这玩意要不是pgc上的素材切出来的,铁挂逼啊。
有好几个画面,正贴脸对枪,突然就像器灵抢鼠标,锁到视野外的人身上去了,画面里没人也根本不可能有人,就是一个贴脸的正斜坡,无掩体,空空如也,没有拉枪育苗的必要,但是x光画面里,这里真有个人,但在一百多米开外。
另外最多的镜头,打完第一个人瞬间拉到第二个人身上,甚至第三个人,拉枪角度基本都超过90度,而且好几个镜头里,第二个人都还没开枪漏信息,拉枪给人的感觉也不丝滑,有种很强的弹跳感和吸附感,准星瞬间启动和急停。拉枪的速度和他平常镜头转动速度有明显差别,快太多了,怎么形容呢,就像转镜头用的400dpi,拉枪用的1200。
xdd明明等人的拉枪相比之下就特别丝滑,因为拉枪的速度和平时转镜头的速度是大差不差的。
另外就是这个人的切片视频里好像没有找人的动作,都是开镜就有人,当然可能是切片省略镜头的原因,但
有一波,悬崖跳伞进大仓打faze,从头到尾鼠标准星就对准人的,进门绕过掩体就秒了。太离谱了。
这玩意要不是pgc上的素材切出来的,铁挂逼啊。
有好几个画面,正贴脸对枪,突然就像器灵抢鼠标,锁到视野外的人身上去了,画面里没人也根本不可能有人,就是一个贴脸的正斜坡,无掩体,空空如也,没有拉枪育苗的必要,但是x光画面里,这里真有个人,但在一百多米开外。
另外最多的镜头,打完第一个人瞬间拉到第二个人身上,甚至第三个人,拉枪角度基本都超过90度,而且好几个镜头里,第二个人都还没开枪漏信息,拉枪给人的感觉也不丝滑,有种很强的弹跳感和吸附感,准星瞬间启动和急停。拉枪的速度和他平常镜头转动速度有明显差别,快太多了,怎么形容呢,就像转镜头用的400dpi,拉枪用的1200。
xdd明明等人的拉枪相比之下就特别丝滑,因为拉枪的速度和平时转镜头的速度是大差不差的。
另外就是这个人的切片视频里好像没有找人的动作,都是开镜就有人,当然可能是切片省略镜头的原因,但
有一波,悬崖跳伞进大仓打faze,从头到尾鼠标准星就对准人的,进门绕过掩体就秒了。太离谱了。