公允评价一下《黑神话:悟空》吧 542回复/ 50230474 浏览

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引用 @紅茶館 发表的:
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不要试图纠正🐺小将,你只需要附和就行了,说再多 他们也会说只猴,还会说你敢说一点都不像吗? 我像nm ,一群☁️玩家在这里叫叫叫
不要试图纠正🐺小将,你只需要附和就行了,说再多 他们也会说只猴,还会说你敢说一点都不像吗? 我像nm ,一群☁️玩家在这里叫叫叫

很多人提狮子猿,我就提一嘴,只狼里最能体现游戏特色的是狮子猿吗??不是弦一郎和苇名一心或者义父这类靠弹刀打节奏的敌人吗???刷只狼的到底玩过只狼没有???实机演示里,很明显是靠闪避打血条来杀boss的,这就跟只狼不一样了,而且狮子猿也不是砍血条的,跟悟空里的灵虚子有很大的不同,狮子猿要么用忍具长枪捅蜈蚣,打处决条,要么利用它竖直下劈弹反打处决条,完全不一样的战斗方式。就因为都是白毛,一堆人在那里狮子猿狮子猿,刷狮子猿求求先买个游戏,打到狮子猿,就知道不一样了

很多人提狮子猿,我就提一嘴,只狼里最能体现游戏特色的是狮子猿吗??不是弦一郎和苇名一心或者义父这类靠弹刀打节奏的敌人吗???刷只狼的到底玩过只狼没有???实机演示里,很明显是靠闪避打血条来杀boss的,这就跟只狼不一样了,而且狮子猿也不是砍血条的,跟悟空里的灵虚子有很大的不同,狮子猿要么用忍具长枪捅蜈蚣,打处决条,要么利用它竖直下劈弹反打处决条,完全不一样的战斗方式。就因为都是白毛,一堆人在那里狮子猿狮子猿,刷狮子猿求求先买个游戏,打到狮子猿,就知道不一样了

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说句实话,我觉得国内真正想好好做游戏的,可以好好参考波兰蠢驴发家史,再好好向他们取经,毕竟他们也是卖盗版,再到自己做游戏发家(虽然他们的运气和实力缺一不可,但是我觉得目前国内游戏环境和当年波兰的实在太像,唯一也是最大的阻碍就是目前优秀游戏太多了,玩家的快感阀值被拉的太高。)

说句实话,我觉得国内真正想好好做游戏的,可以好好参考波兰蠢驴发家史,再好好向他们取经,毕竟他们也是卖盗版,再到自己做游戏发家(虽然他们的运气和实力缺一不可,但是我觉得目前国内游戏环境和当年波兰的实在太像,唯一也是最大的阻碍就是目前优秀游戏太多了,玩家的快感阀值被拉的太高。)

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引用 @BlueBooBallZ 发表的:
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当初战神流程经常不到10小时。如果售价便宜一点,流程10小时没什么问题。其实只狼通关如果不卡boss,也不过10小时出头的流程

当初战神流程经常不到10小时。

如果售价便宜一点,流程10小时没什么问题。

其实只狼通关如果不卡boss,也不过10小时出头的流程

主要是开始接触3A就是巫师3 感😂剧情党 感觉真玩不够

主要是开始接触3A就是巫师3 感😂剧情党 感觉真玩不够

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引用 @Finder955 发表的:
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主要是开始接触3A就是巫师3 感😂剧情党 感觉真玩不够

主要是开始接触3A就是巫师3 感😂剧情党 感觉真玩不够

开放世界rpg和动作冒险怎么能比游戏时间。。。那得做到2030年区

开放世界rpg和动作冒险怎么能比游戏时间。。。那得做到2030年区

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引用 @MrJoker2324 发表的:
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很多人提狮子猿,我就提一嘴,只狼里最能体现游戏特色的是狮子猿吗??不是弦一郎和苇名一心或者义父这类靠弹刀打节奏的敌人吗???刷只狼的到底玩过只狼没有???实机演示里,很明显是靠闪避打血条来杀boss的,这就跟只狼不一样了,而且狮子猿也不是砍血条的,跟悟空里的灵虚子有很大的不同,狮子猿要么用忍具长枪捅蜈蚣,打处决条,要么利用它竖直下劈弹反打处决条,完全不一样的战斗方式。就因为都是白毛,一堆人在那里狮子猿狮子猿,刷狮子猿求求先买个游戏,打到狮子猿,就知道不一样了

很多人提狮子猿,我就提一嘴,只狼里最能体现游戏特色的是狮子猿吗??不是弦一郎和苇名一心或者义父这类靠弹刀打节奏的敌人吗???刷只狼的到底玩过只狼没有???实机演示里,很明显是靠闪避打血条来杀boss的,这就跟只狼不一样了,而且狮子猿也不是砍血条的,跟悟空里的灵虚子有很大的不同,狮子猿要么用忍具长枪捅蜈蚣,打处决条,要么利用它竖直下劈弹反打处决条,完全不一样的战斗方式。就因为都是白毛,一堆人在那里狮子猿狮子猿,刷狮子猿求求先买个游戏,打到狮子猿,就知道不一样了

灵虚子像狮子猿的不止白毛,还有跳跃移动动作,以及部分招式形态,这些有借鉴很正常。主创自己也说很多小兵战处决技参考了忍龙,这都是借鉴。
但无脑说完全不像100%原创和无脑说只猿的其实都是一样的人,二极管思维非黑即白,主楼里也说了有借鉴是应该的也是好事,怎么还有那么多人感觉这游戏就是神圣不可侵犯完美无瑕的呢?

灵虚子像狮子猿的不止白毛,还有跳跃移动动作,以及部分招式形态,这些有借鉴很正常。主创自己也说很多小兵战处决技参考了忍龙,这都是借鉴。
但无脑说完全不像100%原创和无脑说只猿的其实都是一样的人,二极管思维非黑即白,主楼里也说了有借鉴是应该的也是好事,怎么还有那么多人感觉这游戏就是神圣不可侵犯完美无瑕的呢?

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说实话,200以下直接买,300以下考虑,500以下应该等打折了…主要还是看实际游戏出来的效果了

说实话,200以下直接买,300以下考虑,500以下应该等打折了…主要还是看实际游戏出来的效果了

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引用 @bellfan 发表的:
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还有很多人说什么定价400 500也愿意买,真让人感叹这些玩家到底是不是真的玩家,这根本不了解国内游戏市场的环境嘛。。。

还有很多人说什么定价400 500也愿意买,真让人感叹这些玩家到底是不是真的玩家,这根本不了解国内游戏市场的环境嘛。。。

弄个典藏版呗,普通版本199,典藏399

弄个典藏版呗,普通版本199,典藏399

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引用 @海边的少年卡夫卡 发表的:
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动作游戏,人物的成长不依赖rpg数值系统(装备,等级),而是玩家对于角色技能动作的真实熟练度。一句话,无法通过rpg数值进行碾压,凡是符合这种条件的,都是ACT。如鬼泣,战神1,2,3,忍龙,只狼。魂类是ARPG,动作角色扮演,人物的成长有明显的数值曲线,而非玩家对于动作的熟练度和肌肉记忆。难如血源,依然可以通过刷血之回响刷成水桶。我这样讲,你明白了吗?只狼完全就是ACT游戏,最多你可以说它不是传统ACT,只不过制作人的关系,很多人觉得它有魂味儿而已。

动作游戏,人物的成长不依赖rpg数值系统(装备,等级),而是玩家对于角色技能动作的真实熟练度。一句话,无法通过rpg数值进行碾压,凡是符合这种条件的,都是ACT。如鬼泣,战神1,2,3,忍龙,只狼。
魂类是ARPG,动作角色扮演,人物的成长有明显的数值曲线,而非玩家对于动作的熟练度和肌肉记忆。难如血源,依然可以通过刷血之回响刷成水桶。
我这样讲,你明白了吗?
只狼完全就是ACT游戏,最多你可以说它不是传统ACT,只不过制作人的关系,很多人觉得它有魂味儿而已。

其实动作游戏的范围挺广的,还包括fps这种射击游戏吧。。不过现在说的ACT都默认是鬼泣战神这种了
其实动作游戏的范围挺广的,还包括fps这种射击游戏吧。。不过现在说的ACT都默认是鬼泣战神这种了
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引用 @冉冉冉子 发表的:
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说定价400500的多半云玩家,只见过日系游戏定价这么离谱的……国际上的3a都没这么贵
说定价400500的多半云玩家,只见过日系游戏定价这么离谱的……国际上的3a都没这么贵

搞笑呢 国际上3a不都是59.99刀 还说别人云玩家呢

搞笑呢 国际上3a不都是59.99刀 还说别人云玩家呢

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引用 @星辰桑 发表的:
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在很多人眼中act=只狼

在很多人眼中act=只狼

然而只狼不是act

然而只狼不是act

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引用 @用户0625200635 发表的:
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搞笑呢 国际上3a不都是59.99刀 还说别人云玩家呢

搞笑呢 国际上3a不都是59.99刀 还说别人云玩家呢

说的真对👍🏻我老云玩家了
说的真对👍🏻我老云玩家了
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眼界太低了,我觉得这款游戏的主要市场会是在国外,比如买四十刀这样。要是真做的像视频这样,光美国这边就买疯了。一点不开玩笑。

眼界太低了,我觉得这款游戏的主要市场会是在国外,比如买四十刀这样。要是真做的像视频这样,光美国这边就买疯了。一点不开玩笑。

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看了好多遍,希望能坚持做出来,如果成功了我愿意掏钱买,只狼也好,仁王也好,魂也好,我是真的没有代入感,玩来玩去没有感觉,通关就再也不想二周目了。
唢呐一响我鸡皮疙瘩都起来了

看了好多遍,希望能坚持做出来,如果成功了我愿意掏钱买,只狼也好,仁王也好,魂也好,我是真的没有代入感,玩来玩去没有感觉,通关就再也不想二周目了。
唢呐一响我鸡皮疙瘩都起来了

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引用 @bellfan 发表的:
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还有很多人说什么定价400 500也愿意买,真让人感叹这些玩家到底是不是真的玩家,这根本不了解国内游戏市场的环境嘛。。。

还有很多人说什么定价400 500也愿意买,真让人感叹这些玩家到底是不是真的玩家,这根本不了解国内游戏市场的环境嘛。。。

500以下只要能有视频这个质量毫不犹豫会入,毕竟玩ns出身的哪个游戏都得三四百了

500以下只要能有视频这个质量毫不犹豫会入,毕竟玩ns出身的哪个游戏都得三四百了

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Re:公允评价一下《黑神话:悟空》吧
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