虎扑10月24日讯 今日,拳头设计师Lutzburg在英雄联盟社区发布了对齐天大圣-孙悟空这一英雄的改动方案。具体内容如下:
“大家好!距离上次Meddler设计师和你们谈论的悟空的更新已经有一段时间了,现在这些小改动已经登陆测试服了,并且得到了很多积极的反馈。
正如你们上周所看到的,我们一直致力于季前赛的更新工作,而现在我们已经差不多完成了。接下来我们将利用这个机会来完成对悟空的改动。虽然这比我们预计的时间要长,但我还是很高心能宣布,我们将在今年年底之前完成对悟空的更新。
我们想利用这次机会来提升悟空,通过一些新的技能来让他在S10及以后大放异彩。
这些技能将赋予悟空更高的持久性并发挥他狡猾的天性。由于我们有很多其他项目正在进行中,也理解悟空的粉丝们等待了很长时间,所以我们会尽快地完成这一更新。
我们对悟空的改动计划大致如下:
我们再次确认了更新的方向(来自内部人员以及悟空玩家的反馈),决定了哪些机制需要改变。在排位以及测试人员的帮助下,我们又对改动做了一些平衡。策划并构建了符合我们制作水准的视觉效果,并修复了大约25个重做过程中产生的bug。
以下就是我们目前所完成的改动:
被动:当附近有3名及以上的敌人时,悟空会获得大量的抗性。并且,在使用任何技能后,他的下一次基础攻击会获得额外的攻击范围。
Q- 物理伤害减少,但现在会造成额外的魔法伤害,同时治疗悟空。Q技能被动:悟空和他的假身会对他们的目标附加可叠加的印记,增加他们对目标百分比的伤害
W-
悟空现在会进入潜行状态并突进到附近的目标位置(同时留下一个假身),这一技能可以用来穿越小型墙体。不能移动的假身将持续几秒,并且会攻击附近的目标,造成50%的伤害(附带攻击特效)。
E- 突进时会制造假身,并且假身也会冲向附近的目标,从而掩盖真身的目标。假身也是一个单位,可以拦截技能并成为技能的目标。
R- 在大招持续期间使用小技能会提前取消大招。
我们的目标是在不破坏穿甲流悟空玩法的前提下为悟空创造更多的玩法。其中一种风格倾向于坦克路线,来增加他团战时承伤的角色。额外的持久性和抗性可以让悟空在多个回合的战斗中生存下来,并让他有更多的机会秀翻对手。特别有趣的是,现在悟空成为了一个“魔术师”类型的英雄。随着他的新假身和突进机制(穿越墙体的能力),悟空的玩家们现在可以按照自己的意愿,用一种更理智或更鬼魅的方式来操作这一英雄。”
虎扑10月24日讯 今日,拳头设计师Lutzburg在英雄联盟社区发布了对齐天大圣-孙悟空这一英雄的改动方案。具体内容如下:
“大家好!距离上次Meddler设计师和你们谈论的悟空的更新已经有一段时间了,现在这些小改动已经登陆测试服了,并且得到了很多积极的反馈。
正如你们上周所看到的,我们一直致力于季前赛的更新工作,而现在我们已经差不多完成了。接下来我们将利用这个机会来完成对悟空的改动。虽然这比我们预计的时间要长,但我还是很高心能宣布,我们将在今年年底之前完成对悟空的更新。
我们想利用这次机会来提升悟空,通过一些新的技能来让他在S10及以后大放异彩。
这些技能将赋予悟空更高的持久性并发挥他狡猾的天性。由于我们有很多其他项目正在进行中,也理解悟空的粉丝们等待了很长时间,所以我们会尽快地完成这一更新。
我们对悟空的改动计划大致如下:
我们再次确认了更新的方向(来自内部人员以及悟空玩家的反馈),决定了哪些机制需要改变。在排位以及测试人员的帮助下,我们又对改动做了一些平衡。策划并构建了符合我们制作水准的视觉效果,并修复了大约25个重做过程中产生的bug。
以下就是我们目前所完成的改动:
被动:当附近有3名及以上的敌人时,悟空会获得大量的抗性。并且,在使用任何技能后,他的下一次基础攻击会获得额外的攻击范围。
Q- 物理伤害减少,但现在会造成额外的魔法伤害,同时治疗悟空。Q技能被动:悟空和他的假身会对他们的目标附加可叠加的印记,增加他们对目标百分比的伤害
W-
悟空现在会进入潜行状态并突进到附近的目标位置(同时留下一个假身),这一技能可以用来穿越小型墙体。不能移动的假身将持续几秒,并且会攻击附近的目标,造成50%的伤害(附带攻击特效)。
E- 突进时会制造假身,并且假身也会冲向附近的目标,从而掩盖真身的目标。假身也是一个单位,可以拦截技能并成为技能的目标。
R- 在大招持续期间使用小技能会提前取消大招。
我们的目标是在不破坏穿甲流悟空玩法的前提下为悟空创造更多的玩法。其中一种风格倾向于坦克路线,来增加他团战时承伤的角色。额外的持久性和抗性可以让悟空在多个回合的战斗中生存下来,并让他有更多的机会秀翻对手。特别有趣的是,现在悟空成为了一个“魔术师”类型的英雄。随着他的新假身和突进机制(穿越墙体的能力),悟空的玩家们现在可以按照自己的意愿,用一种更理智或更鬼魅的方式来操作这一英雄。”