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蓝洞: 修复从顶楼烧到一楼的bug
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那就没辙了,
第三人称有用,第一人称架点有区别打法不一样,更多的是靠协同。总体来说职业队伍猛不猛更多的看协作和运营,小技巧有用但只能锦上添花。我PGC印象最深的就是坡下被架住了凌空打碎火瓶的操作。
看完了手不会,我经常捡一堆投掷物,每次打之前都提醒自己丢投掷物,打起来直接就冲了,根本不会按g
这才是国内战队该练的
都说没用,什么比赛里枪线多,没机会用投掷物。可这人视频里还有很多防守的投掷物用法。一颗火能从宿舍楼楼顶烧到一楼,我昨天就用这方法在排位烧死了三个,这覆盖面积,跑都跑不出去。
防守道具是真很有用,进攻的话看具体情况了。
教你一个小妙招,把雷和闪改成鼠标侧键。
侧键是闪,只要队友倒了我就直接冲了,队友都是:一滴一滴然后我就冲上去送了,葫芦娃
手反应不过来
看完再说话,云玩家就不要发表意见了。
这个不打比赛,平时还是很实用的,毕竟周围没那种夸张的连狙,特别是tpp模式这个楼巨难攻,这几个道具一配合就结束了
pubg是即时战斗有什么就用什么,打比赛还给你那么多时间在外面扔道具呢,车还没开到房区被抽倒了
迫不及待开一局,没捡到枪就噶了
说白了,pcl这帮人太死板了,根本不去研究这些
有没有一种可能是因为摆了?就像隔壁lol一样,如果单纯地变成了工作,就不会有热情
你以为pubg的地图跟你那屁大点地方一样啊?
大厕所的无敌火,比赛里经常看到三四个雷清这一个房子还清不掉。一颗火直接解决。
你顶这比赛时的枪线去扔看看?你以为是匹配啊?
说道具专精没用的可以去看看人家成熟的赛事,cs的比赛里道具怎么使用的。pubg的赛事专业程度差太多了。
cs屁大点地图,打架点位就那几个,你去看看pubg的点位,随时随地都有可能发生战斗,点位也不一样,你以为就cs那几个点位而已啊?而且cs还无视距离和高度扔道具,屁大点地方那不是随便扔?
对啊,一看楼主就是云玩家,cs屁大点地图,扔道具的就那几个点位,他还以为pubg的也是这样,而且pubg专业可不像匹配,四五圈可是有着三四十个人的,给你站点扔道具?看你敢不敢
没啥可比性pubg的战场不固定而且你也不知道对手具体在哪道具更多的时候是为了让你多活一会儿指望靠这个取胜是异想天开
昨天看到天天拿蔡成试
确定认真看了?就是不知道对手具体位置才需要满铺火啊,瞎扔的话,四五个火都不一定能把厨房楼二楼烧完,教程里的方法两个火二楼就只能爬桌子上了。
我连着三十多个赛季fpp钻石段位。