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我认为如果游戏里没有限制你怎么肝,那肝就是这个游戏原本的玩法之一,怎么玩游戏还能分个对错吗
别人愿意怎么玩就怎么玩,管好自己的初心就得了,别人的初心就是全图鉴又妨碍到谁了。
游戏的目的是给人消遣开心的,只要能玩得开心哪怕他喜欢只看游戏界面都是个人自由,不需要别人来教他所谓“原本正确”的玩法。
是的是的,我每天都开岛,公司里无论熟悉不熟悉的同事都会来我岛上玩,社交属性满满。但是我个人有个疑问,来的人多,对我死钓金樽有加成吗?
私心想在ns上再来一作带风格狩技的🐶
ns肝gu多爽,就是机能上不了世界,怪猎就是上手难度劝退许多人,能单挑的超特凤毛棱角。
我倒觉得肝并不违背,但氪违背,因为氪的本质就是作弊。就算以"平时工作学习忙"为借口淘宝氪金买钱买道具,也是值得被鄙视的作弊行为。欢迎大家来喷我🐶
还是分人,动森这么自由,就是给不同类玩家打造属于自己的桃花源的。细品、爆肝什么的都不算违背初中,只有氪金作弊,是最不能忍的。虽然个人自由,但我鄙视他们也是个人自由。希望氪金送淘宝黑钱党早日被ban号ban机呦。
你别说话了,给我看吐了
这点我就要说mhw了,作为老猎人我觉得本体难度略低,后果就是狩猎完成后并没有前几代带来如此大的正向激励,但是情怀和画面以及玩法还是让我觉得可以玩,后期历战和历战王更加让我觉得光提高了硬直伤害和血量有点缺乏诚意,不过也还不错。但同时mhw史无前例地全平台突破1000w份,现在加上冰原应该是奔着1800w份去的了,真正把mh带上了国民级别的平台,这就是真正的老玩家觉得尚可同时新人又大幅入坑的作品,这波确实要吹一下
x之后就已经很简单了,而且没有多人血量这个东西,后期稍微会玩点的组队,除了超特都能打成定番,世界削减难度并不多,主要是沾了高清的光,外加一些人性化的改良,生态这个东西有褒有贬,我觉得正面影响更多。
你确实在假的欧美,前几代400万出头的销量日本地区占了300多万
交个真?你这叫较真?大乱斗老滚就5部作品,mg是电脑平台的游戏,mgs才开始上主机平台,较真?选择性忽略事实也叫较真?服了真是
萝卜青菜各有所爱,自由度高能按自己心意去玩大概是动森的对语我最大的吸引之处了,游戏开心就好,我就是用碎片时间玩的,非要给玩法画个圈子把自己圈里面就没意思了