这篇文章我们来看看游戏中技能命中率的难度排行,这个排行大部分统计的是法师,因为近战英雄的技能命中率差距都很小,而法师的这些远程非指向性技能命中难度差距非常大。
有一部分法师没有统计在内,因为他们的技能实在是不好说命中率的事,或者是技能命中率没有那么重要,比如近战法师高渐离,主打大招收割的诸葛亮,还有一个技能好像作用不太大的扁鹊。
命中难度极难的这些英雄大家可以发现一个共同点,就是他们的技能命中以后收益极大,这就对应了高风险高收益,所以不要抱怨自己的英雄伤害低或者是技能难命中,干将莫邪安琪拉技能很难命中,但是打中了就是秒,安琪拉甚至坦克都能秒,这是高难度命中率带来的高收益。后羿西施和钟馗也是打单人掉点能力极强的英雄,为了限制他们就让他们的技能命中难度极高。
上官婉儿是一个特例,他的技能命中率看的是在大招飞的过程中小技能的释放和能不能配合小技能踩到人,这个直接影响到大招的伤害,也是鉴别一个玩家水平最好的方法,真正能飞的比较好比较完美的人是很少的。
难的英雄里面都有一个共同点,所有的技能都是非指向性技能,都需要自己去预判的,没有必中的技能或者是范围特别大很难空的技能。王昭君的二技能冻住人收益也非常高,但有两个aoe技能搭配,整体来说就比极难的英雄好一些,就算是二技能空了,还有个大招保底,还算是有点用,但是干将莫邪安琪拉这些英雄搞不好就是一套全空团战0作用。
一般的这些英雄大多都有指向性技能,比如小乔的大招,甄姬的二技能,或者是范围比较大不太容易空,比如孙膑的大招,沈梦溪的大招和一技能等。又或者是技能施法速度极快,手也比较长,比如姜子牙和元法,实战中面对大部分英雄都可以保证比较高的技能命中率。
简单的这些英雄就是真简单了,核心技能都是指向性技能,除非遇到什么格挡或者貂蝉二技能之类的,想空都难。
大家觉得这些英雄里面,哪一个是技能命中难度最高的?
这篇文章我们来看看游戏中技能命中率的难度排行,这个排行大部分统计的是法师,因为近战英雄的技能命中率差距都很小,而法师的这些远程非指向性技能命中难度差距非常大。
有一部分法师没有统计在内,因为他们的技能实在是不好说命中率的事,或者是技能命中率没有那么重要,比如近战法师高渐离,主打大招收割的诸葛亮,还有一个技能好像作用不太大的扁鹊。
命中难度极难的这些英雄大家可以发现一个共同点,就是他们的技能命中以后收益极大,这就对应了高风险高收益,所以不要抱怨自己的英雄伤害低或者是技能难命中,干将莫邪安琪拉技能很难命中,但是打中了就是秒,安琪拉甚至坦克都能秒,这是高难度命中率带来的高收益。后羿西施和钟馗也是打单人掉点能力极强的英雄,为了限制他们就让他们的技能命中难度极高。
上官婉儿是一个特例,他的技能命中率看的是在大招飞的过程中小技能的释放和能不能配合小技能踩到人,这个直接影响到大招的伤害,也是鉴别一个玩家水平最好的方法,真正能飞的比较好比较完美的人是很少的。
难的英雄里面都有一个共同点,所有的技能都是非指向性技能,都需要自己去预判的,没有必中的技能或者是范围特别大很难空的技能。王昭君的二技能冻住人收益也非常高,但有两个aoe技能搭配,整体来说就比极难的英雄好一些,就算是二技能空了,还有个大招保底,还算是有点用,但是干将莫邪安琪拉这些英雄搞不好就是一套全空团战0作用。
一般的这些英雄大多都有指向性技能,比如小乔的大招,甄姬的二技能,或者是范围比较大不太容易空,比如孙膑的大招,沈梦溪的大招和一技能等。又或者是技能施法速度极快,手也比较长,比如姜子牙和元法,实战中面对大部分英雄都可以保证比较高的技能命中率。
简单的这些英雄就是真简单了,核心技能都是指向性技能,除非遇到什么格挡或者貂蝉二技能之类的,想空都难。
大家觉得这些英雄里面,哪一个是技能命中难度最高的?