁游戏的因素很多啊,对于国产单机我最担心的就是优化了~还有就是缩水问题,希望多打磨打磨吧~不要急着发布~估计游戏正式发布的时候,神舞2也在场~希望二重奏~

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引用 @不与傻子辩论 发表的:
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没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

没有体力条,没有架势条,有蓝条,没有拼刀 这都能说《只猴》,也难怪别人整天喷魂小将

u1s1 这画风和动作就是像之狼,比原神好的是拿了几个游戏融合,最后还是要看剧情和代入感

u1s1 这画风和动作就是像之狼,比原神好的是拿了几个游戏融合,最后还是要看剧情和代入感

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Re:公允评价一下《黑神话:悟空》吧
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