t1枪确实挺硬的,这没得说,但貌似决赛队伍有一大半都很硬啊,你会发现第一天倒数的DAY正面都很硬,我想说说圈的事儿,大多数人眼里都是中心才是好圈,这个游戏的走势核心在于四五阶段的圈,T1的位置四五圈一刷虽然看起来不靠近中心,其实都有操作空间,他有动作能做,地形位置没有太多劣势,但是很多队伍的踩到的地形和位置,圈一出来根本玩不了,这个游戏不是套着中心刷才是好圈的。PCL就不说了,你看看NV FAZE的圈运,这两个队不差的,好几把在四五阶段关键圈出来后他们踩的点位都非常尴尬,根本没得玩的,圈好坏跟地形以及场上队伍位置分布关系都很大的,就举两个大分局的例子,艾伦格那把麦田圈,T1明显吃到弱侧切角,同位置的TM被三队夹死,然后T1顺利上山后下一个圈居然切回山上,荣都那把t1又是给到西南侧弱侧一步进圈拿到麦田反坡,而关键在于这两个圈如果不这么切T1的操作空间为零,我觉得大家可以多关注下第二天比赛四五阶段的圈,不是靠自己打出来那么简单的。
t1枪确实挺硬的,这没得说,但貌似决赛队伍有一大半都很硬啊,你会发现第一天倒数的DAY正面都很硬,我想说说圈的事儿,大多数人眼里都是中心才是好圈,这个游戏的走势核心在于四五阶段的圈,T1的位置四五圈一刷虽然看起来不靠近中心,其实都有操作空间,他有动作能做,地形位置没有太多劣势,但是很多队伍的踩到的地形和位置,圈一出来根本玩不了,这个游戏不是套着中心刷才是好圈的。PCL就不说了,你看看NV FAZE的圈运,这两个队不差的,好几把在四五阶段关键圈出来后他们踩的点位都非常尴尬,根本没得玩的,圈好坏跟地形以及场上队伍位置分布关系都很大的,就举两个大分局的例子,艾伦格那把麦田圈,T1明显吃到弱侧切角,同位置的TM被三队夹死,然后T1顺利上山后下一个圈居然切回山上,荣都那把t1又是给到西南侧弱侧一步进圈拿到麦田反坡,而关键在于这两个圈如果不这么切T1的操作空间为零,我觉得大家可以多关注下第二天比赛四五阶段的圈,不是靠自己打出来那么简单的。