那就是玩打野前期野区看到对面,一定要给足压力第一时间让线上的人来。大师以下的玩家基本是兵线运营不明白的,根本对这波能不能来没概念,你语气够强硬,就能把组排的队友喊来,打赢一波基本就拿下了一整把的主动权,之后一定要先刷野,再去抓最好抓的那路,一定要等队友的控制再上去补伤害,实在要自己先手就要留技能拿头。到了转线期一定不要想着去保带线的队友,就无脑给对面野区上压力,这样队友跟你,打赢了肯定是你越杀越快,打输了因为你前期积累的经济优势对面也只会杀你队友更快,不影响你的节奏。还有就是危险线也要去吃,操作成功一波基本MVP就稳了。
有人问打输怎么办?打输也不要紧,一定要继续积极调动队友,这样崩就崩到底十五分钟点,你因为频繁和对面野区碰撞伤害、人头、补刀都不会低。比如那把死歌,对面选了个中路劫一直恶心我,我直接不看线摆烂式入野,最后经济、伤害数据都很不错,只可惜实在死太多了没svp
那就是玩打野前期野区看到对面,一定要给足压力第一时间让线上的人来。大师以下的玩家基本是兵线运营不明白的,根本对这波能不能来没概念,你语气够强硬,就能把组排的队友喊来,打赢一波基本就拿下了一整把的主动权,之后一定要先刷野,再去抓最好抓的那路,一定要等队友的控制再上去补伤害,实在要自己先手就要留技能拿头。到了转线期一定不要想着去保带线的队友,就无脑给对面野区上压力,这样队友跟你,打赢了肯定是你越杀越快,打输了因为你前期积累的经济优势对面也只会杀你队友更快,不影响你的节奏。还有就是危险线也要去吃,操作成功一波基本MVP就稳了。
有人问打输怎么办?打输也不要紧,一定要继续积极调动队友,这样崩就崩到底十五分钟点,你因为频繁和对面野区碰撞伤害、人头、补刀都不会低。比如那把死歌,对面选了个中路劫一直恶心我,我直接不看线摆烂式入野,最后经济、伤害数据都很不错,只可惜实在死太多了没svp