小岛秀夫跌落神坛?最新大作死亡搁浅mc评分才80左右。。 190回复/ 50204891 浏览

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引用 @ccvvtools 发表的:
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绝地求生是历史级别的游戏,当然是游戏性的历史级。回顾游戏发展史,可以和马里奥,gta,cs放着一起说的
绝地求生是历史级别的游戏,当然是游戏性的历史级。
回顾游戏发展史,可以和马里奥,gta,cs放着一起说的
闹呢,吃鸡玩法又不是绝地求生发明的
闹呢,吃鸡玩法又不是绝地求生发明的
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战神4挺好玩的
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不好玩,
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时间会证明一切
昨天看谷歌评测了

是我喜欢的类型
玩法非常有创意,玩家的交互系统和任务模式很有趣
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昨天看谷歌评测了

是我喜欢的类型
玩法非常有创意,玩家的交互系统和任务模式很有趣
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引用 @shin41 发表的:
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甚至立意都未必太高,可以确定贯穿的内核就是人与人的联系,其实挺普通的。我想人与人或者世界与世界割裂后,就会充满了孤独感,而送外卖这个过程就是孤独的。但绝大多数玩家玩游戏要的是爽快,并不想体验孤独。 我想起大镖客2最后回到1代主角John的故事,种田做农两个小时,那种憋屈感跟人物的情况完全代入,最后一起爆发出来,拔枪的瞬间,那种愤怒。但可能到了死亡搁浅就变成了20个小时的憋屈感。。 当然游戏只有评测出炉,我个人十分期待,十分想见弩哥和米科尔森。
甚至立意都未必太高,可以确定贯穿的内核就是人与人的联系,其实挺普通的。我想人与人或者世界与世界割裂后,就会充满了孤独感,而送外卖这个过程就是孤独的。但绝大多数玩家玩游戏要的是爽快,并不想体验孤独。
我想起大镖客2最后回到1代主角John的故事,种田做农两个小时,那种憋屈感跟人物的情况完全代入,最后一起爆发出来,拔枪的瞬间,那种愤怒。但可能到了死亡搁浅就变成了20个小时的憋屈感。。
当然游戏只有评测出炉,我个人十分期待,十分想见弩哥和米科尔森。

可以去看看黑桐谷歌的评测

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引用 @调边亚子 发表的:
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闹呢,吃鸡玩法又不是绝地求生发明的
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是同一个人做的,吃鸡是最完美的一款,功成身退
是同一个人做的,吃鸡是最完美的一款,功成身退
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引用 @Windspeaks 发表的:
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。。。?迷惑

。。。?迷惑

新意
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引用 @开膛王子III 发表的:
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大表哥2要是代表业界发展方向业界就完了,就是靠钱堆人工,设计方面反而没什么突破

大表哥2要是代表业界发展方向业界就完了,就是靠钱堆人工,设计方面反而没什么突破

万幸游戏界指明道路的那个人不是你,大表哥真的没有那么不堪,艺术水准是很高的,只是不适合你而已

万幸游戏界指明道路的那个人不是你,大表哥真的没有那么不堪,艺术水准是很高的,只是不适合你而已

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引用 @怪男兽 发表的:
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神海4和古墓丽影同类型?

神海4和古墓丽影同类型?

动作冒险带解密要素,古墓丽影更偏重解密,神海更偏重电影化场景,当然类型这东西各有各的看法,我认为是同类游戏,当然你也有权认为他们是完全不同类的游戏

动作冒险带解密要素,古墓丽影更偏重解密,神海更偏重电影化场景,当然类型这东西各有各的看法,我认为是同类游戏,当然你也有权认为他们是完全不同类的游戏

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引用 @shin41 发表的:
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这游戏的问题是,高的很高低的很低,还有不愿评分的。从E3展的演出我就觉得玩法有极大问题,但当时说不得。。 看不懂,等玩了再说了,还是期待的
这游戏的问题是,高的很高低的很低,还有不愿评分的。从E3展的演出我就觉得玩法有极大问题,但当时说不得。。
看不懂,等玩了再说了,还是期待的

那个不愿评分的是真骚…

那个不愿评分的是真骚…

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引用 @ccvvtools 发表的:
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是同一个人做的,吃鸡是最完美的一款,功成身退
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吃鸡玩法是他发明的?别逗了弟弟
吃鸡玩法是他发明的?别逗了弟弟
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引用 @希尔洛丿 发表的:
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我玩的合金装备5,tmd,前面满分,后面半成品搞得啥玩意。冰淇淋下面藏着💩的感觉,曹

我玩的合金装备5,tmd,前面满分,后面半成品搞得啥玩意。冰淇淋下面藏着💩的感觉,曹

幻痛挺好的呀,没啥毛病啊,不就是整个合金系列的补完作嘛

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引用 @无工质驱动 发表的:
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这年头巫师三快成游戏圣经了,反正没人敢黑,随便拿出来压别的游戏。你不如拿只有7分的ow举例吧,7分的ow能拿到tga而10分的大镖客2拿不到,能说明ow比大镖客2强吗?另外ign评分是比较看中游戏性的,巫师三强在剧情,除开昆特牌以外游戏性其实很一般(虽然还有青楼),当然我觉得巫师三是配的上10分的。不过那也是9分以上的游戏,ign给6.8分的游戏基本可以认为不怎么样了
这年头巫师三快成游戏圣经了,反正没人敢黑,随便拿出来压别的游戏。你不如拿只有7分的ow举例吧,7分的ow能拿到tga而10分的大镖客2拿不到,能说明ow比大镖客2强吗?另外ign评分是比较看中游戏性的,巫师三强在剧情,除开昆特牌以外游戏性其实很一般(虽然还有青楼),当然我觉得巫师三是配的上10分的。不过那也是9分以上的游戏,ign给6.8分的游戏基本可以认为不怎么样了

7分个毛啊,瞎几把说?ow pc版本评分高的很

7分个毛啊,瞎几把说?ow pc版本评分高的很

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引用 @MOCK1NGBIRD 发表的:
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TGA年度游戏评选也是考虑到了游戏受众的。 只能说在H1Z1,dayz这些前辈多年打下群众基础之后各方面看起来更优秀的PUBG横空出世没有不火的道理。 但是IGN作为测评机构给出9.5的终评显然毫无道理,PUBG作为一款游戏的基本是竞技游戏,时不时抽风的服务器,满天飞的外挂,光鲜的外表下各种影响游戏体验的BUG和垃圾优化这些问题一直存在,我就问连正常游戏体验都不能保证的游戏凭什么9.5。
TGA年度游戏评选也是考虑到了游戏受众的。
只能说在H1Z1,dayz这些前辈多年打下群众基础之后各方面看起来更优秀的PUBG横空出世没有不火的道理。
但是IGN作为测评机构给出9.5的终评显然毫无道理,PUBG作为一款游戏的基本是竞技游戏,时不时抽风的服务器,满天飞的外挂,光鲜的外表下各种影响游戏体验的BUG和垃圾优化这些问题一直存在,我就问连正常游戏体验都不能保证的游戏凭什么9.5。

这些跟评分无关啊

这些跟评分无关啊

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引用 @hyc426 发表的:
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估计是索尼给小岛太多创作自由了,就变成"作者游戏"了。游戏界应该就类似异域镇魂曲,游戏体验不好但是剧情很棒。估计结局就和毕赣的地球最后一个夜晚一样,前期宣传做得好,票房血崩,只有影迷看得下去且乐在其中。
估计是索尼给小岛太多创作自由了,就变成"作者游戏"了。游戏界应该就类似异域镇魂曲,游戏体验不好但是剧情很棒。估计结局就和毕赣的地球最后一个夜晚一样,前期宣传做得好,票房血崩,只有影迷看得下去且乐在其中。
异域可以称得上游戏领域文本表现的最高峰吧,但真不是适合各个时代玩家的游戏,可能这次搁浅也是代表了这个世代某种交互体验的巅峰,但不是人人都接受得了。我觉得这像个悖论,好作品有超越时代的意义,但游戏是随着技术和载体的革新不断换代的,好作品终究还是会越来越少受众,比其他文艺作品衰退得快得多。
异域可以称得上游戏领域文本表现的最高峰吧,但真不是适合各个时代玩家的游戏,可能这次搁浅也是代表了这个世代某种交互体验的巅峰,但不是人人都接受得了。我觉得这像个悖论,好作品有超越时代的意义,但游戏是随着技术和载体的革新不断换代的,好作品终究还是会越来越少受众,比其他文艺作品衰退得快得多。
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引用 @苦瓜佬 发表的:
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异域可以称得上游戏领域文本表现的最高峰吧,但真不是适合各个时代玩家的游戏,可能这次搁浅也是代表了这个世代某种交互体验的巅峰,但不是人人都接受得了。我觉得这像个悖论,好作品有超越时代的意义,但游戏是随着技术和载体的革新不断换代的,好作品终究还是会越来越少受众,比其他文艺作品衰退得快得多。
异域可以称得上游戏领域文本表现的最高峰吧,但真不是适合各个时代玩家的游戏,可能这次搁浅也是代表了这个世代某种交互体验的巅峰,但不是人人都接受得了。我觉得这像个悖论,好作品有超越时代的意义,但游戏是随着技术和载体的革新不断换代的,好作品终究还是会越来越少受众,比其他文艺作品衰退得快得多。
是啊 因为游戏的唯一收入就是销量 电影票房不好还可以靠拿奖之后卖海外版权 但一般都是小制作 大制作扑街的好电影就属银翼杀手2049了 希望死亡搁浅不要这样
是啊 因为游戏的唯一收入就是销量 电影票房不好还可以靠拿奖之后卖海外版权 但一般都是小制作 大制作扑街的好电影就属银翼杀手2049了 希望死亡搁浅不要这样
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我就放话了,这游戏只要上PC 立马会让我们中国玩家玩成我和我的祖国
我就放话了,这游戏只要上PC 立马会让我们中国玩家玩成我和我的祖国
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引用 @无工质驱动 发表的:
只看此人
这年头巫师三快成游戏圣经了,反正没人敢黑,随便拿出来压别的游戏。你不如拿只有7分的ow举例吧,7分的ow能拿到tga而10分的大镖客2拿不到,能说明ow比大镖客2强吗?另外ign评分是比较看中游戏性的,巫师三强在剧情,除开昆特牌以外游戏性其实很一般(虽然还有青楼),当然我觉得巫师三是配的上10分的。不过那也是9分以上的游戏,ign给6.8分的游戏基本可以认为不怎么样了
这年头巫师三快成游戏圣经了,反正没人敢黑,随便拿出来压别的游戏。你不如拿只有7分的ow举例吧,7分的ow能拿到tga而10分的大镖客2拿不到,能说明ow比大镖客2强吗?另外ign评分是比较看中游戏性的,巫师三强在剧情,除开昆特牌以外游戏性其实很一般(虽然还有青楼),当然我觉得巫师三是配的上10分的。不过那也是9分以上的游戏,ign给6.8分的游戏基本可以认为不怎么样了
其实IGN有点像豆瓣。9分以上看个人,6分以下基本都不是啥好游戏了(至少游戏性存在较大缺陷)。
PS:IGN其实也有恰烂钱的时候,比如《质量效应3》,IGN当时给的分数竟然高达9.5。
其实IGN有点像豆瓣。9分以上看个人,6分以下基本都不是啥好游戏了(至少游戏性存在较大缺陷)。
PS:IGN其实也有恰烂钱的时候,比如《质量效应3》,IGN当时给的分数竟然高达9.5。
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Re:小岛秀夫跌落神坛?最新大作死亡搁浅mc评分才80左右。。
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这时候的佐助是不是能开完全体须佐了?
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