全部回帖
双狮激天……设计这任务的绝对是个自虐狂😭
双狮激天……设计这任务的绝对是个自虐狂😭
黑曜碎每把35min起步还不知道能不能过,solo一把爽一天
黑曜碎每把35min起步还不知道能不能过,solo一把爽一天
这游戏玩的就是这个啊,动作游戏就是如此,剧情是次要的,动作的打击感和奖励感才是重点,大剑三蓄停龙车这种爽快感是无可比拟的。而过关之后的奖励也使得游戏的可玩性大幅增加,谁不想打造更厉害的装备去挑战更厉害的怪物呢?那就需要继续刷怪磨练技术。
世界有个缺点在于难度有点低,失去了以往费劲心机才能打过一只怪的成就感。不过玩家数量大幅上涨说明这个难度设计还是很成功的,毕竟大多数玩家还是水平一般的普通玩家。
这游戏玩的就是这个啊,动作游戏就是如此,剧情是次要的,动作的打击感和奖励感才是重点,大剑三蓄停龙车这种爽快感是无可比拟的。而过关之后的奖励也使得游戏的可玩性大幅增加,谁不想打造更厉害的装备去挑战更厉害的怪物呢?那就需要继续刷怪磨练技术。
世界有个缺点在于难度有点低,失去了以往费劲心机才能打过一只怪的成就感。不过玩家数量大幅上涨说明这个难度设计还是很成功的,毕竟大多数玩家还是水平一般的普通玩家。
同样的问题你也可以问,为什么任天堂明星大乱斗和喷射战士会火。不是所有游戏都是重剧情的
同样的问题你也可以问,为什么任天堂明星大乱斗和喷射战士会火。不是所有游戏都是重剧情的
动作游戏首先你要喜欢动作其次喜欢合作最后喜欢刷刷
动作游戏首先你要喜欢动作
其次喜欢合作
最后喜欢刷刷
3d动作比较经典的,鬼泣,忍龙,战神,猎天使魔女,忍龙有段时间没新作了,其他三个想玩都可以玩到。
mh属于rpg要素结合动作游戏,但是动作的部分相当硬核。想要接触的话,最好意识到这个游戏的目标在于挑战自我,而不是看剧情。
比起传统动作游戏,怪物猎人的合作要素比较多,可以4人一起玩。也算是很适合和朋友一起玩的。
3d动作比较经典的,鬼泣,忍龙,战神,猎天使魔女,忍龙有段时间没新作了,其他三个想玩都可以玩到。
mh属于rpg要素结合动作游戏,但是动作的部分相当硬核。想要接触的话,最好意识到这个游戏的目标在于挑战自我,而不是看剧情。
比起传统动作游戏,怪物猎人的合作要素比较多,可以4人一起玩。也算是很适合和朋友一起玩的。
3d动作比较经典的,鬼泣,忍龙,战神,猎天使魔女,忍龙有段时间没新作了,其他三个想玩都可以玩到。mh属于rpg要素结合动作游戏,但是动作的部分相当硬核。想要接触的话,最好意识到这个游戏的目标在于挑战自我,而不是看剧情。比起传统动作游戏,怪物猎人的合作要素比较多,可以4人一起玩。也算是很适合和朋友一起玩的。
3d动作比较经典的,鬼泣,忍龙,战神,猎天使魔女,忍龙有段时间没新作了,其他三个想玩都可以玩到。
mh属于rpg要素结合动作游戏,但是动作的部分相当硬核。想要接触的话,最好意识到这个游戏的目标在于挑战自我,而不是看剧情。
比起传统动作游戏,怪物猎人的合作要素比较多,可以4人一起玩。也算是很适合和朋友一起玩的。
因为怪物猎人不是火在世界这一作,早就火了。怪物猎人世界也就一些人机交互优化了,画面好了,内容和可玩性可以说是系列倒数。倒是很适合新手入坑,毕竟跨了steam,以前要入坑不是买psp也得买3ds,路人玩家要接触门槛比较高
因为怪物猎人不是火在世界这一作,早就火了。怪物猎人世界也就一些人机交互优化了,画面好了,内容和可玩性可以说是系列倒数。倒是很适合新手入坑,毕竟跨了steam,以前要入坑不是买psp也得买3ds,路人玩家要接触门槛比较高
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有