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去年caps就用了
去年G2就用了,我觉得是拳头的锅,就像换线一样,不改就继续用,不改就继续换线,觉得不爽就骂拳头
这么有趣的机制不准用?那还是我们奎桑提被五个人包围都能不可阻挡逃出生天更没问题😄
有机制矛盾的机制
都一年了那就是能用呗有啥好纠结的这又不是什么恶性BUG
bug,但是是机制
其实很可能就是。。。拳头这帮逼不愿意修。。估计是跑车的底层代码,修起来也麻烦那就算了
很明显的机制,描述说的多清楚
仅代表我个人 我是希望改了的 我排位如果遇到这种情况疯狂越我 我心态会爆炸 这比直接杀了我难受多了
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你越别人呢
用了一年了,就算是bug设计师都不敢说是bug
设计师改了就是bug没改就是机制,至少目前看来还是机制
我们玩家有着灵活的道德底线,反正又不会因为这么点小事就不玩了,你说啥就是啥吧,反正就是这么好拿捏,设计师再不当人就有些不识好歹了
因为不会玩,所以不越并建议改了
去年世界赛就用了,这是又要返回去在吵一次?
惩戒一下掉1200的时候又不说了
错了 1级就能抗十下
一级没有跑车线
难说,抗塔后队友打人没改目标,说明把妮蔻当做英雄,但是又没有塔的加热
简单,把打野摇过来直接惩戒就秒了,所以是机制而非bug
这很久之前就有了啊,之前最早是caps就用了啊 ,当时变跑车抗塔越对面中单,给我看麻了都,只不过没引起什么特别大的关注
我会被对面一级压出经验区直到跑车线来了呼叫打野