感觉donk打狙也比海参强一些

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不前压玩什么CT(19级)楼主2024-12-25 23:30:01发布于上海
感觉donk打狙也比海参强一些不前压玩什么CT 发表在CS2 https://bbs.hupu.com/csgo

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玩过游戏吗,你以为打狙只要快和准就行了?

玩过游戏吗,你以为打狙只要快和准就行了?

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选位肯定也重要啊,但这个东西是能练出来的,狙击手的上限不还是看反应和准度吗

选位肯定也重要啊,但这个东西是能练出来的,狙击手的上限不还是看反应和准度吗

选位能练出来niko就不会扛了半年狙击枪又打回步枪了,你以为尼公子不想打狙吗?而且狙击手比步枪手更吃状态和心理波动,步枪马两下还可以转移回来,狙击手只要空枪几下就会越打手感越不对,在超神和超鬼间切换的狙击手可比步枪手多太多了,以 donk的风格,如果他要打狙只会走森那条路,然而现在被削弱过的大狙只会比以前容错更低

选位能练出来niko就不会扛了半年狙击枪又打回步枪了,你以为尼公子不想打狙吗?而且狙击手比步枪手更吃状态和心理波动,步枪马两下还可以转移回来,狙击手只要空枪几下就会越打手感越不对,在超神和超鬼间切换的狙击手可比步枪手多太多了,以 donk的风格,如果他要打狙只会走森那条路,然而现在被削弱过的大狙只会比以前容错更低

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玩过游戏吗,你以为打狙只要快和准就行了?

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我不会打狙,但是个人理解打狙在命中率及格的前提下,更看重正确的选位(开局根据出生点的抢位),最大化狙对地图控制的影响力。孩确实会空简单枪,但是命中率肯定还是及格的,所以你光donk少空就比孩的狙强,是一个角度但是不太全面。

我不会打狙,但是个人理解打狙在命中率及格的前提下,更看重正确的选位(开局根据出生点的抢位),最大化狙对地图控制的影响力。孩确实会空简单枪,但是命中率肯定还是及格的,所以你光donk少空就比孩的狙强,是一个角度但是不太全面。

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玩过游戏吗,你以为打狙只要快和准就行了?

玩过游戏吗,你以为打狙只要快和准就行了?

选位肯定也重要啊,但这个东西是能练出来的,狙击手的上限不还是看反应和准度吗

选位肯定也重要啊,但这个东西是能练出来的,狙击手的上限不还是看反应和准度吗

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别捧杀。。。没有实战过的东西不要乱说,不然别人会说你贷款,他现在风头正盛,同样也是最容易招黑的时候

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残血换狙+偶尔双狙,就差不多了,至少在反应这一块没什么问题。真和那些主狙去比,选位都是两回事吧

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选位肯定也重要啊,但这个东西是能练出来的,狙击手的上限不还是看反应和准度吗

选位肯定也重要啊,但这个东西是能练出来的,狙击手的上限不还是看反应和准度吗

选位能练出来niko就不会扛了半年狙击枪又打回步枪了,你以为尼公子不想打狙吗?而且狙击手比步枪手更吃状态和心理波动,步枪马两下还可以转移回来,狙击手只要空枪几下就会越打手感越不对,在超神和超鬼间切换的狙击手可比步枪手多太多了,以 donk的风格,如果他要打狙只会走森那条路,然而现在被削弱过的大狙只会比以前容错更低

选位能练出来niko就不会扛了半年狙击枪又打回步枪了,你以为尼公子不想打狙吗?而且狙击手比步枪手更吃状态和心理波动,步枪马两下还可以转移回来,狙击手只要空枪几下就会越打手感越不对,在超神和超鬼间切换的狙击手可比步枪手多太多了,以 donk的风格,如果他要打狙只会走森那条路,然而现在被削弱过的大狙只会比以前容错更低

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打狙靠的是意识和地图理解,一般没那么吃反应,并不是快就行了,这也是为什么狙一般都是残局高手

打狙靠的是意识和地图理解,一般没那么吃反应,并不是快就行了,这也是为什么狙一般都是残局高手

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选位能练出来niko就不会扛了半年狙击枪又打回步枪了,你以为尼公子不想打狙吗?而且狙击手比步枪手更吃状态和心理波动,步枪马两下还可以转移回来,狙击手只要空枪几下就会越打手感越不对,在超神和超鬼间切换的狙击手可比步枪手多太多了,以 donk的风格,如果他要打狙只会走森那条路,然而现在被削弱过的大狙只会比以前容错更低

选位能练出来niko就不会扛了半年狙击枪又打回步枪了,你以为尼公子不想打狙吗?而且狙击手比步枪手更吃状态和心理波动,步枪马两下还可以转移回来,狙击手只要空枪几下就会越打手感越不对,在超神和超鬼间切换的狙击手可比步枪手多太多了,以 donk的风格,如果他要打狙只会走森那条路,然而现在被削弱过的大狙只会比以前容错更低

🦐哥还是太个例了,再说转主狙练半年也太短了。步枪手转狙成功的例子也是有的,比如刘农早年大狙使用率还不到20%,后期才转成主狙,甚至还成了狙击手选位教官

🦐哥还是太个例了,再说转主狙练半年也太短了。步枪手转狙成功的例子也是有的,比如刘农早年大狙使用率还不到20%,后期才转成主狙,甚至还成了狙击手选位教官

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以donk的性格肯定不适合当主狙,他走位比Niko还激进,这种习惯很难改的。

以donk的性格肯定不适合当主狙,他走位比Niko还激进,这种习惯很难改的。

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狙最关键是选位

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🦐哥还是太个例了,再说转主狙练半年也太短了。步枪手转狙成功的例子也是有的,比如刘农早年大狙使用率还不到20%,后期才转成主狙,甚至还成了狙击手选位教官

🦐哥还是太个例了,再说转主狙练半年也太短了。步枪手转狙成功的例子也是有的,比如刘农早年大狙使用率还不到20%,后期才转成主狙,甚至还成了狙击手选位教官

那时候的狙击手比较简单,战术地位没现在这么重,你也说了他是开创者,现在狙击手的战术地位针对性比以前单纯架点要多很多

那时候的狙击手比较简单,战术地位没现在这么重,你也说了他是开创者,现在狙击手的战术地位针对性比以前单纯架点要多很多

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再别说了,转吧

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冷知识:Niko和海参1v1三次狙没输过,Niko的狙天梯也是乱杀

冷知识:Niko和海参1v1三次狙没输过,Niko的狙天梯也是乱杀

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引用 @韦德就是我的青春 发表的:
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那时候的狙击手比较简单,战术地位没现在这么重,你也说了他是开创者,现在狙击手的战术地位针对性比以前单纯架点要多很多

那时候的狙击手比较简单,战术地位没现在这么重,你也说了他是开创者,现在狙击手的战术地位针对性比以前单纯架点要多很多

而且我感觉cs2的狙击手自由度也下来了,需要打的特别稳重,不能太多冒险,donk耐不耐得住性子也未可知

而且我感觉cs2的狙击手自由度也下来了,需要打的特别稳重,不能太多冒险,donk耐不耐得住性子也未可知

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而且我感觉cs2的狙击手自由度也下来了,需要打的特别稳重,不能太多冒险,donk耐不耐得住性子也未可知

而且我感觉cs2的狙击手自由度也下来了,需要打的特别稳重,不能太多冒险,donk耐不耐得住性子也未可知

4750 13回合制下掉一把太伤经济了

4750 13回合制下掉一把太伤经济了

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而且我感觉cs2的狙击手自由度也下来了,需要打的特别稳重,不能太多冒险,donk耐不耐得住性子也未可知

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是的,不仅是因为战术原因,现在的经济系统原因更大,有时候队伍好不容易起一把狙,再送了又输了的话可能要连攒好多把才能起,还没打几把就换边了,容错变得更低了

是的,不仅是因为战术原因,现在的经济系统原因更大,有时候队伍好不容易起一把狙,再送了又输了的话可能要连攒好多把才能起,还没打几把就换边了,容错变得更低了

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而且我感觉cs2的狙击手自由度也下来了,需要打的特别稳重,不能太多冒险,donk耐不耐得住性子也未可知

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donk自己不喜欢玩狙,觉得太受限制

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Re:感觉donk打狙也比海参强一些
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全都是cjb,软脚虾niko,伪神小孩
感觉donk打狙也比海参强一些
问问大家软脚虾的定义是什么
游戏与人生态度真是截然相反。
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感觉donk打狙也比海参强一些
不抽象不尬黑,巅峰danking真是亚一狙吗
major得冠是不是意味着绿龙阵容不会发生变化了?
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