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这个bug太恶心了,拳头为什么不不改
发现机制创造出新颖的玩法观众会说这太恶心了,天天墨守成规玩一套东西观众也会说太恶心了,观众真的很容易恶心啊
塔不是该在别的英雄施加伤害的时候从小兵上转移仇恨目标吗。这bug就是既有英雄的塔锁定仇恨又有跑车的抗伤能力,凭啥啊。
问你这跑车是不是英雄了?那他就应该是妮蔻的被动机制,还能问凭啥有点幽默,那妮蔻变其他东西为啥能放妮蔻技能啊?那这英雄别玩了?
caps用了一堆人吹,自家选手用了就狂喷,好多次这样了
你家塔会在敌方英雄在塔下攻击自己英雄时打小兵?你是真不玩游戏?还是认真的?
妮蔻变的小兵就不是英雄了?到底谁在玩游戏了?
你打游戏别人用这个机制随便越你,看你恶不恶心
好机制,那乐言秒大龙,夏季赛gala滑板鞋幽梦,怎么不去机制
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是英雄那为什么会用小兵的防御塔伤害计算?玩游戏连对小兵和英雄的防御塔伤害计算不一样,这都不知道?两头堵是吧,你能把大脑理顺说话吗,
人家说了,这个是机制
感觉我要是打排位遇到这种情况疯狂越我 我心态会爆炸 比直接杀了我要难受多了
这不算bug吧?妮蔻变的炮车又不是真的炮车,所以能吸引仇恨又有抗性啊
我寻思妮蔻除了变兵还有哪个单位能这样继承被动机制啊?要么都继承要么都没有。
云狗不知道的知识,防御塔对小兵的伤害和英雄的伤害是两种计算方法,
幽默☁️人,多久前的机制还在叫,闹麻了
caps不是说这个被禁了吗只禁世界赛?
拳头后续说了,这是个不错的机制,不会禁止,所以是一种玩法了
拳头经典修复不了当机制,
?难道现在不是?云游戏是吧?
用英雄单位吸引仇恨用小兵机制抗塔,你到现在都没发现问题所在吗?就算他是机制,他也是有机制矛盾的机制这明显是没修好,代码出问题了
换成Faker用就是高光集锦必须被拿出来讲个十年八年的
恶心在哪呢
变小兵又能被当作英雄单位来拉防御塔仇恨,又同时享有跑车对防御塔的伤害抵抗
能变成果实被一下点回原形 为什么变跑车不能有防御塔减伤?不都是自己的特性吗