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妖姬佐伊这种确实有难度,发条辛德拉这种真不难吧,但凡仔细读一下技能呢。真要说熟练度问题,还得看船长,不会玩的选出来等于送财童子,纯纯QDC
大乱斗船长反而是不需要太高熟练度就能出伤的英雄,升13很快,没有考验熟练度的对线期,只需要用q和大招抢人头发育
本来就是啊妖姬这种英雄更多的吃熟练度的又不是什么盖伦剑圣
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问你了吗?
你是正常出装还是带肉的
路灯 大面具 狂徒,带俩小生命触发,基本刚出来狂徒,等级的成长生命也刚好达标,没结束后续就影焰帽子至于那勾八时光。搭配药剂屁伤害没有纯纯脑溢血,不知道谁带头出的,一点决定胜负的能力没有
反了吧,法条跟辛德拉难,妖姬佐伊对熟练度要求低一些
冷知识,白色系技能为了规避视觉问题,在敌方会变成玫红色
技能颜色会变 球又不会
船长到13快,其实反而简单
兄弟和我出装一样,我以前也是出时光狂徒带点燃的,进步之桥开了发现肉搏战士多了这套不好用,换成全输出带雪球反而非常好赢,但是最近嚎哭深渊回来,丢丢怪又多了起来,我试回原来那套已经不习惯了,现在喜欢天赋带两个成长生命,然后看对面阵容,可以w踩人就卢登星界驱驰再出狂徒,如果对面控制多点不好直接踩人那我就卢登面具加狂徒,还是挺好用的
大乱斗发条辛德拉不要太爽
发条还可以,其他几个是真难评
妖姬有个鸡儿难度啊,W上去QE就行了,实在不行时光面具狂徒化身永动机就行。
妖姬真不一样,玩妖姬需要知道一点核心,二段e可以触发q,我以前不知道就只会wqe这一套,妖姬就玩的很呆板,完全不敢选,后来偶然知道了这个东西,然后瞬间就醍醐灌顶一样打通了任督二脉,妖姬现在大乱斗已经是我的绝活了,把把c不敢说大概率是能乱杀的