全部回帖
战神4吧
星战陨落的武士团
谁说没实力啊,他们家的声名狼藉系列贼好玩,我觉得比虐杀原形还好玩,ps3开始就为首发护航了
看了演示,感觉拼刀的战斗体验比只狼差很多,像刺客信条的弹反
我正好随便录了个星战绝地的BOSS挑战,LZ可以参考一下,这作基本是星战粉必入,动作冒险爱好者值得一玩
仁王
宫崎英高不是又要出个ring,只狼只是开胃菜,说实话只狼是我玩过打击感最好的游戏
合金装备崛起复仇可以拼刀。可以去试试
有一说一,单论打击感,只狼比不上三大act
我也想跟人拼刀,但只狼里妖怪好像有点多…那只大猩猩完全不想打
先提醒一句,只狼是日本人的游戏,对马岛之鬼是欧美游戏,在动作游戏领域日本基本是无敌的,对马岛之鬼大概率没只狼味
对马岛大概就是个日本版的刺客信条吧
跟只狼不一样,开放世界自由度高,弹反没有只狼灵敏但是比刺客信条好多了这个刺客信条我真是打不下去了,ubi太过了,复制粘贴王
卧槽,这个牛逼啊。
顶顶 我也有同感
哈哈,你喜欢玩啥啊,我最近游戏荒了
我也玩过只狼和血源,虽然同样是魂类但我觉得血源跟爽这个字不搭边
标准答案,荣耀战魂
我觉得只狼有难度选择绝对更火 游戏性和画风真的牛逼
只说打击感,只狼和卡表白金的游戏比还差得远。。。
合金装备崛起呢,也有类似拼刀的操作,或者王牌空战
崛起...就一切水果游戏🐶,脱离mgs原本的味道