大家好我是指尖,新赛季第一天的全英雄数据已经公布,本文来聊聊打野的胜率变化情况。
本赛季对打野的调整内容不算多,蜥蜴加个石墩子只是不能再拉野怪,真正受到影响的打野就一个,那就是阿轲,背刺变得更困难了。
打野英雄因为涵盖了各个职业,所以人数是最多的,具体的数值可以看图,挑一些重点英雄单独拿来聊聊。
雅典娜-升级后胜率骤降,或许再也不是绝活哥专属
本次雅典娜的调整,是所有英雄中调整内容最多的英雄之一,被动技能除了保留灵体可以移动的特性外全部重做,能位移,能加护盾,还能携带队友回到自家的塔下,怎么看都是一次不错的加强。
然而三环伤害的取消,转而将斩杀伤害补充到每次的二技能强普上,导致了前期伤害的极其疲乏,说句难听的,前期的雅典娜,死了可能比活着的作用还要大。
首日的胜率呈现了滑铁卢状态,从54.4%的胜率直接降到了47.7%,降幅高达6.7%,也是本赛季更新后,胜率降幅最大的英雄。
有些英雄的冷门是因为太弱,但雅典娜貌似不是这样的,大幅度的升级后,出场率只涨了2%,对比苍38倍的出场率提升,差距之大令人咋舌。
目前雅典娜有个挺难受的地方,那就是死亡复活,或者死亡用大招,你可以把范围内所有的队友都带回家,且不会被中断,有的时候不注意就能酿成大错,非常尴尬。
所以我觉得未来雅典娜依然有优化的空间。
赵怀真-初现崛起之势
本次赵怀真的调整主要是在前期,刷野速度提升了不少,护盾量也有提升,算是解决了赵怀真两边都不行的问题了。
根据目前的数据来看,他已经在向着好的方向走了,胜率提升2.3%,直接从垫底的46%出头,变成了接近49%胜率的正常人。
不过赵怀真以前何其热门,没想到这次大改让这么多人都失去了信心,出场率涨幅仅仅0.5%让人意外。
出装可以试试这套,一发大招吸满能打脆皮4000血,一下就见底,半血直接就能秒,后期摸到脆皮可以直接21a33,丝滑连招轻松秒人。
出肉刀是因为血量高,能增加自身的坦度,以及护盾的厚度,如果出纯肉,那么就浪费了这次加强的意义了。
澜-影响比预想的小
澜的胜率只降了0.8%,说实话超出了我的预期,我本来觉得可能降幅要在1%-2%左右。
澜的调整只是削弱了前期的11减速和二技能的刷新CD机制,补偿了一些回血的效果,因为动了核心的CD,所以我觉得可能这波削弱会影响手感。
虽然确定是削弱,但这个胜率降幅还是能接受的,所以S38赛季,澜还是能玩,弱了点,但不多,因为CD的调整,所以冷静之靴的重要性就更大了。
元流坦克-还是更适合打野
在对抗路中也跟大家分享了元流之子,结论就是本次的调整绝对是加强,因为出场率涨幅达到了7.1%的情况下,还涨了1.9%的胜率,后续有可能还会继续上涨。
而在对抗路和打野之间,我个人觉得打野的胜率是更高的,因为有钱,这个英雄就很难死。
小技巧:打野时,流只用来普攻输出,2技能只用CD,不要太吝惜大招,使用一次1技能可减少一半冷却,实际上他的技能CD超级快,但并不代表不需要蓝,相反他很耗蓝,CD也尽早叠满。
出装方面我也纠结挺久,在霸者重装和怒龙剑盾之间,怒龙剑盾提供的额外伤害和打野效率真的很香,但元流之子的核心,强普回血,以及二技能的护盾量,都是根据自身的生命值来的,所以霸者重装的血量也非常重要,重点是,没有单位让你A的战后状态,霸者重装的续航就太重要了。
以上就是本文全部内容了,具体的英雄调整数据可以看图,每一次的英雄平衡指尖都会跟大家分享数据,欢迎关注我。
大家好我是指尖,新赛季第一天的全英雄数据已经公布,本文来聊聊打野的胜率变化情况。
本赛季对打野的调整内容不算多,蜥蜴加个石墩子只是不能再拉野怪,真正受到影响的打野就一个,那就是阿轲,背刺变得更困难了。
打野英雄因为涵盖了各个职业,所以人数是最多的,具体的数值可以看图,挑一些重点英雄单独拿来聊聊。
雅典娜-升级后胜率骤降,或许再也不是绝活哥专属
本次雅典娜的调整,是所有英雄中调整内容最多的英雄之一,被动技能除了保留灵体可以移动的特性外全部重做,能位移,能加护盾,还能携带队友回到自家的塔下,怎么看都是一次不错的加强。
然而三环伤害的取消,转而将斩杀伤害补充到每次的二技能强普上,导致了前期伤害的极其疲乏,说句难听的,前期的雅典娜,死了可能比活着的作用还要大。
首日的胜率呈现了滑铁卢状态,从54.4%的胜率直接降到了47.7%,降幅高达6.7%,也是本赛季更新后,胜率降幅最大的英雄。
有些英雄的冷门是因为太弱,但雅典娜貌似不是这样的,大幅度的升级后,出场率只涨了2%,对比苍38倍的出场率提升,差距之大令人咋舌。
目前雅典娜有个挺难受的地方,那就是死亡复活,或者死亡用大招,你可以把范围内所有的队友都带回家,且不会被中断,有的时候不注意就能酿成大错,非常尴尬。
所以我觉得未来雅典娜依然有优化的空间。
赵怀真-初现崛起之势
本次赵怀真的调整主要是在前期,刷野速度提升了不少,护盾量也有提升,算是解决了赵怀真两边都不行的问题了。
根据目前的数据来看,他已经在向着好的方向走了,胜率提升2.3%,直接从垫底的46%出头,变成了接近49%胜率的正常人。
不过赵怀真以前何其热门,没想到这次大改让这么多人都失去了信心,出场率涨幅仅仅0.5%让人意外。
出装可以试试这套,一发大招吸满能打脆皮4000血,一下就见底,半血直接就能秒,后期摸到脆皮可以直接21a33,丝滑连招轻松秒人。
出肉刀是因为血量高,能增加自身的坦度,以及护盾的厚度,如果出纯肉,那么就浪费了这次加强的意义了。
澜-影响比预想的小
澜的胜率只降了0.8%,说实话超出了我的预期,我本来觉得可能降幅要在1%-2%左右。
澜的调整只是削弱了前期的11减速和二技能的刷新CD机制,补偿了一些回血的效果,因为动了核心的CD,所以我觉得可能这波削弱会影响手感。
虽然确定是削弱,但这个胜率降幅还是能接受的,所以S38赛季,澜还是能玩,弱了点,但不多,因为CD的调整,所以冷静之靴的重要性就更大了。
元流坦克-还是更适合打野
在对抗路中也跟大家分享了元流之子,结论就是本次的调整绝对是加强,因为出场率涨幅达到了7.1%的情况下,还涨了1.9%的胜率,后续有可能还会继续上涨。
而在对抗路和打野之间,我个人觉得打野的胜率是更高的,因为有钱,这个英雄就很难死。
小技巧:打野时,流只用来普攻输出,2技能只用CD,不要太吝惜大招,使用一次1技能可减少一半冷却,实际上他的技能CD超级快,但并不代表不需要蓝,相反他很耗蓝,CD也尽早叠满。
出装方面我也纠结挺久,在霸者重装和怒龙剑盾之间,怒龙剑盾提供的额外伤害和打野效率真的很香,但元流之子的核心,强普回血,以及二技能的护盾量,都是根据自身的生命值来的,所以霸者重装的血量也非常重要,重点是,没有单位让你A的战后状态,霸者重装的续航就太重要了。
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