虎扑1月3日讯 韩媒FOMOS发布“三届‘英雄联盟全球总决赛’,改变了韩国对电子竞技的看法”一文,原文第二部分内容翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)
Q:韩国首次举办的全球总决赛决赛是在上岩世界杯体育场举行的,那是一段难以忘怀的记忆。在当时,超大型电竞活动还非常稀少,因此这场比赛显得格外震撼?
LCK秘书长:选择比赛场地是一个困难的过程。作为英雄联盟的顶级赛事,我们希望通过一个令人难忘的场地来展现它的盛大和辉煌。最终,我们将上岩世界杯体育场定为决赛场地,并全程祈祷决赛当天的天气良好。在首都圈,能够容纳大规模观众的场馆数量有限,而考虑到观众的密集程度和场地的专注性,上岩成为了最理想的决赛场地选择。
Q:2014年全球总决赛以SSW的夺冠画下了句号,这似乎也成为韩国电竞认知变化的起点。您当时在现场感受到的反应如何?
LCK秘书长:上岩世界杯体育场吸引了4万名英雄联盟电竞粉丝,这不仅在韩国国内,也在全世界范围内留下了深刻的印象。Riot Games位于洛杉矶的总部内,还挂着一幅上岩世界杯体育场内4万名观众座无虚席的照片。那一天向所有人展示了电竞的号召力,可以让如此多的人齐聚一堂。虽然决赛门票早已售罄,但我们当时并不知道比赛当天体育场周边的状况会如何。然而,大批观众涌入体育场,无论是开幕式的表演、决赛的舞台,还是赛事的最后一个瞬间,至今仍深深留在人们的记忆中。这一幕也标志着电竞逐渐引起传统体育关注的开始。可以说,2014年全球总决赛让更多人开始谈论电竞,对电竞的兴趣也随之提升。
Q:基于此,2018年第二次在韩国举办了全球总决赛。再次在韩国举办比赛的契机是什么?这一次又希望展现怎样的面貌?
LCK秘书长:英雄联盟全球总决赛以轮换形式在各大主要赛区举办,而2018年再次选择了韩国。相比2014年,赛事的运作变得更加体系化,韩国本地需要做的事情也有所减少,但如何选择举办地和赛事安排依然是我们的主要工作。为了纪念2018年10月LoL Park的开幕,入围赛阶段在首尔的LoL Park举行,而16强和8强赛在釜山、四强赛在光州,决赛最终在仁川进行。釜山作为韩国的第二大城市,同时也是电竞氛围浓厚的地区,这次赛事进一步让我们充满信心,无论在韩国哪里举办比赛,都能取得成功。为了展示韩国的大城市都有能力举办电竞赛事,除入围赛外,其他阶段都安排在各个广域市进行。基于这一经验,如今LCK夏季赛决赛也采用了地方巡回的形式进行。
Q:2018年八强赛后,韩国队全军覆没,这曾让赛事的热度面临挑战。然而,四强赛在光州和决赛在仁川均实现门票售罄,这也证明了电竞本身在韩国的高人气?
LCK秘书长:从LCK的角度来看,2018年并不是一个令人难忘的好年份。毕竟,从2015年至2017年,LCK连续三年获得冠军,但2018年却未能有队伍进入四强。因此,在八强赛后我们非常担忧。然而,多亏了四强和决赛现场的电竞粉丝支持,这成为了一个机会,可以证明英雄联盟这一赛事内容本身的价值,而不局限于特定队伍或赛区。同时,来自LPL的iG战队最终夺冠,这吸引了许多中国粉丝前来观看四强赛和决赛。超过一万名中国粉丝亲临现场,这一赛事还展示了电竞对旅游产业的潜力。此后,我们与韩国观光公社建立了紧密的合作,这也成为将电竞融入K文化的重要起点。
Q:2014年决赛在上岩世界杯体育场举行,而2018年则选择了仁川文鹤体育场。这些场馆有宽敞的空间优势,但同时也可能受到天气影响。为什么这两次决赛都选择了室外场地?
LCK秘书长:2018年,我们确实考虑过使用韩国唯一的室内场馆高尺巨蛋。相较于室外场地,室内场馆在许多方面更适合举办决赛。例如,可以更好地控制灯光以营造舞台效果,或在比赛进行到深夜时避免噪音问题。然而,当时高尺巨蛋是职业棒球队的主场,赛事日程与棒球赛程冲突,无法确保场地的使用权,因此只能放弃这一选择。
到了2023年,由于杭州亚运会的举办,英雄联盟电竞整体赛程进行了调整,同时也不需要考虑棒球比赛的日程冲突,使得我们得以顺利选择高尺巨蛋作为决赛场地。此外,2022年在美国旧金山举办的全球总决赛期间,我们邀请了首尔市和釜山市的相关负责人到场观摩赛事,并向他们介绍了赛事的运作和影响力。两地的负责人都对此留下了深刻印象,并在第二年韩国举办全球总决赛时提供了积极的支持,使得赛事筹备更加顺利。
(未经允许禁止转载,搬运截图)
来源:FOMOS
虎扑1月3日讯 韩媒FOMOS发布“三届‘英雄联盟全球总决赛’,改变了韩国对电子竞技的看法”一文,原文第二部分内容翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)
Q:韩国首次举办的全球总决赛决赛是在上岩世界杯体育场举行的,那是一段难以忘怀的记忆。在当时,超大型电竞活动还非常稀少,因此这场比赛显得格外震撼?
LCK秘书长:选择比赛场地是一个困难的过程。作为英雄联盟的顶级赛事,我们希望通过一个令人难忘的场地来展现它的盛大和辉煌。最终,我们将上岩世界杯体育场定为决赛场地,并全程祈祷决赛当天的天气良好。在首都圈,能够容纳大规模观众的场馆数量有限,而考虑到观众的密集程度和场地的专注性,上岩成为了最理想的决赛场地选择。
Q:2014年全球总决赛以SSW的夺冠画下了句号,这似乎也成为韩国电竞认知变化的起点。您当时在现场感受到的反应如何?
LCK秘书长:上岩世界杯体育场吸引了4万名英雄联盟电竞粉丝,这不仅在韩国国内,也在全世界范围内留下了深刻的印象。Riot Games位于洛杉矶的总部内,还挂着一幅上岩世界杯体育场内4万名观众座无虚席的照片。那一天向所有人展示了电竞的号召力,可以让如此多的人齐聚一堂。虽然决赛门票早已售罄,但我们当时并不知道比赛当天体育场周边的状况会如何。然而,大批观众涌入体育场,无论是开幕式的表演、决赛的舞台,还是赛事的最后一个瞬间,至今仍深深留在人们的记忆中。这一幕也标志着电竞逐渐引起传统体育关注的开始。可以说,2014年全球总决赛让更多人开始谈论电竞,对电竞的兴趣也随之提升。
Q:基于此,2018年第二次在韩国举办了全球总决赛。再次在韩国举办比赛的契机是什么?这一次又希望展现怎样的面貌?
LCK秘书长:英雄联盟全球总决赛以轮换形式在各大主要赛区举办,而2018年再次选择了韩国。相比2014年,赛事的运作变得更加体系化,韩国本地需要做的事情也有所减少,但如何选择举办地和赛事安排依然是我们的主要工作。为了纪念2018年10月LoL Park的开幕,入围赛阶段在首尔的LoL Park举行,而16强和8强赛在釜山、四强赛在光州,决赛最终在仁川进行。釜山作为韩国的第二大城市,同时也是电竞氛围浓厚的地区,这次赛事进一步让我们充满信心,无论在韩国哪里举办比赛,都能取得成功。为了展示韩国的大城市都有能力举办电竞赛事,除入围赛外,其他阶段都安排在各个广域市进行。基于这一经验,如今LCK夏季赛决赛也采用了地方巡回的形式进行。
Q:2018年八强赛后,韩国队全军覆没,这曾让赛事的热度面临挑战。然而,四强赛在光州和决赛在仁川均实现门票售罄,这也证明了电竞本身在韩国的高人气?
LCK秘书长:从LCK的角度来看,2018年并不是一个令人难忘的好年份。毕竟,从2015年至2017年,LCK连续三年获得冠军,但2018年却未能有队伍进入四强。因此,在八强赛后我们非常担忧。然而,多亏了四强和决赛现场的电竞粉丝支持,这成为了一个机会,可以证明英雄联盟这一赛事内容本身的价值,而不局限于特定队伍或赛区。同时,来自LPL的iG战队最终夺冠,这吸引了许多中国粉丝前来观看四强赛和决赛。超过一万名中国粉丝亲临现场,这一赛事还展示了电竞对旅游产业的潜力。此后,我们与韩国观光公社建立了紧密的合作,这也成为将电竞融入K文化的重要起点。
Q:2014年决赛在上岩世界杯体育场举行,而2018年则选择了仁川文鹤体育场。这些场馆有宽敞的空间优势,但同时也可能受到天气影响。为什么这两次决赛都选择了室外场地?
LCK秘书长:2018年,我们确实考虑过使用韩国唯一的室内场馆高尺巨蛋。相较于室外场地,室内场馆在许多方面更适合举办决赛。例如,可以更好地控制灯光以营造舞台效果,或在比赛进行到深夜时避免噪音问题。然而,当时高尺巨蛋是职业棒球队的主场,赛事日程与棒球赛程冲突,无法确保场地的使用权,因此只能放弃这一选择。
到了2023年,由于杭州亚运会的举办,英雄联盟电竞整体赛程进行了调整,同时也不需要考虑棒球比赛的日程冲突,使得我们得以顺利选择高尺巨蛋作为决赛场地。此外,2022年在美国旧金山举办的全球总决赛期间,我们邀请了首尔市和釜山市的相关负责人到场观摩赛事,并向他们介绍了赛事的运作和影响力。两地的负责人都对此留下了深刻印象,并在第二年韩国举办全球总决赛时提供了积极的支持,使得赛事筹备更加顺利。
(未经允许禁止转载,搬运截图)
来源:FOMOS