到时候很多没空打的都在低段位,匹到了还是打不过,就又开始要按评分匹配了,这东西从游戏开始到现在就一直改来改去的;说白了2k充钱会变强,但是还是需要操作的,和传统网游充钱拿装备暴力提升参数是有区别的。
遇到压评分的就针对包夹,自己阵容分高了就适当调调,说实话这游戏对低能力球员还行了,七八十三分随便进,那充钱的还不开心呢。
最恶心的始终都是暗地里调整参数,关于机制的东西只能适应和接受,反正我是觉得这匹配机制还行,不是很好但不至于人人喷;该喷的是ch暗地改参数,为了适应评分的上限而动态削弱其他球员,就应该突破上限,越出越强也没什么问题,最烦的就是现在评分都差不多但是强度差很多的情况。
到时候很多没空打的都在低段位,匹到了还是打不过,就又开始要按评分匹配了,这东西从游戏开始到现在就一直改来改去的;说白了2k充钱会变强,但是还是需要操作的,和传统网游充钱拿装备暴力提升参数是有区别的。
遇到压评分的就针对包夹,自己阵容分高了就适当调调,说实话这游戏对低能力球员还行了,七八十三分随便进,那充钱的还不开心呢。
最恶心的始终都是暗地里调整参数,关于机制的东西只能适应和接受,反正我是觉得这匹配机制还行,不是很好但不至于人人喷;该喷的是ch暗地改参数,为了适应评分的上限而动态削弱其他球员,就应该突破上限,越出越强也没什么问题,最烦的就是现在评分都差不多但是强度差很多的情况。