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你比这个游戏的设计师还懂
你比这个游戏的设计师还懂
你这就扯了,三个自由人绝对打不了,都出去自己玩,指挥怎么打?你可以说是带有自由人属性的突击手,纯自由人绝对会变成自瘤人
联盟顶级自由人都是近突远架,派大兴格子都是报架枪位的自由人
联盟顶级自由人都是近突远架,派大兴格子都是报架枪位的自由人
早该删了
早该删了
那就少了一个奖啊。位置越多,最佳越多
实际上现在比赛里各个位置都已经很模糊了
指挥不一样的地方在于严格说并不算“位置”,而算是“角色”,指挥可以是任何位置
那就少了一个奖啊。位置越多,最佳越多
实际上现在比赛里各个位置都已经很模糊了
指挥不一样的地方在于严格说并不算“位置”,而算是“角色”,指挥可以是任何位置
我觉得所有队伍里面配置最好的就是lgd,除了确定猫猫在运营的时候是指挥,其他三个人位置随时变,打架了谁离对方近谁是突击手谁离的远谁是架枪手。四个人打架的时候只有两个位置架枪和突击。
我觉得所有队伍里面配置最好的就是lgd,除了确定猫猫在运营的时候是指挥,其他三个人位置随时变,打架了谁离对方近谁是突击手谁离的远谁是架枪手。四个人打架的时候只有两个位置架枪和突击。
现在拿周冠军的队伍,阵容一般都指挥架枪拉枪线还要能近战再二突击加自由人,这样才能高爆发机率夺冠。比赛过程中其实遭遇战太偶然了,那个位置都可以架枪,根据比赛实时情况决定。
现在拿周冠军的队伍,阵容一般都指挥架枪拉枪线还要能近战再二突击加自由人,这样才能高爆发机率夺冠。比赛过程中其实遭遇战太偶然了,那个位置都可以架枪,根据比赛实时情况决定。
我个人认为现在80%的架枪手实际上打的就是四号位 可以归结为帮助指挥收集信息 为团队牺牲的位置 “架枪位”已经在字面意义上模糊了 而成为了更深意义的“牺牲”
我个人认为现在80%的架枪手实际上打的就是四号位 可以归结为帮助指挥收集信息 为团队牺牲的位置 “架枪位”已经在字面意义上模糊了 而成为了更深意义的“牺牲”
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