rt 这次卡池手忍不住补了满命龙 各位吊大的 词条怎么选 生水生 还是生生生 还是生生爆 我有一个水杯一直闲置给没练的凌人了 还不错
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要是精5的话是不是可以换水杯 我这个杯子挺好的现在吃灰呢主要是
要是精5的话是不是可以换水杯 我这个杯子挺好的现在吃灰呢主要是
万叶40增伤,水神2,100增伤,希诺宁圣遗物40增伤,水龙天赋30增伤,杯子46.6增伤,不算万叶希诺宁专武命座那些,一共差不多就是260增伤,你生水生要是加上双水buff或者希诺宁2命这种有4万8以上血量那就差不多,不然就生生生,不过差距也不大,数值严重溢出
万叶40增伤,水神2,100增伤,希诺宁圣遗物40增伤,水龙天赋30增伤,杯子46.6增伤,不算万叶希诺宁专武命座那些,一共差不多就是260增伤,你生水生要是加上双水buff或者希诺宁2命这种有4万8以上血量那就差不多,不然就生生生,不过差距也不大,数值严重溢出
万叶40增伤,水神2,100增伤,希诺宁圣遗物40增伤,水龙天赋30增伤,杯子46.6增伤,不算万叶希诺宁专武命座那些,一共差不多就是260增伤,你生水生要是加上双水buff或者希诺宁2命这种有4万8以上血量那就差不多,不然就生生生,不过差距也不大,数值严重溢出
万叶40增伤,水神2,100增伤,希诺宁圣遗物40增伤,水龙天赋30增伤,杯子46.6增伤,不算万叶希诺宁专武命座那些,一共差不多就是260增伤,你生水生要是加上双水buff或者希诺宁2命这种有4万8以上血量那就差不多,不然就生生生,不过差距也不大,数值严重溢出
想问一下龙王双水生命值阈值是多少 我的意思是比如精1专武雷神充能270就能吃满的这种阈值
想问一下龙王双水生命值阈值是多少 我的意思是比如精1专武雷神充能270就能吃满的这种阈值
你这套我感觉生水生还是生生生差距不大,不如把暴击率提上去,快400的爆伤配上这个加上猎人套才有77的暴击率太亏了,散件换个高暴击率的花吧,不说百爆尽量有个92暴击率
你这套我感觉生水生还是生生生差距不大,不如把暴击率提上去,快400的爆伤配上这个加上猎人套才有77的暴击率太亏了,散件换个高暴击率的花吧,不说百爆尽量有个92暴击率
明白 羽毛和花还能继续搞搞 头也可以换生命头 就是想知道双水生命阈值大概卡在多少合适 这样以后再补专武的话也好协调
明白 羽毛和花还能继续搞搞 头也可以换生命头 就是想知道双水生命阈值大概卡在多少合适 这样以后再补专武的话也好协调
想问一下龙王双水生命值阈值是多少 我的意思是比如精1专武雷神充能270就能吃满的这种阈值
龙王和雷神那个不太一样,雷神薙刀那个转换有上线,超过了没收益,但龙王生命和增伤都是实打实提高,而且没限制,只是会稀释。
龙王生命值得看你的增伤区,你拿龙王基础血量×(1+所有增伤百分比),看哪个稀释的厉害
龙王和雷神那个不太一样,雷神薙刀那个转换有上线,超过了没收益,但龙王生命和增伤都是实打实提高,而且没限制,只是会稀释。
龙王生命值得看你的增伤区,你拿龙王基础血量×(1+所有增伤百分比),看哪个稀释的厉害
龙王和雷神那个不太一样,雷神薙刀那个转换有上线,超过了没收益,但龙王生命和增伤都是实打实提高,而且没限制,只是会稀释。龙王生命值得看你的增伤区,你拿龙王基础血量×(1+所有增伤百分比),看哪个稀释的厉害
龙王和雷神那个不太一样,雷神薙刀那个转换有上线,超过了没收益,但龙王生命和增伤都是实打实提高,而且没限制,只是会稀释。
龙王生命值得看你的增伤区,你拿龙王基础血量×(1+所有增伤百分比),看哪个稀释的厉害
好麻烦 这个算出来的结果是伤害吗 需不需要结合双爆看 不好意思我问题有点多了 综合怎么算伤害给我讲下 后面补专武换圣遗物我自己就有谱了
好麻烦 这个算出来的结果是伤害吗 需不需要结合双爆看 不好意思我问题有点多了 综合怎么算伤害给我讲下 后面补专武换圣遗物我自己就有谱了
好麻烦 这个算出来的结果是伤害吗 需不需要结合双爆看 不好意思我问题有点多了 综合怎么算伤害给我讲下 后面补专武换圣遗物我自己就有谱了
你可以把你加上各种buff后的实际生命值/基础生命值得出来的百分比减掉100%,对比爆伤的百分比(在接近满暴击的情况下)和增伤的百分比,数字大的代表稀释的厉害,优先提升数字小的
你可以把你加上各种buff后的实际生命值/基础生命值得出来的百分比减掉100%,对比爆伤的百分比(在接近满暴击的情况下)和增伤的百分比,数字大的代表稀释的厉害,优先提升数字小的
好麻烦 这个算出来的结果是伤害吗 需不需要结合双爆看 不好意思我问题有点多了 综合怎么算伤害给我讲下 后面补专武换圣遗物我自己就有谱了
6.6%/(1+爆伤)=14700x5%/生命值,等号左边代表爆伤收益,等号右边代表大生命收益,哪边大就代表应该堆哪边,这个是默认100暴击时,如果暴击没有满,则爆伤收益也会相应掉一些。而增伤的话,比如你带水伤杯之后血量是4w,那就40000/14700-100%=172%,代表着如果吃到的增伤超过172%,则水伤杯换生命杯有提升,芙宁娜算100-120增伤,专武是42增伤(精5是90增伤),勇者套40,万叶40,天赋30,如果再有音刀、苍古就更多了。所以很容易就超出,这也是为啥最后推荐是生生生。 以上爆伤和生命都把二命和双水共鸣算上
6.6%/(1+爆伤)=14700x5%/生命值,等号左边代表爆伤收益,等号右边代表大生命收益,哪边大就代表应该堆哪边,这个是默认100暴击时,如果暴击没有满,则爆伤收益也会相应掉一些。而增伤的话,比如你带水伤杯之后血量是4w,那就40000/14700-100%=172%,代表着如果吃到的增伤超过172%,则水伤杯换生命杯有提升,芙宁娜算100-120增伤,专武是42增伤(精5是90增伤),勇者套40,万叶40,天赋30,如果再有音刀、苍古就更多了。所以很容易就超出,这也是为啥最后推荐是生生生。 以上爆伤和生命都把二命和双水共鸣算上
6.6%/(1+爆伤)=14700x5%/生命值,等号左边代表爆伤收益,等号右边代表大生命收益,哪边大就代表应该堆哪边,这个是默认100暴击时,如果暴击没有满,则爆伤收益也会相应掉一些。而增伤的话,比如你带水伤杯之后血量是4w,那就40000/14700-100%=172%,代表着如果吃到的增伤超过172%,则水伤杯换生命杯有提升,芙宁娜算100-120增伤,专武是42增伤(精5是90增伤),勇者套40,万叶40,天赋30,如果再有音刀、苍古就更多了。所以很容易就超出,这也是为啥最后推荐是生生生。 以上爆伤和生命都把二命和双水共鸣算上
6.6%/(1+爆伤)=14700x5%/生命值,等号左边代表爆伤收益,等号右边代表大生命收益,哪边大就代表应该堆哪边,这个是默认100暴击时,如果暴击没有满,则爆伤收益也会相应掉一些。而增伤的话,比如你带水伤杯之后血量是4w,那就40000/14700-100%=172%,代表着如果吃到的增伤超过172%,则水伤杯换生命杯有提升,芙宁娜算100-120增伤,专武是42增伤(精5是90增伤),勇者套40,万叶40,天赋30,如果再有音刀、苍古就更多了。所以很容易就超出,这也是为啥最后推荐是生生生。 以上爆伤和生命都把二命和双水共鸣算上
woc你们太专业了
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