在群里聊到强度、氪金,群友消息太多拼尽全力无法战胜,遂出来写帖子。
崩三的强度讨论个人觉得可以分成两个维度,第一是上限,第二是其他。上限我不清楚,但我认知中的上限是最前头那些可能有一个没抽满就寄的名次。大多数人包括我在内都是其他。此时你的强度和官方出了啥毫无关系,只和你同组人爆多少米有关。如果你在某个版本之前角色全S0只抽专武。官方新增的氪金项目对你其实没有影响,为什么?因为会和你同组的大概率也抽不起,所以你们都没抽自然就不影响你在你所在分段加杯,保杯,掉杯。我的暴论就是只要你爆的米不变,你实际的深渊体验的均值就不会变,通过优化规划甚至可以上升。
接下来是例证:进入第二部以来红莲深渊变卷了。为什么?因为降价。只抽s0角色+专武的人不存在了,基本上是再不没角色再不S0精炼一毕业。而第二部降价导致了大多数人只会缺1-3个角色,也就是整体上要在s0全毕业的情况下去比。这就是增加福利影响到的体验。我敢说几乎所有人都有过700+的分红莲掉杯的体验,这就是降价带来的结果——让比你氪得少的人在强度上与你趋同了。
另一个例证:有人说崩三一年只抽两次卡,一次周年庆,一次新年,并且很多人确实是优先抽这两个阶段,选择性跳过接近的角色。于是周年和新年角色卷到离谱,而被跳的持有率低的角色基本上毕业即加杯。此时相同的毕业程度赢得了不同的效果,这就是都有等于都没有。事实上这点是由于崩三的天气系统导致的,基本很难跨天气和本家比。这就导致了角色实际强度某种程度上失真了。每个抽羽兔的人在羽兔天都爽麻了,而每个虚三家只能和同行心惊胆战开凹。与之类似的还有量子天神话和VT对对碰,所以越强的角色就越弱。但这有个前提,福利程度要让只追强卡的人把小众卡弃掉。这一点说明了福利越多越不可能出现阿波,羽兔这种抽了就有天气的角色,让所有人都开卷,这就是福利越多福利越少。
本贴的最大目的是帮像我一样的月卡低氪玩家找准这样一个点:别为了强度和福利而焦虑,都有等于都没有,福利多等于福利少,大多数人氪不了太多。或许有些人追无限需要氪满氪齐。对这些人我瑞思拜,但的的确确不会与他们感同身受。在大伙强度焦虑时先想想,自己的抽奖券全投模具了吗?
在群里聊到强度、氪金,群友消息太多拼尽全力无法战胜,遂出来写帖子。
崩三的强度讨论个人觉得可以分成两个维度,第一是上限,第二是其他。上限我不清楚,但我认知中的上限是最前头那些可能有一个没抽满就寄的名次。大多数人包括我在内都是其他。此时你的强度和官方出了啥毫无关系,只和你同组人爆多少米有关。如果你在某个版本之前角色全S0只抽专武。官方新增的氪金项目对你其实没有影响,为什么?因为会和你同组的大概率也抽不起,所以你们都没抽自然就不影响你在你所在分段加杯,保杯,掉杯。我的暴论就是只要你爆的米不变,你实际的深渊体验的均值就不会变,通过优化规划甚至可以上升。
接下来是例证:进入第二部以来红莲深渊变卷了。为什么?因为降价。只抽s0角色+专武的人不存在了,基本上是再不没角色再不S0精炼一毕业。而第二部降价导致了大多数人只会缺1-3个角色,也就是整体上要在s0全毕业的情况下去比。这就是增加福利影响到的体验。我敢说几乎所有人都有过700+的分红莲掉杯的体验,这就是降价带来的结果——让比你氪得少的人在强度上与你趋同了。
另一个例证:有人说崩三一年只抽两次卡,一次周年庆,一次新年,并且很多人确实是优先抽这两个阶段,选择性跳过接近的角色。于是周年和新年角色卷到离谱,而被跳的持有率低的角色基本上毕业即加杯。此时相同的毕业程度赢得了不同的效果,这就是都有等于都没有。事实上这点是由于崩三的天气系统导致的,基本很难跨天气和本家比。这就导致了角色实际强度某种程度上失真了。每个抽羽兔的人在羽兔天都爽麻了,而每个虚三家只能和同行心惊胆战开凹。与之类似的还有量子天神话和VT对对碰,所以越强的角色就越弱。但这有个前提,福利程度要让只追强卡的人把小众卡弃掉。这一点说明了福利越多越不可能出现阿波,羽兔这种抽了就有天气的角色,让所有人都开卷,这就是福利越多福利越少。
本贴的最大目的是帮像我一样的月卡低氪玩家找准这样一个点:别为了强度和福利而焦虑,都有等于都没有,福利多等于福利少,大多数人氪不了太多。或许有些人追无限需要氪满氪齐。对这些人我瑞思拜,但的的确确不会与他们感同身受。在大伙强度焦虑时先想想,自己的抽奖券全投模具了吗?