陈列室肯定是为了圈钱的,但是纵观 nba 整个历史,只有近十多年因为进入信息时代才被大家所关注,那么就会导致一个问题,拥有大量人气的球星有限,不可能每次都出拥有大量人气的球星(如乔丹,科比,詹姆斯,杜兰特等),这样重复出反复出到最后有意义吗?只会让玩家审美疲劳,慢慢的退游。之前也出了像伯德,贾巴尔,张伯伦魔术师等比赛我们看的少(因为那时没转播,观看途径少)的球星,但这些陈列室的强度至少在当时都是在线的,所以陈列室圈钱的另一很大的途径就是球员强度。所以别局限在那么一两个球员身上。
现在说回来大家呼声最高的乔丹,开辟了金徽章时代,如果说现在这么早出二轮乔丹,那必定会出紫徽章来开启紫徽章时代,不过我觉得现在为时过早。那再出一个金徽章乔丹有意义吗?就算时刻改变投篮包速度,其他的还能和老乔丹差别做在哪?玩家会真的买账吗?其次库里,人气很高,球迷众多,但是游戏毕竟是游戏,现实篮球世界篮球之神乔丹在游戏里也未必最好使对吧。所以个人觉得库里强度不合适陈列室,模型防守都差一点,你说策划会魔改,那怎么魔改?模型魔改?防守拉满?突进去就是爆扣?那还是库里吗?用着不别扭吗?还是最真实篮球游戏吗?如果不这样魔改,就因为我是库里球迷,我喜欢库里,花这么多钱买了他,结果在游戏世界坐牢,一点游戏体验感都没有那有意义吗?会让玩家觉得物有所值吗?所以按照这个思路我觉得陈列室未必一定出人气高的球员,而是结合现实球员能力以及他在游戏里好使的程度综合来定做陈列室。所以这样看陈列室应该可选的人还挺多,我觉得在我看来出金徽章科比(版权搞定的话)或者猛龙小卡(现实攻防一体,游戏模型出色,也是攻防一体稍加魔改就会很好用)或者出一些还没出过的球员都有可能,只要出出来好用,让玩家有体验感就能达到目的。
陈列室肯定是为了圈钱的,但是纵观 nba 整个历史,只有近十多年因为进入信息时代才被大家所关注,那么就会导致一个问题,拥有大量人气的球星有限,不可能每次都出拥有大量人气的球星(如乔丹,科比,詹姆斯,杜兰特等),这样重复出反复出到最后有意义吗?只会让玩家审美疲劳,慢慢的退游。之前也出了像伯德,贾巴尔,张伯伦魔术师等比赛我们看的少(因为那时没转播,观看途径少)的球星,但这些陈列室的强度至少在当时都是在线的,所以陈列室圈钱的另一很大的途径就是球员强度。所以别局限在那么一两个球员身上。
现在说回来大家呼声最高的乔丹,开辟了金徽章时代,如果说现在这么早出二轮乔丹,那必定会出紫徽章来开启紫徽章时代,不过我觉得现在为时过早。那再出一个金徽章乔丹有意义吗?就算时刻改变投篮包速度,其他的还能和老乔丹差别做在哪?玩家会真的买账吗?其次库里,人气很高,球迷众多,但是游戏毕竟是游戏,现实篮球世界篮球之神乔丹在游戏里也未必最好使对吧。所以个人觉得库里强度不合适陈列室,模型防守都差一点,你说策划会魔改,那怎么魔改?模型魔改?防守拉满?突进去就是爆扣?那还是库里吗?用着不别扭吗?还是最真实篮球游戏吗?如果不这样魔改,就因为我是库里球迷,我喜欢库里,花这么多钱买了他,结果在游戏世界坐牢,一点游戏体验感都没有那有意义吗?会让玩家觉得物有所值吗?所以按照这个思路我觉得陈列室未必一定出人气高的球员,而是结合现实球员能力以及他在游戏里好使的程度综合来定做陈列室。所以这样看陈列室应该可选的人还挺多,我觉得在我看来出金徽章科比(版权搞定的话)或者猛龙小卡(现实攻防一体,游戏模型出色,也是攻防一体稍加魔改就会很好用)或者出一些还没出过的球员都有可能,只要出出来好用,让玩家有体验感就能达到目的。