如图所示,在原有的匹配机制下,增加一个信誉分匹配。就是100分的和100分的匹配到一起,低于一百分的和低于100分的匹配在一起。
这么做的好处有以下几点:
1.增加摆烂人的时间成本
因为低信誉分的人毕竟是少数,你信誉分低,匹配的时间自然会更久。
2.让摆烂仔面临二选一的局面
被扣信誉分的无论何种原因,上把都会有一些问题,要么骂人要么摆要么送,把他们集合到一起,不出意外的话,应该都是输多赢少。
这时候就得面临二选一的局面,你要么浪费时间刷信誉分,要么你就接着打排位,匹配到的都是和你一样的人一起掉星。不至于像现在这样,被扣了分接着打,打几把信誉分就回来了一点影响都没有。
3.目前还没想到,想到了楼下补充。大家觉得这方案可行不,说实话现在的信誉分系统,真就形同虚设。
如图所示,在原有的匹配机制下,增加一个信誉分匹配。就是100分的和100分的匹配到一起,低于一百分的和低于100分的匹配在一起。
这么做的好处有以下几点:
1.增加摆烂人的时间成本
因为低信誉分的人毕竟是少数,你信誉分低,匹配的时间自然会更久。
2.让摆烂仔面临二选一的局面
被扣信誉分的无论何种原因,上把都会有一些问题,要么骂人要么摆要么送,把他们集合到一起,不出意外的话,应该都是输多赢少。
这时候就得面临二选一的局面,你要么浪费时间刷信誉分,要么你就接着打排位,匹配到的都是和你一样的人一起掉星。不至于像现在这样,被扣了分接着打,打几把信誉分就回来了一点影响都没有。
3.目前还没想到,想到了楼下补充。大家觉得这方案可行不,说实话现在的信誉分系统,真就形同虚设。