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休赛期打比赛当然不认真,都放假了还天天期末冲刺复习吗。而且cs比赛因为没有联赛保底,所以每个杯赛都是赚奖金去的,都得认真打,瓦有联赛保底,选手也不差那点小比赛工资。
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cs还要拿按照规划上的赛事积分,你排名太低打大比赛就没直邀名额了,就算有你排名低也要面对种子队,cs就是类似网球atp那样的赛制
每年开数以亿计的箱子,按理说会有海量饰品进入市场,为什么饰品的价格这些年反而是稳中有升呢
可能是玩的人越来越多了
G胖 还钱!
这就不得不说V社的天才设计了,炼金+开箱租赁,V设也怕饰品暴增保有量影响现有饰品的价格,所以炼金消耗一波,现在又开了这个开箱租赁再把箱子消耗一波,就是为了保证现有饰品的价格。
马上你就知道赛事多你看得爽不爽了,dota2试过一年11个major1个ti,赛事观看人数不如一年5个major,最终总结出结论是赛事过多会引起人审美疲劳
一年12个大赛啊?