前言
目录
一、英雄介绍
二、技能调整
三、召唤师技能推荐
四、铭文推荐
五、装备推荐
上篇
六、Bp思路即克制关系
七、欧文实战打法分析
八、总结
九、玩家强度加分
下篇
十、番外篇皮肤测评
一、英雄介绍
二、技能分析
被动 火力压制
鲁班普攻五下后会变成一次原地罚站扫射,扫射可以造成3次伤害,而且每次是会对敌方造成最大生命值的伤害,随着物理攻击的增加会逐渐加成。对小兵和防御塔也有额外的ad加成伤害。在每次使用技能后的下一次平a也会变成扫射。但扫射过程中要是移动了方向键或是遭遇到控制扫射将会被打断,很多鲁班玩家没有打满扫射伤害也是打不出输出的关键原因。
一技能 河豚手雷
鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内敌人造成ad加成的物理伤害和减速。减速效果随着技能加点而增加,最多减少敌方50%的移速。
鲁班向指定发现发射火箭,在身前的敌人有有击退效果,火箭为全图火箭炮。命中敌人造成ad加成的伤害和附带百分比已损生命值的伤害,简称斩杀炮,常用来远程收割敌人或击杀想跑的敌人。
三技能 空中支援
鲁班召唤空中支援,形成一个类似孙膑大招的活动范围,支援持续14秒,若敌方处在范围内0.75秒就会受到一次带有ad加成的物理伤害。个人觉得这个三技能比较鸡肋,单纯做为触发被动和探草的手段来用就好,不要想着它是大招就不舍得放。但大招点了以后冷却时间减少的非常的多,所以在点技能的时候我还是推荐有大点大。
建议:主一副二,有大点大
我个人对鲁班的理解就是你想玩好鲁班,那么一定要用好被动,被动的伤害一定要打满,那么在扫射的时候一定就不能动,之前我刚开始玩鲁班的时候也是打不出伤害,就是以为扫了一下就走扫了一下就走,被动伤害根本没打出来。其次打鲁班我个人觉得那一定要莽,鲁班我个人觉得是个莽夫英雄不能怂,遇到别人突脸不要慌二技能退坑一套嘟嘟嘟打下去基本上没什么人能与之一站。
二技能最好少用做触发被动的技能来释放,尽量捏在手中。因为二技能其实有一段非常明显的前摇,非必要时刻没必要用。一技能和大招基本上都是没什么前摇的,释放以后就可以马上接扫射伤害打的更足更舒服。其次二技能是鲁班唯一一个保命技能,走路本身就慢的鲁班要是在失去二技能基本上是非常容易被针对的,其次每次二技能击中敌方也会暴露自身的视野,就等于是向敌方报点自己的位置。所以我建议二技能除非是决战时刻不放就要死的那种或是收割人头必须要放的时候,尽量捏在手上。
三、召唤师技能推荐
闪现/净化
鲁班这种无位移走路慢的射手标准都是携带闪现的,提高自保能力。
控制多的话也可以选择带净化,其次在对线李元芳的时候带净化也会有奇效。
四、铭文推荐
标准射手暴击吸血铭文,鲁班就是需要爆爆爆。我试过带穿透铭文效果非常的不好,打出的伤害明显偏低。这套铭文就是最适合鲁班的铭文,谁用谁知道。
五、装备推荐
第一件:攻速鞋/布甲鞋
快速叠加被动,鲁班主要就是靠被动打伤害的,所以攻速鞋还是蛮重要的。如果被兰陵王等英雄针对也可以出布甲鞋增加生存能力。
第二件:无尽
增加暴击伤害,加上无尽不错的物理加成也给鲁班的被动最大生命值伤害一个比较不错的提升。
第三件:电刀/吸血刀
电刀虽然在先版本性价比不高,但电刀非常便宜,对于射手而言越早成型越好,所以我会在第三件装备出电刀,个人感觉还是非常好用的。如果不喜欢电刀这件装备也可以提前出吸血刀,舍弃掉电刀这件装备。把后面的装备提前一位出就好。
第四件:吸血刀/制裁
提高续航,而且可以适当站撸一些坦克战士,我玩大部分射手必出的装备,出了吸血刀以后才有站撸的可能性,如果对方英雄有高回血的英雄。
第五件:破晓
根据我之前实战的分析,射手在第四件左右出破晓的伤害是最大化的,但由于鲁班的被动十分特殊,不需要破晓其实打肉伤害也非常高,而打脆皮破晓的伤害并不是特别高,所以我就把破晓放在第五件的时候出。
第六件:名刀/破军/无尽/逐日/复活甲/破魔刀/不详/反甲
第六件就比较看局势,如果想提升自己的保命能力就可以出名刀/复活甲/破魔刀/不详/反甲/魔女。若对方是高额的物理爆发伤害,就可以出名刀,复活甲,反甲。如果是高额的法术爆发伤害就可以出魔女。如果是poke型的物理输出就可以出不详,法术型poke伤害就可以出破魔刀。如果想提高输出的话可以出破军逐日或者双无尽,我个人觉得双无尽套路还是非常好用的,虽然废了一个被动技能,但它的暴击属性和物理加成还是非常高的,我个人觉得出双无尽的收益还是不错的。
由于文章经过几天的打磨和自己觉得希望将一点干货放进文章中,导致篇幅较长。避免大家的视觉疲劳我就分为上下两篇发放,之前因为同时发放效果并不是很好,所以开始间隔一段时间发放,大家有什么疑问都可以在下面提出来,我会在下篇中在增加一个答疑环节专门回答大家的问题。希望大家理解,之后下方附带下篇的链接。如果想查看其他文章也可以关注、点赞、评论我。
非常感谢大家一路来的支持,我们下期见!
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一、英雄介绍
二、技能调整
三、召唤师技能推荐
四、铭文推荐
五、装备推荐
上篇
六、Bp思路即克制关系
七、欧文实战打法分析
八、总结
九、玩家强度加分
下篇
十、番外篇皮肤测评
一、英雄介绍
二、技能分析
被动 火力压制
鲁班普攻五下后会变成一次原地罚站扫射,扫射可以造成3次伤害,而且每次是会对敌方造成最大生命值的伤害,随着物理攻击的增加会逐渐加成。对小兵和防御塔也有额外的ad加成伤害。在每次使用技能后的下一次平a也会变成扫射。但扫射过程中要是移动了方向键或是遭遇到控制扫射将会被打断,很多鲁班玩家没有打满扫射伤害也是打不出输出的关键原因。
一技能 河豚手雷
鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内敌人造成ad加成的物理伤害和减速。减速效果随着技能加点而增加,最多减少敌方50%的移速。
鲁班向指定发现发射火箭,在身前的敌人有有击退效果,火箭为全图火箭炮。命中敌人造成ad加成的伤害和附带百分比已损生命值的伤害,简称斩杀炮,常用来远程收割敌人或击杀想跑的敌人。
三技能 空中支援
鲁班召唤空中支援,形成一个类似孙膑大招的活动范围,支援持续14秒,若敌方处在范围内0.75秒就会受到一次带有ad加成的物理伤害。个人觉得这个三技能比较鸡肋,单纯做为触发被动和探草的手段来用就好,不要想着它是大招就不舍得放。但大招点了以后冷却时间减少的非常的多,所以在点技能的时候我还是推荐有大点大。
建议:主一副二,有大点大
我个人对鲁班的理解就是你想玩好鲁班,那么一定要用好被动,被动的伤害一定要打满,那么在扫射的时候一定就不能动,之前我刚开始玩鲁班的时候也是打不出伤害,就是以为扫了一下就走扫了一下就走,被动伤害根本没打出来。其次打鲁班我个人觉得那一定要莽,鲁班我个人觉得是个莽夫英雄不能怂,遇到别人突脸不要慌二技能退坑一套嘟嘟嘟打下去基本上没什么人能与之一站。
二技能最好少用做触发被动的技能来释放,尽量捏在手中。因为二技能其实有一段非常明显的前摇,非必要时刻没必要用。一技能和大招基本上都是没什么前摇的,释放以后就可以马上接扫射伤害打的更足更舒服。其次二技能是鲁班唯一一个保命技能,走路本身就慢的鲁班要是在失去二技能基本上是非常容易被针对的,其次每次二技能击中敌方也会暴露自身的视野,就等于是向敌方报点自己的位置。所以我建议二技能除非是决战时刻不放就要死的那种或是收割人头必须要放的时候,尽量捏在手上。
三、召唤师技能推荐
闪现/净化
鲁班这种无位移走路慢的射手标准都是携带闪现的,提高自保能力。
控制多的话也可以选择带净化,其次在对线李元芳的时候带净化也会有奇效。
四、铭文推荐
标准射手暴击吸血铭文,鲁班就是需要爆爆爆。我试过带穿透铭文效果非常的不好,打出的伤害明显偏低。这套铭文就是最适合鲁班的铭文,谁用谁知道。
五、装备推荐
第一件:攻速鞋/布甲鞋
快速叠加被动,鲁班主要就是靠被动打伤害的,所以攻速鞋还是蛮重要的。如果被兰陵王等英雄针对也可以出布甲鞋增加生存能力。
第二件:无尽
增加暴击伤害,加上无尽不错的物理加成也给鲁班的被动最大生命值伤害一个比较不错的提升。
第三件:电刀/吸血刀
电刀虽然在先版本性价比不高,但电刀非常便宜,对于射手而言越早成型越好,所以我会在第三件装备出电刀,个人感觉还是非常好用的。如果不喜欢电刀这件装备也可以提前出吸血刀,舍弃掉电刀这件装备。把后面的装备提前一位出就好。
第四件:吸血刀/制裁
提高续航,而且可以适当站撸一些坦克战士,我玩大部分射手必出的装备,出了吸血刀以后才有站撸的可能性,如果对方英雄有高回血的英雄。
第五件:破晓
根据我之前实战的分析,射手在第四件左右出破晓的伤害是最大化的,但由于鲁班的被动十分特殊,不需要破晓其实打肉伤害也非常高,而打脆皮破晓的伤害并不是特别高,所以我就把破晓放在第五件的时候出。
第六件:名刀/破军/无尽/逐日/复活甲/破魔刀/不详/反甲
第六件就比较看局势,如果想提升自己的保命能力就可以出名刀/复活甲/破魔刀/不详/反甲/魔女。若对方是高额的物理爆发伤害,就可以出名刀,复活甲,反甲。如果是高额的法术爆发伤害就可以出魔女。如果是poke型的物理输出就可以出不详,法术型poke伤害就可以出破魔刀。如果想提高输出的话可以出破军逐日或者双无尽,我个人觉得双无尽套路还是非常好用的,虽然废了一个被动技能,但它的暴击属性和物理加成还是非常高的,我个人觉得出双无尽的收益还是不错的。
由于文章经过几天的打磨和自己觉得希望将一点干货放进文章中,导致篇幅较长。避免大家的视觉疲劳我就分为上下两篇发放,之前因为同时发放效果并不是很好,所以开始间隔一段时间发放,大家有什么疑问都可以在下面提出来,我会在下篇中在增加一个答疑环节专门回答大家的问题。希望大家理解,之后下方附带下篇的链接。如果想查看其他文章也可以关注、点赞、评论我。
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