1.画面数据:即漫画画面中呈现的数据,不考虑作者手稿,当画面与旁白产生矛盾时以画面为准。我的统计难免出现纰漏,欢迎指正。2.GmScGmSc(Game Score)=得分+0.4*(2分命中+3分命中)–0.7*(2分出手数+ 3分出手数) - 0.4×(罚球出手数-罚球命中) + 0.7 ×进攻篮板数 + 0.3× 防守篮板数 + 0.7 ×助攻数 + 抢断数 + 0.7×盖帽数 –失误数-0.4×犯规数。GmSc由ESPN专栏作家NBA数据专家John Hollinger提出,是衡量球员单场表现的高阶数据,CBA的FMVP即由GmSc高低来决定。
1.画面数据:即漫画画面中呈现的数据,不考虑作者手稿,当画面与旁白产生矛盾时以画面为准。我的统计难免出现纰漏,欢迎指正。2.GmScGmSc(Game Score)=得分+0.4*(2分命中+3分命中)–0.7*(2分出手数+ 3分出手数) - 0.4×(罚球出手数-罚球命中) + 0.7 ×进攻篮板数 + 0.3× 防守篮板数 + 0.7 ×助攻数 + 抢断数 + 0.7×盖帽数 –失误数-0.4×犯规数。GmSc由ESPN专栏作家NBA数据专家John Hollinger提出,是衡量球员单场表现的高阶数据,CBA的FMVP即由GmSc高低来决定。