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英雄联盟不衰的秘诀在哪~

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莱昂纳德绝杀后说(24级)楼主2019-03-28 19:40:13
英雄联盟不衰的秘诀在哪~莱昂纳德绝杀后说 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
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最重要的是公平,特别是符文页取消之后,我当时不敢信那么大一块蛋糕直接扔了。。。LOL是为数不多的凭技术吊打土豪的游戏,还有就是开黑模式,这个游戏四五个小伙伴一块玩太爽了
最重要的是公平,特别是符文页取消之后,我当时不敢信那么大一块蛋糕直接扔了。。。LOL是为数不多的凭技术吊打土豪的游戏,还有就是开黑模式,这个游戏四五个小伙伴一块玩太爽了
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拳头公司的良性运营、完备的赛事体系、良好的观赛体验、多年积攒下的用户基础与粘性、游戏模式与节奏与当今生活节奏相适应、游戏内容上的不断地调整与丰富、直播行业的推动促进作用、伴随着资本注入从而衍生出的新兴行业与市场,等等等等,感觉因素太多了……
拳头公司的良性运营、完备的赛事体系、良好的观赛体验、多年积攒下的用户基础与粘性、游戏模式与节奏与当今生活节奏相适应、游戏内容上的不断地调整与丰富、直播行业的推动促进作用、伴随着资本注入从而衍生出的新兴行业与市场,等等等等,感觉因素太多了……
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因为这个游戏不是你说充钱就能吊打别人了啊.

因为这个游戏不是你说充钱就能吊打别人了啊.

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其实fps玩家数量还是很大的。但是会分散到不同平台不同游戏里。

lol最大的优势其实在于比赛视角的直播效果和平滑的上手难度。相比fps游戏来说,固定视角俯瞰更接近观众观看传统体育赛事的习惯,但是fps以这样的视角会很无聊。历来电竞比赛虽然奖金,人气各有说法,直播和讨论度上从rts到moba一脉相承一直是最高的。(星际,魔兽,dota,lol)

然后相比rts来说,dota和lol作为多人对战天生更有互动性和节目效果,也更有社交传播度,更容易普及。而相比dota来讲lol大幅度简化了上手难度对于新玩家容易入坑,同时大量削减指向性技能数量,降低施法cd和蓝耗让游戏有更多华丽多变的技能combo和秀人的走位空间,对于新观众来说技能乱飞看着热闹,自己玩的时候也能qwer一通乱滚很快乐。
所以这么久了已经很多画面精细度超过lol很多的同类游戏不断出现还是很难取代,甚至源源不断的吸收新玩家。


顺便说一下风暴英雄。其实风暴的简化思路是对的,而且同样施法消耗低技能combo多打团激烈,比赛其实蛮好看。但是全队共享经验的机制容易让队友送头被坑以后产生挫败感,失去了刷钱买装备变强出山拯救世界的这种感觉,加上暴雪特有的平衡调整乱搞就把自己玩凉了。
其实fps玩家数量还是很大的。但是会分散到不同平台不同游戏里。

lol最大的优势其实在于比赛视角的直播效果和平滑的上手难度。相比fps游戏来说,固定视角俯瞰更接近观众观看传统体育赛事的习惯,但是fps以这样的视角会很无聊。历来电竞比赛虽然奖金,人气各有说法,直播和讨论度上从rts到moba一脉相承一直是最高的。(星际,魔兽,dota,lol)

然后相比rts来说,dota和lol作为多人对战天生更有互动性和节目效果,也更有社交传播度,更容易普及。而相比dota来讲lol大幅度简化了上手难度对于新玩家容易入坑,同时大量削减指向性技能数量,降低施法cd和蓝耗让游戏有更多华丽多变的技能combo和秀人的走位空间,对于新观众来说技能乱飞看着热闹,自己玩的时候也能qwer一通乱滚很快乐。
所以这么久了已经很多画面精细度超过lol很多的同类游戏不断出现还是很难取代,甚至源源不断的吸收新玩家。


顺便说一下风暴英雄。其实风暴的简化思路是对的,而且同样施法消耗低技能combo多打团激烈,比赛其实蛮好看。但是全队共享经验的机制容易让队友送头被坑以后产生挫败感,失去了刷钱买装备变强出山拯救世界的这种感觉,加上暴雪特有的平衡调整乱搞就把自己玩凉了。
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英雄联盟已经凉了一些了比以前
实际上lol在走下坡路 拳头看到收入也清楚
但是呢 lol的热度超过了圈子的范围
因为比赛带来了云观众 这些则是拳头和tx的宝藏
线下观赛 俱乐部粉丝 围绕选手的粉丝经济
在比赛热度上推出KDA组合
扩展自己的范围 lol的热度长期霸占微博 知乎的热度
比起饭圈还有经纪公司用钱买热搜 lol可是比赛加上塞外都可以造出不少新闻

英雄联盟已经凉了一些了比以前
实际上lol在走下坡路 拳头看到收入也清楚
但是呢 lol的热度超过了圈子的范围
因为比赛带来了云观众 这些则是拳头和tx的宝藏
线下观赛 俱乐部粉丝 围绕选手的粉丝经济
在比赛热度上推出KDA组合
扩展自己的范围 lol的热度长期霸占微博 知乎的热度
比起饭圈还有经纪公司用钱买热搜 lol可是比赛加上塞外都可以造出不少新闻

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英雄联盟游戏中变化很多,一个英雄的玩法可能就有很多种。像吃鸡就是那一种套路,搜装备,打人,吃鸡/成盒。玩的时间长了也就没什么意思了。
英雄联盟游戏中变化很多,一个英雄的玩法可能就有很多种。像吃鸡就是那一种套路,搜装备,打人,吃鸡/成盒。玩的时间长了也就没什么意思了。
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最被诟病的更新和补丁,才是根本。
最被诟病的更新和补丁,才是根本。
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我玩的原因,我可以靠脑子去弥补一下操作。。。
我可以带线,我可以对线练好补兵保证不死,靠队友帮助,我可以靠意识对线,并不是完全靠操作单杀别人。。。虽然打不到高段位,但也有游戏体验
我玩的原因,我可以靠脑子去弥补一下操作。。。
我可以带线,我可以对线练好补兵保证不死,靠队友帮助,我可以靠意识对线,并不是完全靠操作单杀别人。。。虽然打不到高段位,但也有游戏体验
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自己顶一下!
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是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
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因为基数太大了啊……
因为基数太大了啊……
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引用 @阿妈忒辣丝 发表的:
只看此人
是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
确实是,以前没玩过fps游戏然后玩几次吃鸡简直菜的不行
确实是,以前没玩过fps游戏然后玩几次吃鸡简直菜的不行
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因为这个游戏不是你说充钱就能吊打别人了啊.

因为这个游戏不是你说充钱就能吊打别人了啊.

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引用 @这个大叔很冷 发表的:
只看此人

因为这个游戏不是你说充钱就能吊打别人了啊.

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对,我不玩dnf就是因为玩不起了哈哈
对,我不玩dnf就是因为玩不起了哈哈
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这个游戏充钱对实力没有加成,也没有vip优先权限各种狂七八糟的玩意儿
这个游戏充钱对实力没有加成,也没有vip优先权限各种狂七八糟的玩意儿
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https://m.hupu.com/bbs/26316366.html
我认为的几个原因
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我认为的几个原因
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引用 @阿妈忒辣丝 发表的:
只看此人
是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
是fps对新手的游戏体验极差,这个真的吃天赋。。lol普通玩家来说,你天赋不够,动脑子也能玩
不仅是新手,更加重要的是fps太多挂了,技术再好也比不过一个透视,真的没体验。
不仅是新手,更加重要的是fps太多挂了,技术再好也比不过一个透视,真的没体验。
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引用 @昨夜星辰无影踪 发表的:
只看此人
这个游戏充钱对实力没有加成,也没有vip优先权限各种狂七八糟的玩意儿
这个游戏充钱对实力没有加成,也没有vip优先权限各种狂七八糟的玩意儿
对,没钱不买皮肤一样玩~
对,没钱不买皮肤一样玩~
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引用 @明明是我先 发表的:
只看此人
https://m.hupu.com/bbs/26316366.html我认为的几个原因
https://m.hupu.com/bbs/26316366.html
我认为的几个原因
老哥说的在理!
老哥说的在理!
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最重要的是公平,特别是符文页取消之后,我当时不敢信那么大一块蛋糕直接扔了。。。LOL是为数不多的凭技术吊打土豪的游戏,还有就是开黑模式,这个游戏四五个小伙伴一块玩太爽了
最重要的是公平,特别是符文页取消之后,我当时不敢信那么大一块蛋糕直接扔了。。。LOL是为数不多的凭技术吊打土豪的游戏,还有就是开黑模式,这个游戏四五个小伙伴一块玩太爽了
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我打算写一篇关于新媒体下竞技网游发展的论文,老哥们多发表自己的看法哇!
我打算写一篇关于新媒体下竞技网游发展的论文,老哥们多发表自己的看法哇!
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引用 @莱昂纳德绝杀后说 发表的:
只看此人
自己顶一下!
自己顶一下!
我打算写一篇关于新媒体下竞技网游发展的论文,老哥们多发表自己的看法哇!
我打算写一篇关于新媒体下竞技网游发展的论文,老哥们多发表自己的看法哇!
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引用 @小黑屋是我的家 发表的:
只看此人
最重要的是公平,特别是符文页取消之后,我当时不敢信那么大一块蛋糕直接扔了。。。LOL是为数不多的凭技术吊打土豪的游戏,还有就是开黑模式,这个游戏四五个小伙伴一块玩太爽了
最重要的是公平,特别是符文页取消之后,我当时不敢信那么大一块蛋糕直接扔了。。。LOL是为数不多的凭技术吊打土豪的游戏,还有就是开黑模式,这个游戏四五个小伙伴一块玩太爽了
开黑模式lol之前的游戏没有嘛~
开黑模式lol之前的游戏没有嘛~
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拳头公司的良性运营、完备的赛事体系、良好的观赛体验、多年积攒下的用户基础与粘性、游戏模式与节奏与当今生活节奏相适应、游戏内容上的不断地调整与丰富、直播行业的推动促进作用、伴随着资本注入从而衍生出的新兴行业与市场,等等等等,感觉因素太多了……
拳头公司的良性运营、完备的赛事体系、良好的观赛体验、多年积攒下的用户基础与粘性、游戏模式与节奏与当今生活节奏相适应、游戏内容上的不断地调整与丰富、直播行业的推动促进作用、伴随着资本注入从而衍生出的新兴行业与市场,等等等等,感觉因素太多了……
亮了(304)
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lol每年季中和s赛前都要大改,每个月一次更新,和最开始比起来早就是两个游戏啦
lol每年季中和s赛前都要大改,每个月一次更新,和最开始比起来早就是两个游戏啦
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引用 @如果目光有重量 发表的:
只看此人
拳头公司的良性运营、完备的赛事体系、良好的观赛体验、多年积攒下的用户基础与粘性、游戏模式与节奏与当今生活节奏相适应、游戏内容上的不断地调整与丰富、直播行业的推动促进作用、伴随着资本注入从而衍生出的新兴行业与市场,等等等等,感觉因素太多了……
拳头公司的良性运营、完备的赛事体系、良好的观赛体验、多年积攒下的用户基础与粘性、游戏模式与节奏与当今生活节奏相适应、游戏内容上的不断地调整与丰富、直播行业的推动促进作用、伴随着资本注入从而衍生出的新兴行业与市场,等等等等,感觉因素太多了……
哇,感谢老哥!太棒了!
哇,感谢老哥!太棒了!
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Re:英雄联盟不衰的秘诀在哪~
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