正好纠结手游还是继续端游,之前玩一段时时间手游内测,除了优化不行哪都挺好,也是因为优化不行就又回来玩端游,一方面庆幸自己之前一堆号都早早出手了,另一方面以后也不用纠结了,重心可以先放手游,毕竟手游的运营应该可以期待赌一手(王者的运营就不错),咋也比这个shabi背刺cpu玩家的端游策划强吧,其实从手游内测群里的管理员回复状态就能感受到一些 。 现在看来现役起来了也是去当陈列室玩具,爆料加徽章那也是去当新陈列室合格的玩具。 当然了,为了不被继续恶心也决定重心手游先观察一年,一年内分币不充 。 这次的乔丹让我彻底看清了很多,直接脱离了被继续cpu的情况,感到庆幸。也希望手游和端游以后是竞争关系。
此外,这个有没有tx内部人员,来透露下内部的职场结构等?端游和手游会是竞争关系吗?是同一部门还是不同部门?
正好纠结手游还是继续端游,之前玩一段时时间手游内测,除了优化不行哪都挺好,也是因为优化不行就又回来玩端游,一方面庆幸自己之前一堆号都早早出手了,另一方面以后也不用纠结了,重心可以先放手游,毕竟手游的运营应该可以期待赌一手(王者的运营就不错),咋也比这个shabi背刺cpu玩家的端游策划强吧,其实从手游内测群里的管理员回复状态就能感受到一些 。 现在看来现役起来了也是去当陈列室玩具,爆料加徽章那也是去当新陈列室合格的玩具。 当然了,为了不被继续恶心也决定重心手游先观察一年,一年内分币不充 。 这次的乔丹让我彻底看清了很多,直接脱离了被继续cpu的情况,感到庆幸。也希望手游和端游以后是竞争关系。
此外,这个有没有tx内部人员,来透露下内部的职场结构等?端游和手游会是竞争关系吗?是同一部门还是不同部门?