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steam上的知名3A大作才多少钱,游戏想赚钱靠的是吸引更多的普通玩家买单,而不是一小撮一看国产两字就立马掏钱的热血青年。连游戏整体品质都没见到,看个十几分钟视频就张口定价四五百的基本可以判定为键盘侠。
steam上的知名3A大作才多少钱,游戏想赚钱靠的是吸引更多的普通玩家买单,而不是一小撮一看国产两字就立马掏钱的热血青年。
连游戏整体品质都没见到,看个十几分钟视频就张口定价四五百的基本可以判定为键盘侠。
只是希望制作组不要被这个热度给冲晕,脚踏实地的做内容才是根本。
只是希望制作组不要被这个热度给冲晕,脚踏实地的做内容才是根本。
没有贬低古剑3的意思,不过假设这个悟空成品只有这个demo8成质量,那就比古剑3强太多了。古剑毕竟被成本限制,演出廉价,动作也欠打磨。最重要的是,风格没法出海。这个悟空完全可能走出去,在主流游戏市场做国产次世代代表。当然了,一切都建立在游戏能顺利做出来的前提下
没有贬低古剑3的意思,不过假设这个悟空成品只有这个demo8成质量,那就比古剑3强太多了。
古剑毕竟被成本限制,演出廉价,动作也欠打磨。最重要的是,风格没法出海。这个悟空完全可能走出去,在主流游戏市场做国产次世代代表。
当然了,一切都建立在游戏能顺利做出来的前提下
古剑3毕竟是18年的游戏呀~尽管你说了这么多古剑三的缺陷,但他目前来说,2年了,还是中国国产单机的天花板你同意不?我对中国单机要求不高,能超过他就行~游戏这东西还是要拿到手里玩了才知道,什么剧情、优化、游戏性,视频这东西太有迷惑性了~看下视频就说是次时代国产单机真的为时过早了~变数太多~
古剑3毕竟是18年的游戏呀~尽管你说了这么多古剑三的缺陷,但他目前来说,2年了,还是中国国产单机的天花板你同意不?我对中国单机要求不高,能超过他就行~游戏这东西还是要拿到手里玩了才知道,什么剧情、优化、游戏性,视频这东西太有迷惑性了~看下视频就说是次时代国产单机真的为时过早了~变数太多~
对的,首要目标还是说保证完整游戏不缩水。其实现在最接近国产世界级买断游戏的应该是几年前就有宣传的《光明记忆》,应该1-2年就会面世了。
对的,首要目标还是说保证完整游戏不缩水。
其实现在最接近国产世界级买断游戏的应该是几年前就有宣传的《光明记忆》,应该1-2年就会面世了。
有不缩水的大作吗?别做梦了,缩水是必然的
有不缩水的大作吗?别做梦了,缩水是必然的
只狼太难了,我就没买,我是那种怪猎玩得下去,只狼玩不下去的,希望到时候别搞太难
只狼太难了,我就没买,我是那种怪猎玩得下去,只狼玩不下去的,希望到时候别搞太难
说实话啊,mh比只狼难多了。。。mh真的是因为大家都玩出肌肉记忆了。。。
如果你二周目玩只狼,大部分boss都比初见简单的多,mh就不是了
说实话啊,mh比只狼难多了。。。mh真的是因为大家都玩出肌肉记忆了。。。
如果你二周目玩只狼,大部分boss都比初见简单的多,mh就不是了
没必要这么极端,这个游戏本来就能找到很多游戏的影子,但是这也不是坏事,中国游戏起步晚,3a游戏基础为0,受世界游戏影响是百分之百的,能博采众长,在吸收别人优点的基础上发展出自己的特色就好。你拿体力条,架势条这种理由来辩驳,实在是太苍白了、太极端了,谁借鉴会傻到把别人最核心的机制直接抄来,这么看,是不是也是某些意义上的猴小将呢?
没必要这么极端,这个游戏本来就能找到很多游戏的影子,但是这也不是坏事,中国游戏起步晚,3a游戏基础为0,受世界游戏影响是百分之百的,能博采众长,在吸收别人优点的基础上发展出自己的特色就好。你拿体力条,架势条这种理由来辩驳,实在是太苍白了、太极端了,谁借鉴会傻到把别人最核心的机制直接抄来,这么看,是不是也是某些意义上的猴小将呢?
那我也建议,还是说抄黑魂吧。行吗?
那我也建议,还是说抄黑魂吧。行吗?
古剑3毕竟是18年的游戏呀~尽管你说了这么多古剑三的缺陷,但他目前来说,2年了,还是中国国产单机的天花板你同意不?我对中国单机要求不高,能超过他就行~游戏这东西还是要拿到手里玩了才知道,什么剧情、优化、游戏性,视频这东西太有迷惑性了~看下视频就说是次时代国产单机真的为时过早了~变数太多~
古剑3毕竟是18年的游戏呀~尽管你说了这么多古剑三的缺陷,但他目前来说,2年了,还是中国国产单机的天花板你同意不?我对中国单机要求不高,能超过他就行~游戏这东西还是要拿到手里玩了才知道,什么剧情、优化、游戏性,视频这东西太有迷惑性了~看下视频就说是次时代国产单机真的为时过早了~变数太多~
准确的说是国产单机第一次有机会走向世界。而且目前看这个demo的质量就是次世代的水平,至少ps5和xosx的发布会上大半游戏都没这个看起来好,比方说那个godfall。
准确的说是国产单机第一次有机会走向世界。而且目前看这个demo的质量就是次世代的水平,至少ps5和xosx的发布会上大半游戏都没这个看起来好,比方说那个godfall。
为什么呢?我主机游戏大作基本上都是四五百入的啊。为什么中国游戏只能卖一两百呢?
为什么呢?我主机游戏大作基本上都是四五百入的啊。为什么中国游戏只能卖一两百呢?
不是只能卖一两百的问题 做得好卖贵也值啊 只不过现阶段都是卖便宜点搏个销量口碑给以后铺路 以前盗版猖獗对国内单机市场破坏太严重了 定价高了很多人不愿意买啊。。只能一点一点走回正轨吧 需要个过程 像古剑3不说了 河洛的作品 也都是几十块的
不是只能卖一两百的问题 做得好卖贵也值啊 只不过现阶段都是卖便宜点搏个销量口碑给以后铺路 以前盗版猖獗对国内单机市场破坏太严重了 定价高了很多人不愿意买啊。。只能一点一点走回正轨吧 需要个过程 像古剑3不说了 河洛的作品 也都是几十块的
这游戏如果成品是这个质量,那面向的绝对不止国内,之前的国产游戏包括古剑三,格局就在那儿,不管定位还是定价,都能看出就是卖给中国玩家的,这游戏从美术设计就已经不一样了,当然,所有都是在能顺利发展的情况下。
这游戏如果成品是这个质量,那面向的绝对不止国内,之前的国产游戏包括古剑三,格局就在那儿,不管定位还是定价,都能看出就是卖给中国玩家的,这游戏从美术设计就已经不一样了,当然,所有都是在能顺利发展的情况下。
我很理解大家对国产单机出一款3a的渴望,但是真的变数太多,不是我泼凉水,距离黑神话上市至少还得一年~真的不希望最后是希望越大失望越大~不管怎么说拿结果来看古三目前还是国产单机天花板~格局这东西很难说,就拿黑神话主创之前做的游戏,斗战神吧,白骨之前绝对是精品单机的水平,哪格局没的说吧?结果呢~我还是认为一切要等到发售上手了才能有定论~现在变数太多~
我很理解大家对国产单机出一款3a的渴望,但是真的变数太多,不是我泼凉水,距离黑神话上市至少还得一年~真的不希望最后是希望越大失望越大~不管怎么说拿结果来看古三目前还是国产单机天花板~格局这东西很难说,就拿黑神话主创之前做的游戏,斗战神吧,白骨之前绝对是精品单机的水平,哪格局没的说吧?结果呢~我还是认为一切要等到发售上手了才能有定论~现在变数太多~
不是只能卖一两百的问题 做得好卖贵也值啊 只不过现阶段都是卖便宜点搏个销量口碑给以后铺路 以前盗版猖獗对国内单机市场破坏太严重了 定价高了很多人不愿意买啊。。只能一点一点走回正轨吧 需要个过程 像古剑3不说了 河洛的作品 也都是几十块的
不是只能卖一两百的问题 做得好卖贵也值啊 只不过现阶段都是卖便宜点搏个销量口碑给以后铺路 以前盗版猖獗对国内单机市场破坏太严重了 定价高了很多人不愿意买啊。。只能一点一点走回正轨吧 需要个过程 像古剑3不说了 河洛的作品 也都是几十块的
真的希望能玩到中国的仁王,刺客信条。。
真的希望能玩到中国的仁王,刺客信条。。
准确的说是国产单机第一次有机会走向世界。而且目前看这个demo的质量就是次世代的水平,至少ps5和xosx的发布会上大半游戏都没这个看起来好,比方说那个godfall。
准确的说是国产单机第一次有机会走向世界。而且目前看这个demo的质量就是次世代的水平,至少ps5和xosx的发布会上大半游戏都没这个看起来好,比方说那个godfall。
我也希望如此的,但是现在信息还是太少,没法定论~
我也希望如此的,但是现在信息还是太少,没法定论~
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