[quote][b]引用41楼 @
beatmavs136 发表的[/b]:
<b><font size="4">虽然我觉得lz喊战术的想法很好,但是这不仅失去了打游戏的很多乐趣,就是<font color="#0000ff">喊战术——传球——投篮</font>,像不像50年代的篮球?而且需要大量的实验与记忆——测试记录某个队的某种战术。当然这种测试也是好的。
其实我从11开始就关注2k的战术。个人感觉12战术最厉害,当然那代防守ai比较笨。当时快捷战术里的5个项目是可以编辑的,现在不行了。我不无大胆的猜测,其实2k自己也觉得战术条太麻烦——因为这代的<font color="#ff0000">挡拆</font>简直完美。除了从人缝过去破挡拆外,2k14的模拟程度已经很高了。</font></b><div>
http://bbs.hupu.com/6868830.html</div>[/quote]
你的观点也非常的正确,喊与不喊,这是一个选择,我想我们业余篮球爱好者可以通过战术去更深入地了解篮球这项竞技运动吧,战术是理性的,但是游戏本身一定是感性的,感性的时间长了,理性一下似乎也未尝不可,我也是有时打打战术,有时想怎么打就怎么打。
[quote][b]引用41楼 @
beatmavs136 发表的[/b]:
<b><font size="4">虽然我觉得lz喊战术的想法很好,但是这不仅失去了打游戏的很多乐趣,就是<font color="#0000ff">喊战术——传球——投篮</font>,像不像50年代的篮球?而且需要大量的实验与记忆——测试记录某个队的某种战术。当然这种测试也是好的。
其实我从11开始就关注2k的战术。个人感觉12战术最厉害,当然那代防守ai比较笨。当时快捷战术里的5个项目是可以编辑的,现在不行了。我不无大胆的猜测,其实2k自己也觉得战术条太麻烦——因为这代的<font color="#ff0000">挡拆</font>简直完美。除了从人缝过去破挡拆外,2k14的模拟程度已经很高了。</font></b><div>
http://bbs.hupu.com/6868830.html</div>[/quote]
你的观点也非常的正确,喊与不喊,这是一个选择,我想我们业余篮球爱好者可以通过战术去更深入地了解篮球这项竞技运动吧,战术是理性的,但是游戏本身一定是感性的,感性的时间长了,理性一下似乎也未尝不可,我也是有时打打战术,有时想怎么打就怎么打。