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武器装备多样,可以联机,是pve,你用近战武器就是动作游戏,你换轻弩,那就是个TPS,爽的一批
武器装备多样,可以联机,是pve,你用近战武器就是动作游戏,你换轻弩,那就是个TPS,爽的一批
这个很正常,多玩几个小时就行了,我就是这样,怪猎是要适应的,但是适应不了就弃坑吧,这也不适合所有人
这个很正常,多玩几个小时就行了,我就是这样,怪猎是要适应的,但是适应不了就弃坑吧,这也不适合所有人
大学用PSP和基友刷素材的感觉让人着迷,当大家毕业了之后就只能挑战自我了,当我儿子出生之后就只能弃坑,因为ps4上怪物猎人世界不能暂停……
大学用PSP和基友刷素材的感觉让人着迷,当大家毕业了之后就只能挑战自我了,当我儿子出生之后就只能弃坑,因为ps4上怪物猎人世界不能暂停……
虽然我现在也已经不玩儿了,但是听到动画开场的bgm我依然会激动的不行,另外一个会让我这么躁的应该是金银口袋妖怪的开场bgm了。第一次玩儿还是初中基友知道我买了psp求我陪他过青熊兽,虽然我全程划水,但是在任务达成那一刻我觉得基友是真的兴奋。
后来我们一起过了雷狼龙,雌火龙,迅龙,轰龙,还有后面的恐暴龙、煌黑龙、崩龙霸龙岚龙,每次倒下我们都会去网上查视频查怪物弱点,或者换种武器继续磕,即便是在学校也会心惊胆战的联机打怪,刷各种怨念物做装备,下载配装器搭配装备,假期随便找个地方就能玩儿上一整天。即便几百个小时玩儿下来我们仍然不是带着火事场力把自己炸成残血再去无伤刷怪的大神,但这几百个小时带给了我们很多快乐。所以这游戏对于我来说是一种回忆,是那种和朋友一起“上进”并且取得成功的回忆。这游戏和牧场物语那种不太一样,如果自己玩儿或者组路人队真的体验不到那种 和好朋友一起玩儿,对方猫车了就调侃两句,开荒成功了就互道nb的快乐。
虽然我现在也已经不玩儿了,但是听到动画开场的bgm我依然会激动的不行,另外一个会让我这么躁的应该是金银口袋妖怪的开场bgm了。第一次玩儿还是初中基友知道我买了psp求我陪他过青熊兽,虽然我全程划水,但是在任务达成那一刻我觉得基友是真的兴奋。
后来我们一起过了雷狼龙,雌火龙,迅龙,轰龙,还有后面的恐暴龙、煌黑龙、崩龙霸龙岚龙,每次倒下我们都会去网上查视频查怪物弱点,或者换种武器继续磕,即便是在学校也会心惊胆战的联机打怪,刷各种怨念物做装备,下载配装器搭配装备,假期随便找个地方就能玩儿上一整天。即便几百个小时玩儿下来我们仍然不是带着火事场力把自己炸成残血再去无伤刷怪的大神,但这几百个小时带给了我们很多快乐。所以这游戏对于我来说是一种回忆,是那种和朋友一起“上进”并且取得成功的回忆。这游戏和牧场物语那种不太一样,如果自己玩儿或者组路人队真的体验不到那种 和好朋友一起玩儿,对方猫车了就调侃两句,开荒成功了就互道nb的快乐。
一个是你没有太多的耐性,二个是这个游戏不一定适合你,三个是没准你是走歪路了,没get 到游戏的体验
一个是你没有太多的耐性,二个是这个游戏不一定适合你,三个是没准你是走歪路了,没get 到游戏的体验
一个人有一个人的玩法,刷刷ta这样,打打片
一个人有一个人的玩法,刷刷ta这样,打打片
我特么当时PS4买了个盘,steam上打折也买了一份,就想着要开坑好好玩一玩,结果一共就玩了几个小时就闲置了.............
我特么当时PS4买了个盘,steam上打折也买了一份,就想着要开坑好好玩一玩,结果一共就玩了几个小时就闲置了.............
虽然我现在也已经不玩儿了,但是听到动画开场的bgm我依然会激动的不行,另外一个会让我这么躁的应该是金银口袋妖怪的开场bgm了。第一次玩儿还是初中基友知道我买了psp求我陪他过青熊兽,虽然我全程划水,但是在任务达成那一刻我觉得基友是真的兴奋。
后来我们一起过了雷狼龙,雌火龙,迅龙,轰龙,还有后面的恐暴龙、煌黑龙、崩龙霸龙岚龙,每次倒下我们都会去网上查视频查怪物弱点,或者换种武器继续磕,即便是在学校也会心惊胆战的联机打怪,刷各种怨念物做装备,下载配装器搭配装备,假期随便找个地方就能玩儿上一整天。即便几百个小时玩儿下来我们仍然不是带着火事场力把自己炸成残血再去无伤刷怪的大神,但这几百个小时带给了我们很多快乐。所以这游戏对于我来说是一种回忆,是那种和朋友一起“上进”并且取得成功的回忆。这游戏和牧场物语那种不太一样,如果自己玩儿或者组路人队真的体验不到那种 和好朋友一起玩儿,对方猫车了就调侃两句,开荒成功了就互道nb的快乐。
虽然我现在也已经不玩儿了,但是听到动画开场的bgm我依然会激动的不行,另外一个会让我这么躁的应该是金银口袋妖怪的开场bgm了。第一次玩儿还是初中基友知道我买了psp求我陪他过青熊兽,虽然我全程划水,但是在任务达成那一刻我觉得基友是真的兴奋。
后来我们一起过了雷狼龙,雌火龙,迅龙,轰龙,还有后面的恐暴龙、煌黑龙、崩龙霸龙岚龙,每次倒下我们都会去网上查视频查怪物弱点,或者换种武器继续磕,即便是在学校也会心惊胆战的联机打怪,刷各种怨念物做装备,下载配装器搭配装备,假期随便找个地方就能玩儿上一整天。即便几百个小时玩儿下来我们仍然不是带着火事场力把自己炸成残血再去无伤刷怪的大神,但这几百个小时带给了我们很多快乐。所以这游戏对于我来说是一种回忆,是那种和朋友一起“上进”并且取得成功的回忆。这游戏和牧场物语那种不太一样,如果自己玩儿或者组路人队真的体验不到那种 和好朋友一起玩儿,对方猫车了就调侃两句,开荒成功了就互道nb的快乐。
有朋友一起玩怪猎真的是一件很开心的事情
有朋友一起玩怪猎真的是一件很开心的事情
我也不知道为什么就喜欢上了 之前邻居推荐我玩 我玩了会觉得好无聊 某天商店打折下了个试试 没想到就此沉迷
我也不知道为什么就喜欢上了 之前邻居推荐我玩 我玩了会觉得好无聊 某天商店打折下了个试试 没想到就此沉迷
每次打完龙之后的胜利我就觉得很爽
每次打完龙之后的胜利我就觉得很爽
这游戏当年我在psp上玩就觉得没啥意思
这游戏当年我在psp上玩就觉得没啥意思
卡婊抓住了玩家的两种心理,一种充满野性的暴力(抡大锤,大剑,断尾断角的感觉是很爽的),另一种是一点点突破,不断提升技术,不断战胜更强的,曾经觉得完全没法战胜的怪物之后的满足感。但这两点比较适合核心玩家,不是太适合轻度玩家,以及不喜欢从难度上搞自虐的玩家
卡婊抓住了玩家的两种心理,一种充满野性的暴力(抡大锤,大剑,断尾断角的感觉是很爽的),另一种是一点点突破,不断提升技术,不断战胜更强的,曾经觉得完全没法战胜的怪物之后的满足感。但这两点比较适合核心玩家,不是太适合轻度玩家,以及不喜欢从难度上搞自虐的玩家
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