现在的竞技赛事存在一些固化思维了。但是整体模式以及玩法大问题没有,期望以下调整,增加竞技的可玩性 观赏性 技术性!
1. 起始航线由一条增加为随机两条,但是:航线算法要改,要避免接近平行类的交叉线。这样可以丰富各队伍到各个跳点的可玩性,以及解决世界赛出现的各种问题。
2. 迫击炮保留,但是伤害及范围降低,增加可对头盔及甲的伤害,弹片可对其造成损害,这样以为达到削减对手的目的,同时可以防止对手无反抗之力,一炮四响的可能性。
3.火箭筒在竞技比赛中去掉,这个众生平等是没有竞技可言,就是个落地运气问题。
4.可以考虑增加装备修复的工具到竞技赛(慎重)
如果能采纳前面3点,这比赛绝对好玩好看很多,觉得ok的就顶起来,喷我就没有必要了。
现在的竞技赛事存在一些固化思维了。但是整体模式以及玩法大问题没有,期望以下调整,增加竞技的可玩性 观赏性 技术性!
1. 起始航线由一条增加为随机两条,但是:航线算法要改,要避免接近平行类的交叉线。这样可以丰富各队伍到各个跳点的可玩性,以及解决世界赛出现的各种问题。
2. 迫击炮保留,但是伤害及范围降低,增加可对头盔及甲的伤害,弹片可对其造成损害,这样以为达到削减对手的目的,同时可以防止对手无反抗之力,一炮四响的可能性。
3.火箭筒在竞技比赛中去掉,这个众生平等是没有竞技可言,就是个落地运气问题。
4.可以考虑增加装备修复的工具到竞技赛(慎重)
如果能采纳前面3点,这比赛绝对好玩好看很多,觉得ok的就顶起来,喷我就没有必要了。