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为了平衡 可以考虑加入花钱可以直接复活的机制 那么就能制约这个复活buff的上限
建议改名dota
最夸张的是这个击杀不算击杀,甚至算不上复活,应该叫传送回泉水瞬间补满状态…
不给钱?也不给经验?
bkb还是算了,bkb一出,我先说一个英雄=超级兵,蔚
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玛尔扎哈
刺激在哪里我问问你 这么刺激一定很多人在玩吧
说的好像现在玩英雄联盟的很多一样
这有什么可应激的
上次我看是没钱没经验没人头啥也没有
bkb,a杖,推推,吹风,想想就刺激
怎么死的都不知道
是ad开bkb时候A你们不够痛吗?
我大哥未尝没有Bkb
bkb武器大师如何
射手别活了,反击风暴+Bkb,狗都得挨两巴掌
是五个 我玩测试服玩过
那不是无敌了吗 我去
出跳刀、飞鞋吧,闪和tp早就该移除了
不如出个吃树
其实A才是好玩的
人多去玩农啊 玩什么联盟
为什么不是战士开bkb 不比你ad猛
刷野暴毙死一次,盾复活再死一次,最后TP过来再死一次,不敢想
听你这么描述我第一印象就是大码头
那么这波操作铁定载入史册 在未来20年游戏搞笑操作的相关科普中被人反复鞭尸
三姐妹开个bkb上来ad拿什么活啊
其他都能说 a帐真出不来 出了不如直接做2了 工程量太大了
这么大仇?
复活甲换成买活吧