就我国文娱市场现状来看,动漫人怎样做才能提高国漫地位? 113回复/ 5062835 浏览

全部回帖

收起
引用 @mumuzzz 发表的:
只看此人

你不同意我的意见就也反驳我,正大光明的,别阴阳怪气行不行?还有我是玩dota2的,能别改你的评论恶心人?

你不同意我的意见就也反驳我,正大光明的,别阴阳怪气行不行?还有我是玩dota2的,能别改你的评论恶心人?

那就祝您的孩子继承您dota2和游戏的事业
那就祝您的孩子继承您dota2和游戏的事业
亮了(1)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑用户E16J2lg28i 发表的:
只看此人
那就祝您的孩子继承您dota2和游戏的事业
那就祝您的孩子继承您dota2和游戏的事业

对了最后说一句吧,别因为自己挂了个优质工作者的头衔,就觉得自己说的话一定是对的,别人但凡说一句不同意就恼羞成怒上来硬杠,虎扑这个屁大点地方就算混了脸熟也不至于有偶像包袱,微博上这种公知人设暴毙的也不少

对了最后说一句吧,别因为自己挂了个优质工作者的头衔,就觉得自己说的话一定是对的,别人但凡说一句不同意就恼羞成怒上来硬杠,虎扑这个屁大点地方就算混了脸熟也不至于有偶像包袱,微博上这种公知人设暴毙的也不少

亮了(78)
回复
引用 @日天为昊 发表的:
只看此人

没可能,等什么时候煞笔家长少了吧。

没可能,等什么时候煞笔家长少了吧。

一代比一代煞笔,没有孩子的时候一套话,有了孩子有是一套话

一代比一代煞笔,没有孩子的时候一套话,有了孩子有是一套话

亮了(2)
回复
引用 @mumuzzz 发表的:
只看此人
可拉倒吧,那为什么游戏产业能做这么大
可拉倒吧,那为什么游戏产业能做这么大

因为中国看似蓬勃的网络游戏市场,本质是社交服务,而不是娱乐服务或者文化服务。
凡是能达成影响力,形成社交性的,昌;反之,亡。
然而,游戏本来应该是娱乐业务为优先,甚至文化业务为优先的,所以对于真正玩游戏的人来说,这种披着游戏皮的社交软件,更令人头大。因为它们强大的流量,造成了游戏业发达的假象。实际上发达的不是游戏业,而是社交业。

因为中国看似蓬勃的网络游戏市场,本质是社交服务,而不是娱乐服务或者文化服务。
凡是能达成影响力,形成社交性的,昌;反之,亡。
然而,游戏本来应该是娱乐业务为优先,甚至文化业务为优先的,所以对于真正玩游戏的人来说,这种披着游戏皮的社交软件,更令人头大。因为它们强大的流量,造成了游戏业发达的假象。实际上发达的不是游戏业,而是社交业。

亮了(24)
回复
查看评论(1)
在保证作品品质的同时。一个字,等。至少等到七龙珠风靡那个时代的人的孩子开始看漫画吧。
在保证作品品质的同时。一个字,等。至少等到七龙珠风靡那个时代的人的孩子开始看漫画吧。
亮了(0)
回复
引用 @mumuzzz 发表的:
只看此人
不懂就问,我吹什么了?我说国内游戏市场大有什么问题?
不懂就问,我吹什么了?我说国内游戏市场大有什么问题?

其实没啥问题,但是国内游戏市场是虚假繁荣啊...算了我也说的不好

其实没啥问题,但是国内游戏市场是虚假繁荣啊...算了我也说的不好

亮了(2)
回复
引用 @虎扑用户E16J2lg28i 发表的:
只看此人
我是觉得高考模式存在一天,动漫这种表明了主要受众面是学生的产业就永远是小众

[图片]

补:日本也有高考为啥日本可以发展的这么好?因为日本学生高考拉胯了一样活得挺好,中国不行
那我只能祝福引用我的两位老哥将来生孩子在游戏产业里越战越勇,王者荣耀50颗星嗷
当然我说的肯定不是全对的,至少有一部分是对的
查看更多
我是觉得高考模式存在一天,动漫这种表明了主要受众面是学生的产业就永远是小众


补:日本也有高考为啥日本可以发展的这么好?因为日本学生高考拉胯了一样活得挺好,中国不行

那我只能祝福引用我的两位老哥将来生孩子在游戏产业里越战越勇,王者荣耀50颗星嗷

当然我说的肯定不是全对的,至少有一部分是对的

什么鬼分析,还有点赞的

什么鬼分析,还有点赞的

亮了(23)
回复
查看评论(1)

我觉得还是文化积累问题,从上世纪六十七十年代开始日本漫画就开始慢慢发展了,到今天可以说已经非常成熟了。我个人觉得日本漫画和中国漫画有一个比较重要的区别就是日漫的题材十分广泛,各种拿得上台面和拿不上台面的题材都会有人去画,去构思故事,去琢磨分镜的表现,国漫大多还停留在爽文具象化的状态。而且日本漫画家的基数我觉得远比中国漫画家要多,而且虽然竞争激烈残酷,日本漫画家还是能坚持作画,画出一些小众但是又很优秀的作品,基本上你能想到的题材在日漫都会有人去涉及,这点我觉得是非常可贵的,在许多日漫中,许多无声的画面和分镜,却能依靠黑白线条和画面明暗带给读者非常震撼的感受。我倒觉得国漫不如多推出一些诸如虹猫蓝兔这种富有中国特色的长篇动画,发扬我们自己的优势反而更容易推广国漫,国漫走日本的连载模式我个人觉得,很难进行。

我觉得还是文化积累问题,从上世纪六十七十年代开始日本漫画就开始慢慢发展了,到今天可以说已经非常成熟了。我个人觉得日本漫画和中国漫画有一个比较重要的区别就是日漫的题材十分广泛,各种拿得上台面和拿不上台面的题材都会有人去画,去构思故事,去琢磨分镜的表现,国漫大多还停留在爽文具象化的状态。而且日本漫画家的基数我觉得远比中国漫画家要多,而且虽然竞争激烈残酷,日本漫画家还是能坚持作画,画出一些小众但是又很优秀的作品,基本上你能想到的题材在日漫都会有人去涉及,这点我觉得是非常可贵的,在许多日漫中,许多无声的画面和分镜,却能依靠黑白线条和画面明暗带给读者非常震撼的感受。我倒觉得国漫不如多推出一些诸如虹猫蓝兔这种富有中国特色的长篇动画,发扬我们自己的优势反而更容易推广国漫,国漫走日本的连载模式我个人觉得,很难进行。

亮了(4)
回复
查看评论(1)
引用 @mumuzzz 发表的:
只看此人
可拉倒吧,还隔这单机呢,网游手游市场多大没看到?
可拉倒吧,还隔这单机呢,网游手游市场多大没看到?

中国的游戏市场当然很大,但要说繁荣差点意思。毕竟火的游戏都是靠模仿外国的经典游戏才火的……

中国的游戏市场当然很大,但要说繁荣差点意思。毕竟火的游戏都是靠模仿外国的经典游戏才火的……

亮了(7)
回复
查看评论(1)
引用 @余罪张一山最终版 发表的:
只看此人

其实现在的国漫市场最挣钱的还是动漫电影……但是这样的发展模式,TV版动漫和漫画很难出圈

其实现在的国漫市场最挣钱的还是动漫电影……但是这样的发展模式,TV版动漫和漫画很难出圈

国漫可以参考斗罗的发展模式,稳定周更,网文剧本,3d建模,建模水平要好,画质可以适量降低。

国漫可以参考斗罗的发展模式,稳定周更,网文剧本,3d建模,建模水平要好,画质可以适量降低。

亮了(2)
回复
查看评论(1)
引用 @Gantzss 发表的:
只看此人

我觉得还是文化积累问题,从上世纪六十七十年代开始日本漫画就开始慢慢发展了,到今天可以说已经非常成熟了。我个人觉得日本漫画和中国漫画有一个比较重要的区别就是日漫的题材十分广泛,各种拿得上台面和拿不上台面的题材都会有人去画,去构思故事,去琢磨分镜的表现,国漫大多还停留在爽文具象化的状态。而且日本漫画家的基数我觉得远比中国漫画家要多,而且虽然竞争激烈残酷,日本漫画家还是能坚持作画,画出一些小众但是又很优秀的作品,基本上你能想到的题材在日漫都会有人去涉及,这点我觉得是非常可贵的,在许多日漫中,许多无声的画面和分镜,却能依靠黑白线条和画面明暗带给读者非常震撼的感受。我倒觉得国漫不如多推出一些诸如虹猫蓝兔这种富有中国特色的长篇动画,发扬我们自己的优势反而更容易推广国漫,国漫走日本的连载模式我个人觉得,很难进行。

我觉得还是文化积累问题,从上世纪六十七十年代开始日本漫画就开始慢慢发展了,到今天可以说已经非常成熟了。我个人觉得日本漫画和中国漫画有一个比较重要的区别就是日漫的题材十分广泛,各种拿得上台面和拿不上台面的题材都会有人去画,去构思故事,去琢磨分镜的表现,国漫大多还停留在爽文具象化的状态。而且日本漫画家的基数我觉得远比中国漫画家要多,而且虽然竞争激烈残酷,日本漫画家还是能坚持作画,画出一些小众但是又很优秀的作品,基本上你能想到的题材在日漫都会有人去涉及,这点我觉得是非常可贵的,在许多日漫中,许多无声的画面和分镜,却能依靠黑白线条和画面明暗带给读者非常震撼的感受。我倒觉得国漫不如多推出一些诸如虹猫蓝兔这种富有中国特色的长篇动画,发扬我们自己的优势反而更容易推广国漫,国漫走日本的连载模式我个人觉得,很难进行。

这个说到心里去了,出有中国文化特色很有必要,而且最好是大长篇,能连载很长时间的那种,然后TV版最好和漫画一起出,虽然这点很难实现

这个说到心里去了,出有中国文化特色很有必要,而且最好是大长篇,能连载很长时间的那种,然后TV版最好和漫画一起出,虽然这点很难实现

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @ 发表的:
只看此人

引用内容可能违规暂时被隐藏

引用内容可能违规暂时被隐藏

这也是我看秦时明月等这些动画看不下去的原因,人物太僵硬,真让我出戏了

这也是我看秦时明月等这些动画看不下去的原因,人物太僵硬,真让我出戏了

亮了(0)
回复
引用 @天空骑士Ayingott 发表的:
只看此人

因为中国看似蓬勃的网络游戏市场,本质是社交服务,而不是娱乐服务或者文化服务。凡是能达成影响力,形成社交性的,昌;反之,亡。然而,游戏本来应该是娱乐业务为优先,甚至文化业务为优先的,所以对于真正玩游戏的人来说,这种披着游戏皮的社交软件,更令人头大。因为它们强大的流量,造成了游戏业发达的假象。实际上发达的不是游戏业,而是社交业。

因为中国看似蓬勃的网络游戏市场,本质是社交服务,而不是娱乐服务或者文化服务。
凡是能达成影响力,形成社交性的,昌;反之,亡。
然而,游戏本来应该是娱乐业务为优先,甚至文化业务为优先的,所以对于真正玩游戏的人来说,这种披着游戏皮的社交软件,更令人头大。因为它们强大的流量,造成了游戏业发达的假象。实际上发达的不是游戏业,而是社交业。

两者算是相辅相成,其实并没必要分割开来,这是中国国情导致的,游戏产业或许很畸形很初级,但这块蛋糕确实很大而且还会越做越大。至于动漫这块为什么国产的不行,我觉得根本原因还是品质问题,国漫起步晚比日漫差距太大了,真的很难选择前者,就像买手机一样,买华为小米并不因为他们是国产,而是他们确实物美价廉,品质提升上来了

两者算是相辅相成,其实并没必要分割开来,这是中国国情导致的,游戏产业或许很畸形很初级,但这块蛋糕确实很大而且还会越做越大。至于动漫这块为什么国产的不行,我觉得根本原因还是品质问题,国漫起步晚比日漫差距太大了,真的很难选择前者,就像买手机一样,买华为小米并不因为他们是国产,而是他们确实物美价廉,品质提升上来了

亮了(0)
回复
查看评论(2)
引用 @mumuzzz 发表的:
只看此人
可拉倒吧,还隔这单机呢,网游手游市场多大没看到?
可拉倒吧,还隔这单机呢,网游手游市场多大没看到?

老哥说的对,正经人谁他妈玩单机游戏? 要剧情,我不会看电影?要打击感,我不会去玩电竞?到2020年了,谁他妈还玩单机游戏?我真的要哭了,要笑死了

老哥说的对,正经人谁他妈玩单机游戏? 要剧情,我不会看电影?要打击感,我不会去玩电竞?到2020年了,谁他妈还玩单机游戏?我真的要哭了,要笑死了

亮了(1)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑用户E16J2lg28i 发表的:
只看此人
我是觉得高考模式存在一天,动漫这种表明了主要受众面是学生的产业就永远是小众

[图片]

补:日本也有高考为啥日本可以发展的这么好?因为日本学生高考拉胯了一样活得挺好,中国不行
那我只能祝福引用我的两位老哥将来生孩子在游戏产业里越战越勇,王者荣耀50颗星嗷
当然我说的肯定不是全对的,至少有一部分是对的
查看更多
我是觉得高考模式存在一天,动漫这种表明了主要受众面是学生的产业就永远是小众


补:日本也有高考为啥日本可以发展的这么好?因为日本学生高考拉胯了一样活得挺好,中国不行

那我只能祝福引用我的两位老哥将来生孩子在游戏产业里越战越勇,王者荣耀50颗星嗷

当然我说的肯定不是全对的,至少有一部分是对的

日本学生高考拉跨了一样活的挺好,你这句话就像大专生都是人上人一样离谱知道么?还有这么多人点赞?日本的学历之间的差距大的惊人,

日本学生高考拉跨了一样活的挺好,你这句话就像大专生都是人上人一样离谱知道么?还有这么多人点赞?日本的学历之间的差距大的惊人,

亮了(68)
回复
查看评论(6)
引用 @虎扑用户E16J2lg28i 发表的:
只看此人
我是觉得高考模式存在一天,动漫这种表明了主要受众面是学生的产业就永远是小众

[图片]

补:日本也有高考为啥日本可以发展的这么好?因为日本学生高考拉胯了一样活得挺好,中国不行
那我只能祝福引用我的两位老哥将来生孩子在游戏产业里越战越勇,王者荣耀50颗星嗷
当然我说的肯定不是全对的,至少有一部分是对的
查看更多
我是觉得高考模式存在一天,动漫这种表明了主要受众面是学生的产业就永远是小众


补:日本也有高考为啥日本可以发展的这么好?因为日本学生高考拉胯了一样活得挺好,中国不行

那我只能祝福引用我的两位老哥将来生孩子在游戏产业里越战越勇,王者荣耀50颗星嗷

当然我说的肯定不是全对的,至少有一部分是对的

因为这里动漫主要面对的还是少儿,跟高考没啥关系~

因为这里动漫主要面对的还是少儿,跟高考没啥关系~

亮了(0)
回复
引用 @虎扑用户E16J2lg28i 发表的:
只看此人
可拉倒吧,游戏产业做的大,国产单机死了多少年了
可拉倒吧,游戏产业做的大,国产单机死了多少年了
单机=游戏?
单机=游戏?
亮了(0)
回复
Re:就我国文娱市场现状来看,动漫人怎样做才能提高国漫地位?
虎扑游戏中心
ACG圈最热帖
湘北五个人里天赋排序是怎么样的?
关于海贼王第一剑豪的悖论
灌篮高手里神奈川全明星分成两队对决哪队胜算更大?
为什么有人认为二代火影死于金角和银角之手不合理
看很多人说巨人烂尾看完最后一季感觉也还行啊
你会选择和哪个女生约会?
海贼王1114话较详细情报 ZT
海贼王1114话情报第二次更新
哆啦A梦的国际影响力到底有多大?
11月进入艾尔巴夫篇?
ACG圈最新帖
干嘛啊?大五一的我
看很多人说巨人烂尾看完最后一季感觉也还行啊
【龙珠】超里两个宇宙打棒球,从数据看人物的实力。
父女题材内容病娇的漫画,隔着屏幕都能感受到恶意
俺女友的中华娘 什么水平
《碧蓝档案》动画情节删改得连太君都绷不住了
(讨论逼格)最接近神的人,半神,神的化身,
牧绅一和深津谁强?
11月进入艾尔巴夫篇?
皇下第一人争夺赛——最强VS最强,御田&雷利&萨博&贝克曼谁能夺冠
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的