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新英雄戴侯
设计一个新一突还真需要创意。不如设计一个青钢影一样的进点方式吧,立体机动装置
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还真可以,目前有适合起狙的捷风,适合喷子的霓虹,但是真没适合冲锋枪的,出个立体机动装置,挂墙算跑打了
感觉所有的游戏策划都一样,自己根本不玩游戏,完全控制不了平衡,就比如说之前给霓虹加强之后觉得太强,这次一削又直接腰斩,都去掉一个滑铲根本没必要改大招
就很搞,一开始玩捷丰,之后玩炸弹妹,最近玩霓虹,感觉除了捷丰削完到炸弹妹削前那段时间,我会根据不同地图选择性的玩捷丰或者爆弹,其他好多时候根本就不用选,就跟霓虹刚改时那样,我一个巨长时间没玩霓虹的人,跟室友双排超凡局前几把乱杀,打得我都怀疑这是不是超凡局,对面在我的视角里就巨唐,完全接不住我,我有时候感觉自己还在滑铲就把人给爆了
削手雷削大招,本来进点就是最不安全的一突,现在把把飞进去被空摘
作为八个点的大招确实有点路边了