[统计]ADC射程一览,有夹女警第一,卢锡安实质垫底 242回复/ 50622146 浏览

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妮拉被你删了是吧

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最早奥巴马和滑板鞋都是550
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忘了塞纳这个英雄吧,后期射程最远

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挖坟的要不要看一下发帖时间

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妮拉被你删了是吧

我2030年回复的,怎么没adc凯撒?没元宝?

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引用 @贾小猫学喵 发表的:
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那算什么无敌,实际是阿水被塞恩减速了,追不上而已。
那算什么无敌,实际是阿水被塞恩减速了,追不上而已。

有大有闪被活活点死什么原因?不就是被拉扯麻了觉得自己能打?

有大有闪被活活点死什么原因?不就是被拉扯麻了觉得自己能打?

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我想知道卢锡安如何能在男枪面前垫底的

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没有厄斐琉斯通碧吗?

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赛娜?

赛娜?

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为什么总有人说卢锡安被砍射程的事,都不知道550射程的卢锡安根本没500射程的卢锡安强?550射程的卢锡安被动不会减e技能cd,根本没现在的机动性,射程减少之后因为太强立马加长e技能cd和蓝耗,后来r和q距离被削,被动伤害被削才是卢锡安没落的原因
为什么总有人说卢锡安被砍射程的事,都不知道550射程的卢锡安根本没500射程的卢锡安强?550射程的卢锡安被动不会减e技能cd,根本没现在的机动性,射程减少之后因为太强立马加长e技能cd和蓝耗,后来r和q距离被削,被动伤害被削才是卢锡安没落的原因

有p用 adc削射程就是要亲命 50的射程缩短进入了绝大多数突进技能的范围 一旦被贴脸后续控制都是瞬间给上的 第二次的E根本不足以拉开安全身位 摸不到和摸到之后再拉开绝对是两个完全不同的输出环境 E技能改动强化的是追击能力 不是生存能力

有p用 adc削射程就是要亲命 50的射程缩短进入了绝大多数突进技能的范围 一旦被贴脸后续控制都是瞬间给上的 第二次的E根本不足以拉开安全身位 摸不到和摸到之后再拉开绝对是两个完全不同的输出环境 E技能改动强化的是追击能力 不是生存能力

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有p用 adc削射程就是要亲命 50的射程缩短进入了绝大多数突进技能的范围 一旦被贴脸后续控制都是瞬间给上的 第二次的E根本不足以拉开安全身位 摸不到和摸到之后再拉开绝对是两个完全不同的输出环境 E技能改动强化的是追击能力 不是生存能力

有p用 adc削射程就是要亲命 50的射程缩短进入了绝大多数突进技能的范围 一旦被贴脸后续控制都是瞬间给上的 第二次的E根本不足以拉开安全身位 摸不到和摸到之后再拉开绝对是两个完全不同的输出环境 E技能改动强化的是追击能力 不是生存能力

纯属放屁,4.13和4.12版本卢锡安的出场率胜率对比自己去查,对大部分技能来说700以上的距离才算安全,500和550都是刀尖跳舞的距离

纯属放屁,4.13和4.12版本卢锡安的出场率胜率对比自己去查,对大部分技能来说700以上的距离才算安全,500和550都是刀尖跳舞的距离

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纯属放屁,4.13和4.12版本卢锡安的出场率胜率对比自己去查,对大部分技能来说700以上的距离才算安全,500和550都是刀尖跳舞的距离

纯属放屁,4.13和4.12版本卢锡安的出场率胜率对比自己去查,对大部分技能来说700以上的距离才算安全,500和550都是刀尖跳舞的距离

快闭了吧 天天在那看数据 求求你自己开一把游戏

快闭了吧 天天在那看数据 求求你自己开一把游戏

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纯属放屁,4.13和4.12版本卢锡安的出场率胜率对比自己去查,对大部分技能来说700以上的距离才算安全,500和550都是刀尖跳舞的距离

纯属放屁,4.13和4.12版本卢锡安的出场率胜率对比自己去查,对大部分技能来说700以上的距离才算安全,500和550都是刀尖跳舞的距离

我告诉你任何长手英雄削减攻击距离都是史诗级削弱 这是个贯穿整局游戏的核心属性 跟普通的数值修改不一样 削25都要你命更何况50了 你这么说第一说明你没怎么玩过老版圣枪 感受不到那个巨大的落差 第二你分段不高 对线和打团都不注重细节 所以你感知不到这种层面的数值变化影响 你去问问uzi看看50攻击距离到底重不重要

我告诉你任何长手英雄削减攻击距离都是史诗级削弱 这是个贯穿整局游戏的核心属性 跟普通的数值修改不一样 削25都要你命更何况50了 你这么说第一说明你没怎么玩过老版圣枪 感受不到那个巨大的落差 第二你分段不高 对线和打团都不注重细节 所以你感知不到这种层面的数值变化影响 你去问问uzi看看50攻击距离到底重不重要

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快闭了吧 天天在那看数据 求求你自己开一把游戏

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成千上万的玩家实践得出的结论,不如你一张嘴

成千上万的玩家实践得出的结论,不如你一张嘴

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我告诉你任何长手英雄削减攻击距离都是史诗级削弱 这是个贯穿整局游戏的核心属性 跟普通的数值修改不一样 削25都要你命更何况50了 你这么说第一说明你没怎么玩过老版圣枪 感受不到那个巨大的落差 第二你分段不高 对线和打团都不注重细节 所以你感知不到这种层面的数值变化影响 你去问问uzi看看50攻击距离到底重不重要

我告诉你任何长手英雄削减攻击距离都是史诗级削弱 这是个贯穿整局游戏的核心属性 跟普通的数值修改不一样 削25都要你命更何况50了 你这么说第一说明你没怎么玩过老版圣枪 感受不到那个巨大的落差 第二你分段不高 对线和打团都不注重细节 所以你感知不到这种层面的数值变化影响 你去问问uzi看看50攻击距离到底重不重要

卢锡安射程改动是一次调整,给的补偿远远大于削弱,就这么简单,乌兹s4有把卢锡安一套连招瞬秒babe小炮,换成550的卢锡安人都跑了,550卢锡安e都没法重置普攻连招根本没现在丝滑

卢锡安射程改动是一次调整,给的补偿远远大于削弱,就这么简单,乌兹s4有把卢锡安一套连招瞬秒babe小炮,换成550的卢锡安人都跑了,550卢锡安e都没法重置普攻连招根本没现在丝滑

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成千上万的玩家实践得出的结论,不如你一张嘴

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我自己拿手的英雄改了 是强是弱我自己能玩出来 不需要所谓大众数据来告诉我 懂吗云玩家?

我自己拿手的英雄改了 是强是弱我自己能玩出来 不需要所谓大众数据来告诉我 懂吗云玩家?

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个人感觉550是分水岭,对线期上线开始低于550会有明显感觉手短难点人,比较抗拒对点。高于550就会有明显的舒适感,会想去白点赚血量。

个人感觉550是分水岭,对线期上线开始低于550会有明显感觉手短难点人,比较抗拒对点。高于550就会有明显的舒适感,会想去白点赚血量。

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没有塞纳吗

没有塞纳吗

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Re:[统计]ADC射程一览,有夹女警第一,卢锡安实质垫底
虎扑游戏中心
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blg确实是他们心里最强的全华班
今天输了是为了沙特杯攒人品,都头名晋级了只有TES才会认真打
很多人不知道ELK强在哪儿
GALA是不是史上运气最差的AD?
没有公式越塔之后,xun这线上亲近率还不如春季赛的幽默小天呢。
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分析一下blg今天输的原因
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blg确实是他们心里最强的全华班
[战力六芒星]我给JackeyLove的评分是9.0,你给他打几分?
[战力六芒星]我给JackeyLove的评分是8.0,你给他打几分?
小虎要瞎了
[战力六芒星]我给JackeyLove的评分是4.3,你给他打几分?
t1那四个加今年的小虎 是不是进入世界赛也没有希望
lgd罪无可恕!
今年世界赛大概就在这几个版本间选一个
加钱居士haichao的夏天
论RNG最容易背锅的两个位置谁最菜
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