命运石之门是否称的上神作?(纯讨论) 86回复/ 2951469 浏览

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是否神作只在于自己 我可以说我爱看的都是神作 没有什么高低之分

是否神作只在于自己 我可以说我爱看的都是神作 没有什么高低之分

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引用 @囧诺曹 发表的:
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神作这个要看你怎么想就像在欧美那边石头门就是这十年的第二,仅次于小圆。但是在咱们bangumi,石头门就没那么高,不过前十还是稳得

神作这个要看你怎么想
就像在欧美那边石头门就是这十年的第二,仅次于小圆。但是在咱们bangumi,石头门就没那么高,不过前十还是稳得

在欧美那小圆评价没那么高,咋在石头门之上的?不过中国石头门确实相对其他地方评分比较低
在欧美那小圆评价没那么高,咋在石头门之上的?不过中国石头门确实相对其他地方评分比较低
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引用 @12986 发表的:
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神作的标准是什么,或者说神作守门员是什么,在我看来石头门就是神作

神作的标准是什么,或者说神作守门员是什么,在我看来石头门就是神作

以前有个IS叫名作之壁,不知道啥时候这帮冻鳗大佬整一个神作之壁,以后就可以判断作品神不神了
以前有个IS叫名作之壁,不知道啥时候这帮冻鳗大佬整一个神作之壁,以后就可以判断作品神不神了
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引用 @1影6 发表的:
只看此人

我其实对你说那几点要求蛮高的,但因为石头门分太高了😂所以看的时候带着神作心里去品的

我其实对你说那几点要求蛮高的,但因为石头门分太高了😂所以看的时候带着神作心里去品的

害,所以要放平心态🤣神不神作的都是一个主观判断,优秀与否才是客观评价

害,所以要放平心态🤣神不神作的都是一个主观判断,优秀与否才是客观评价

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半步神作
神作守门员
这些外号说到底就是前期没把握好节奏太恶心人了
不过神就神在前期故事死闷后期还能燃起来还燃的彻底极度舒适
想到个好玩的事
先不说寒蝉(凉宫也涉及了轮回剧情)
石头门原作党看魔圆轮回没激情
魔圆动画党看石头门轮回感觉惊喜减半
所以当年这俩作品粉丝还经常吵
吵轮回系作品三巨头里谁是大哥来着
现在不知道有没有公论

半步神作
神作守门员
这些外号说到底就是前期没把握好节奏太恶心人了
不过神就神在前期故事死闷后期还能燃起来还燃的彻底极度舒适
想到个好玩的事
先不说寒蝉(凉宫也涉及了轮回剧情)
石头门原作党看魔圆轮回没激情
魔圆动画党看石头门轮回感觉惊喜减半
所以当年这俩作品粉丝还经常吵
吵轮回系作品三巨头里谁是大哥来着
现在不知道有没有公论

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当你带着很高的期望去看时,一般都不尽如人意

当你带着很高的期望去看时,一般都不尽如人意

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记串了,欧美是物语来着

记串了,欧美是物语来着

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啊,你要是石头门和神作差点的话。请把你心目中的神作说出来,不然你这几句分析不够看啊

啊,你要是石头门和神作差点的话。请把你心目中的神作说出来,不然你这几句分析不够看啊

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看不进去,对于我来说不是,第1集不能吸引我的话,我很难把它列为神作。这要涉及到一个节奏的问题,石头门可能剧情很神,但它的节奏对于我来说太差了。

看不进去,对于我来说不是,第1集不能吸引我的话,我很难把它列为神作。这要涉及到一个节奏的问题,石头门可能剧情很神,但它的节奏对于我来说太差了。

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从各大媒体评分排名来看石头门就是毫无疑问的神作

从各大媒体评分排名来看石头门就是毫无疑问的神作

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引用 @朝神五月 发表的:
只看此人

和助手的感情线还好,和嘟嘟噜差点意思

和助手的感情线还好,和嘟嘟噜差点意思

嘟嘟噜太脸谱化了,其实除了口癖以外是一个很常见的人设
嘟嘟噜太脸谱化了,其实除了口癖以外是一个很常见的人设
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神作这个定义本身就没有任何价值,而且,你发的这个帖子和那些我刚看过xxx,明明大家都说好看,我觉得一般不是一个性质吗。。

神作这个定义本身就没有任何价值,而且,你发的这个帖子和那些我刚看过xxx,明明大家都说好看,我觉得一般不是一个性质吗。。

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很多人都说前期无聊,我推荐给很多人石头门,一大半都认为从刚开始都很有吸引力,这是什么原因。是因为,觉得有吸引力的人平时都不发表意见的原因吗。

很多人都说前期无聊,我推荐给很多人石头门,一大半都认为从刚开始都很有吸引力,这是什么原因。是因为,觉得有吸引力的人平时都不发表意见的原因吗。

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命运石之门在我心目中就是神作。

命运石之门在我心目中就是神作。

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更多说的是原作游戏吧。作为动画来说对于路人观众有些劝退。反正我要不是当年玩过,三集就弃了

更多说的是原作游戏吧。作为动画来说对于路人观众有些劝退。反正我要不是当年玩过,三集就弃了

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优秀的作品,神作本来就见仁见智,在我这里差点意思

优秀的作品,神作本来就见仁见智,在我这里差点意思

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引用 @1影6 发表的:
只看此人

主要是它的评分太亮眼了,看的时候一直抱着极高的期待去看的

主要是它的评分太亮眼了,看的时候一直抱着极高的期待去看的

给你个建议,看任何作品都别抱太高期待,因为你在看之前并不知道它是否合你口味…
给你个建议,看任何作品都别抱太高期待,因为你在看之前并不知道它是否合你口味…
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引用 @静希青子 发表的:
只看此人

有一点倒是说的不错,本篇对于人物塑造过于集中在钢轮和助手上,对配角塑造确实欠缺,包括嘟嘟噜。这点不管是游戏还是动画都一样。我虽然觉得0和本篇差的有点远,但是0在人物塑造上确实比本篇厚实不少,尤其是桶子和嘟嘟噜,当然还有maho。本篇过于像主角两人的二人转,0才表现出来,到达命运石之门线是lab全员的努力和执念才能完成的壮举。举个例子,0的be在钢轮崩溃放弃后桶子独力做时光机并再次给了钢轮重启的机会;还有当然就是嘟嘟噜跨越时光的巴掌;就连剑圣为了保护妇孺死在钢轮怀里都很动人(干,长大了的剑圣声音竟变成普通的温柔男声了)至于神不神作不评判,作为软科幻重点还是在描写人物上,核心的trick其实不复杂挺简单。你如果喜欢这部作品写出来的人物,那我觉得这作品就是成功的了。

有一点倒是说的不错,本篇对于人物塑造过于集中在钢轮和助手上,对配角塑造确实欠缺,包括嘟嘟噜。这点不管是游戏还是动画都一样。
我虽然觉得0和本篇差的有点远,但是0在人物塑造上确实比本篇厚实不少,尤其是桶子和嘟嘟噜,当然还有maho。本篇过于像主角两人的二人转,0才表现出来,到达命运石之门线是lab全员的努力和执念才能完成的壮举。举个例子,0的be在钢轮崩溃放弃后桶子独力做时光机并再次给了钢轮重启的机会;还有当然就是嘟嘟噜跨越时光的巴掌;就连剑圣为了保护妇孺死在钢轮怀里都很动人(干,长大了的剑圣声音竟变成普通的温柔男声了)
至于神不神作不评判,作为软科幻重点还是在描写人物上,核心的trick其实不复杂挺简单。你如果喜欢这部作品写出来的人物,那我觉得这作品就是成功的了。

无论是游戏还是动画化,我都觉得0是更出色的那一个,初代的游戏后续的各条支线,基本就是各种后宫套路,而0中的支线结局,明显比初代设计用心,且重复度相比于初代进步了太多太多,尤为印象深刻的就是追命黄和阿万音由季的设定,游戏里0简直神了,就连瞳孔的颜色也都对上了,我真是佩服的五体投地。

无论是游戏还是动画化,我都觉得0是更出色的那一个,初代的游戏后续的各条支线,基本就是各种后宫套路,而0中的支线结局,明显比初代设计用心,且重复度相比于初代进步了太多太多,尤为印象深刻的就是追命黄和阿万音由季的设定,游戏里0简直神了,就连瞳孔的颜色也都对上了,我真是佩服的五体投地。

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石头门动画化确实没有那么神,更多的加分应该是来自于AVG本体吧,那种全身心投入的感觉,辅以心理活动描述和催泪的BGM,简直是不可自拔。

石头门动画化确实没有那么神,更多的加分应该是来自于AVG本体吧,那种全身心投入的感觉,辅以心理活动描述和催泪的BGM,简直是不可自拔。

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在我看来当之无愧的神作

在我看来当之无愧的神作

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Re:命运石之门是否称的上神作?(纯讨论)
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