存档游戏真的要把我恶心死了

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CK表后(35级)楼主2024-12-30 20:03:30发布于江苏
存档游戏真的要把我恶心死了CK表后 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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这种类型的游戏,如果没bug,全程丝滑,你就得怀疑这游戏内容量有没有问题了

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用f5快存f8快读,小时候gba模拟器玩多了只能说刻进dna的操作了

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玩博德之门我已经养成了随手f5的习惯了。关键剧情前存一个,过完剧情后存一个。通关一遍手动存档大几百

玩博德之门我已经养成了随手f5的习惯了。关键剧情前存一个,过完剧情后存一个。通关一遍手动存档大几百[捂脸]

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玩博德之门我已经养成了随手f5的习惯了。关键剧情前存一个,过完剧情后存一个。通关一遍手动存档大几百[捂脸]

玩博德之门我已经养成了随手f5的习惯了。关键剧情前存一个,过完剧情后存一个。通关一遍手动存档大几百[捂脸]

好吧,真心不习惯

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还有第4点,我也觉得很脑残,因为东西太多了,有些时候你没细看就错过了,而且有些任务触发是需要读一下的,比如一些任务进度还有那个莎尔教堂那个书。但这不是最严重的,最扯淡的是同样的东西,他不合并起来,还分两三堆,本来就多,比如金币,金币能分好几堆,我还以为有啥不一样的呢,结果一模一样

还有第4点,我也觉得很脑残,因为东西太多了,有些时候你没细看就错过了,而且有些任务触发是需要读一下的,比如一些任务进度还有那个莎尔教堂那个书。但这不是最严重的,最扯淡的是同样的东西,他不合并起来,还分两三堆,本来就多,比如金币,金币能分好几堆,我还以为有啥不一样的呢,结果一模一样

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2077我光存档文件就几个G。。

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2077我光存档文件就几个G。。

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你牛逼

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还有,我不懂这个好感度有什么用,一点意义没有,比如谈恋爱,我好像40多就可以谈,现在我基本上都是50多好感度,让你没有欲望去提高,我觉得可以好感度高触发剧情,还有就是好感度高低,在他们做出选择的时候,会影响他们的默认选择。
这里影心和养鸡妹我都是没有说任何话的,他们自己做出的选择,而威尔为啥一定要我说呢?还有吸血鬼也是,必须我来做决定,这不是纯纯浪费好感度机制吗?比如当我们和影心好感度低的时候,他会选择杀了那个暗夜之歌,和吸血鬼好感度高的时候,他会选择超越。这样会让人更有热情去维持好感度

还有,我不懂这个好感度有什么用,一点意义没有,比如谈恋爱,我好像40多就可以谈,现在我基本上都是50多好感度,让你没有欲望去提高,我觉得可以好感度高触发剧情,还有就是好感度高低,在他们做出选择的时候,会影响他们的默认选择。
这里影心和养鸡妹我都是没有说任何话的,他们自己做出的选择,而威尔为啥一定要我说呢?还有吸血鬼也是,必须我来做决定,这不是纯纯浪费好感度机制吗?比如当我们和影心好感度低的时候,他会选择杀了那个暗夜之歌,和吸血鬼好感度高的时候,他会选择超越。这样会让人更有热情去维持好感度

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还有就是这些npc嘴臭的一批,脾气还大,尤其是那个希望和那个铁手,真想杀了

还有就是这些npc嘴臭的一批,脾气还大,尤其是那个希望和那个铁手,真想杀了

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还有,我不懂这个好感度有什么用,一点意义没有,比如谈恋爱,我好像40多就可以谈,现在我基本上都是50多好感度,让你没有欲望去提高,我觉得可以好感度高触发剧情,还有就是好感度高低,在他们做出选择的时候,会影响他们的默认选择。这里影心和养鸡妹我都是没有说任何话的,他们自己做出的选择,而威尔为啥一定要我说呢?还有吸血鬼也是,必须我来做决定,这不是纯纯浪费好感度机制吗?比如当我们和影心好感度低的时候,他会选择杀了那个暗夜之歌,和吸血鬼好感度高的时候,他会选择超越。这样会让人更有热情去维持好感度

还有,我不懂这个好感度有什么用,一点意义没有,比如谈恋爱,我好像40多就可以谈,现在我基本上都是50多好感度,让你没有欲望去提高,我觉得可以好感度高触发剧情,还有就是好感度高低,在他们做出选择的时候,会影响他们的默认选择。
这里影心和养鸡妹我都是没有说任何话的,他们自己做出的选择,而威尔为啥一定要我说呢?还有吸血鬼也是,必须我来做决定,这不是纯纯浪费好感度机制吗?比如当我们和影心好感度低的时候,他会选择杀了那个暗夜之歌,和吸血鬼好感度高的时候,他会选择超越。这样会让人更有热情去维持好感度

关键剧情节点就是要高好感啊?影心和阿斯代伦都是要高好感才能阻止啊? 还有就是好感到一定程度会开恋爱事件,好感归零会永久离队。

关键剧情节点就是要高好感啊?影心和阿斯代伦都是要高好感才能阻止啊? 还有就是好感到一定程度会开恋爱事件,好感归零会永久离队。

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还有就是这些npc嘴臭的一批,脾气还大,尤其是那个希望和那个铁手,真想杀了

还有就是这些npc嘴臭的一批,脾气还大,尤其是那个希望和那个铁手,真想杀了

你当然能都杀了,这游戏非关键npc全都能图了,杀关键npc代价是可能会无法触发后续任务,并且和当前地图甚至对应势力敌对,甚至触发一段极其困难的战斗,比如公认最难的战斗戈塔什封爵,一整个大厅的钢铁卫士和卫兵,还要打戈塔什。
我也遇到过想杀的npc,然后去各种搜攻略看杀了会有什么后果,能接受的话我就直接杀了。

你当然能都杀了,这游戏非关键npc全都能图了,杀关键npc代价是可能会无法触发后续任务,并且和当前地图甚至对应势力敌对,甚至触发一段极其困难的战斗,比如公认最难的战斗戈塔什封爵,一整个大厅的钢铁卫士和卫兵,还要打戈塔什。
我也遇到过想杀的npc,然后去各种搜攻略看杀了会有什么后果,能接受的话我就直接杀了。

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关键剧情节点就是要高好感啊?影心和阿斯代伦都是要高好感才能阻止啊? 还有就是好感到一定程度会开恋爱事件,好感归零会永久离队。

关键剧情节点就是要高好感啊?影心和阿斯代伦都是要高好感才能阻止啊? 还有就是好感到一定程度会开恋爱事件,好感归零会永久离队。

触发条件没那么高,主要是后续好感度感觉没啥必要了,比如40和100没啥区别啊

触发条件没那么高,主要是后续好感度感觉没啥必要了,比如40和100没啥区别啊

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你当然能都杀了,这游戏非关键npc全都能图了,杀关键npc代价是可能会无法触发后续任务,并且和当前地图甚至对应势力敌对,甚至触发一段极其困难的战斗,比如公认最难的战斗戈塔什封爵,一整个大厅的钢铁卫士和卫兵,还要打戈塔什。我也遇到过想杀的npc,然后去各种搜攻略看杀了会有什么后果,能接受的话我就直接杀了。

你当然能都杀了,这游戏非关键npc全都能图了,杀关键npc代价是可能会无法触发后续任务,并且和当前地图甚至对应势力敌对,甚至触发一段极其困难的战斗,比如公认最难的战斗戈塔什封爵,一整个大厅的钢铁卫士和卫兵,还要打戈塔什。
我也遇到过想杀的npc,然后去各种搜攻略看杀了会有什么后果,能接受的话我就直接杀了。

有的npc基本没啥用,比如瓦罗一直被抓,一直要救。我第二次救她的时候,我刚打完架,准备过去救她,就爆炸了,然后打明斯克,我本来想着可以拉入伙,一开始都没杀他想留到最后,一下忘记可以打晕人了,因为一直没用过。特意带贾希拉过来想走剧情的,结果剧情没有,他还跑了,我在想要不要回档,毕竟我打了好几架才来,回档相当于白费了一个小时

有的npc基本没啥用,比如瓦罗一直被抓,一直要救。我第二次救她的时候,我刚打完架,准备过去救她,就爆炸了,然后打明斯克,我本来想着可以拉入伙,一开始都没杀他想留到最后,一下忘记可以打晕人了,因为一直没用过。特意带贾希拉过来想走剧情的,结果剧情没有,他还跑了,我在想要不要回档,毕竟我打了好几架才来,回档相当于白费了一个小时

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你当然能都杀了,这游戏非关键npc全都能图了,杀关键npc代价是可能会无法触发后续任务,并且和当前地图甚至对应势力敌对,甚至触发一段极其困难的战斗,比如公认最难的战斗戈塔什封爵,一整个大厅的钢铁卫士和卫兵,还要打戈塔什。我也遇到过想杀的npc,然后去各种搜攻略看杀了会有什么后果,能接受的话我就直接杀了。

你当然能都杀了,这游戏非关键npc全都能图了,杀关键npc代价是可能会无法触发后续任务,并且和当前地图甚至对应势力敌对,甚至触发一段极其困难的战斗,比如公认最难的战斗戈塔什封爵,一整个大厅的钢铁卫士和卫兵,还要打戈塔什。
我也遇到过想杀的npc,然后去各种搜攻略看杀了会有什么后果,能接受的话我就直接杀了。

最最最主要的是我压根没用过贾希拉,就是纯纯走剧情用的。明斯克我等会看看视频怎么样,如果可以就回档,不可以就走就走吧

最最最主要的是我压根没用过贾希拉,就是纯纯走剧情用的。明斯克我等会看看视频怎么样,如果可以就回档,不可以就走就走吧

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好吧,真心不习惯

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我就是因为这个玩不下去放弃了

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实在不爽叮一下开启龙傲天模式

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有的npc基本没啥用,比如瓦罗一直被抓,一直要救。我第二次救她的时候,我刚打完架,准备过去救她,就爆炸了,然后打明斯克,我本来想着可以拉入伙,一开始都没杀他想留到最后,一下忘记可以打晕人了,因为一直没用过。特意带贾希拉过来想走剧情的,结果剧情没有,他还跑了,我在想要不要回档,毕竟我打了好几架才来,回档相当于白费了一个小时

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有的npc基本没啥用,比如瓦罗一直被抓,一直要救。我第二次救她的时候,我刚打完架,准备过去救她,就爆炸了,然后打明斯克,我本来想着可以拉入伙,一开始都没杀他想留到最后,一下忘记可以打晕人了,因为一直没用过。特意带贾希拉过来想走剧情的,结果剧情没有,他还跑了,我在想要不要回档,毕竟我打了好几架才来,回档相当于白费了一个小时

下水道救明斯克那块贾希拉有剧情啊,我还搜了下。也看人说贾明两人在第三章有不少的对话。
但如果说会不会影响最终结局,那除了君主王子把博德之门洗干净都不影响。

下水道救明斯克那块贾希拉有剧情啊,我还搜了下。也看人说贾明两人在第三章有不少的对话。
但如果说会不会影响最终结局,那除了君主王子把博德之门洗干净都不影响。

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最最最主要的是我压根没用过贾希拉,就是纯纯走剧情用的。明斯克我等会看看视频怎么样,如果可以就回档,不可以就走就走吧

最最最主要的是我压根没用过贾希拉,就是纯纯走剧情用的。明斯克我等会看看视频怎么样,如果可以就回档,不可以就走就走吧

你要是觉得本体职业不行,花一百块洗个点就全搞定了。搜一下也能搜到每个角色适合的职业是啥,贾希拉没记错最好的是孢子德和月德。

你要是觉得本体职业不行,花一百块洗个点就全搞定了。搜一下也能搜到每个角色适合的职业是啥,贾希拉没记错最好的是孢子德和月德。

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就挺无语的还有这个跟团系统也是脑残的不行,动不动就掉队,而且很多地面,明明我是绕开或者退回来,他们偏偏要踩上去,还拉不回来,只能换角色操作才可以

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还有就是剧情推到,已经不止一次了,既然你是非线性游戏,有很多任务是同时推动的,就应该有不同任务完结以后的对话,当我都杀了奥林2天了也换过血了,还会触发明斯克和贾希拉让我控制巴尔之子的动画,还有去直面奥林的。还有很多比如报刊,其实我是杀完所有人下去的,也是触发一样的剧情,什么多利?大概率也被我杀了。还有前面很多剧情也是,既然你不是线性的,当我完成一些任务以后,跳过剧情,比硬生生把动画过一遍要好得多

还有就是剧情推到,已经不止一次了,既然你是非线性游戏,有很多任务是同时推动的,就应该有不同任务完结以后的对话,当我都杀了奥林2天了也换过血了,还会触发明斯克和贾希拉让我控制巴尔之子的动画,还有去直面奥林的。还有很多比如报刊,其实我是杀完所有人下去的,也是触发一样的剧情,什么多利?大概率也被我杀了。还有前面很多剧情也是,既然你不是线性的,当我完成一些任务以后,跳过剧情,比硬生生把动画过一遍要好得多

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