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你以为是游戏公司不想?原来游戏公司是为了不赚钱给大家玩的老板看来都姓雷啊
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因为每个设计师擅长的东西不一样,有人就是擅长恐怖游戏,他就必须做这一行,明白吗?
这和我说游戏是纯纯商业有啥关系
游戏有大量非商业的作品,你不懂可以学的,工作量远超罐头,销量不如罐头,但人家擅长这个,人家就是想表达这个
意思是就是为了不赚钱卖给大家的
人家也能财富自由,只是挣多少的问题
那不还得谈钱么
他做的好肯定就有钱啊,这是默认的啊,问题是他就擅长这个小众题材,他会转大众题材吗?
玩家评价公正,前提是绝大多数玩家没有带立场,请问中国玩家们一向以打折为主,黑神话作为中国第一款3a在国内大肆宣传,一出居然突然争相全款入,甚至大量不怎么玩游戏的也入,造就了这样的数据,请问这样的数据是公证的吗?
那中国玩家到底算不算人,评价GTA战神这种也别代入欧美人
电影有人拍出来就是冲着拿奖去的,票房亏了也能是好电影。但是游戏有人是冲着拿奖去亏了也无所谓的吗。所以我说纯纯商业,和你说小众题材有什么关系
大镖客2就不是以挣钱为第一目的的游戏,如果大镖客2光是想挣钱,会走gta的快节奏,投入也不会那么巨大
所以R星花了那么多钱,第一目的是为了赚吆喝,看来背后实际投资人姓雷啊
那不然你猜为什么大镖客2后面为什么没做完?就是赚吆喝,投入太大了,被叫赶紧发售了大镖客2那个投入,对于r星,销量没到一个亿就是失败
为了赚吆喝就应该不要管投资多大,不要着急发售啊。你看星鸣特工才是不以赚钱为目的,为了全世界的多元化群体,投那么多钱,现在被封存供起来以示嘉奖了
销量最多不一定是最好的。但是销量差肯定是不好的。宇宙机器人你坐下,没说你。销量好坏作为观众的接受度这个有问题吗?观众接受度取决于游戏好坏有问题吗?
如果是一个人制作,那确实可以
王者宇宙第一游戏是吧
黑猴不配给王者提鞋
那不就还得是商业,连你自己都说游戏好它就能赚钱
你要这么说的话,那我可不可以说博得之门3也是靠媒体宣传拉了一票子不玩游戏的人买?这里说的是游戏质量就讨论游戏质量,考虑到俩游戏不是一个类型的我们就从美术和音乐来讲,你觉得博得之门比的了黑神话悟空?光第二章说书那一段就远远的把博得之门3甩开了,除非你不认可咱们的传统文化
那,有传统文化就必须比非传统文化的好,对吧。那仙剑7这种垃圾也是传统文化挺多的,也去拿个最佳艺术类的啊,中国人办的也行