全部回帖
鬼吹灯,十六字阴阳风水秘术,摸金发丘卸岭搬山,前四部的雮尘珠,后四部的青铜符,还完美贴合了时代背景。
看了好多遍了,百看不厌
历史的尘埃
葬送的芙莉莲。魔法终于是随着时间进步的了,而不是考古变强流。大部分书,不管是武侠也好,修仙也好,全是越古老的功法越强,这明显反现实的设定,仿佛人族几十年,上百年,一直在退步一样
[图片]
末法时代的书倒也有一些,好像以前有看过一部英国的最后一位魔法师。芙莉莲确实非常好看👍🏻
鬼出灯,飘渺之旅,网文盗墓和修真的奠基者,16字风水秘术,点烛,粽子,,还记得元婴,出窍,分神,合体,渡劫,大乘……飘渺之旅对于后面的网文来说戏剧冲突明显不足,对于现在看过很多网文的来说没什么吸引力,文笔也一般,但当年就是因为设定太火了
卡徒
鬼吹灯是最适合做成游戏的
战地以前有这个模式,人物剧情设定都是鬼吹灯的,好几个图,到后面打大boos,不知道现在有没有了,好多年没打过了
……记错了,好像是逆战
点名一个盗墓笔记
还有个诡秘之主,后边崩了
后期写的挺好,没看出来崩,本来就是第一部曲
小学时候一个人在家看黄皮子坟,老感觉窗户外面有黄皮子
少妇白洁
仙子的修行
只能火一部作品的人那可太多了,斗破这种小白文有啥可吹的?脸谱化反派数值化战力,无一不是降低门槛的。就是要直白要通俗要不带脑子,所以受众才广泛。
斗破强的是节奏,一路爽到底,不会出现女主开头就死的沙壁情节
风姿物语,星之海洋。其实境界分的越少的网文观感越好,多了就是本练级的,不过风姿设定其实抄的兰斯。
网文最难的就是补坑。可以说鬼吹灯没啥坑,太难得了。另外,我最近在微信读书上看第N遍了。磕两人的糖,磕的我好开心
最后一部仙人村,完全是为了填坑而注水,结果全文看下来感觉并不是很差,至少比挖坑不填强多了。。。
剧情是啥,为啥这么有名啊?
我记得第一章就在飞机搞空姐,当年在学校买mp3来看小说,叫网点老板帮忙下载的点小说看看,这老板下了一百多部yellow