早上刚睡醒瞎想了一些有关ZZZ设定的内容,感觉有些地方没太想明白。
1. 首先是空洞,或者说进入空洞的危险程度。从游戏剧情和游戏性角度看,进入空洞似乎已经是代理人的家常便饭,甚至普通人在做好准备的情况下也可以进入空洞。当然,这并不是说进入空洞就是安全的,一旦呆的时间过久超过药物和自身的抗性后,就会被以太侵蚀。个人把这个事情类比为潜水,做好充足的准备安全系数还是很高的,但是突然被丢到水里很可能就要出问题。
2. 然后是绳匠和代理人,绳匠和代理人在游戏剧情中分的很开,一边是负责空洞寻路,一边是负责战斗或是完成任务,双方相互合作。这个合作建立在双方相互依赖这个基础上,即绳匠没有武力应对以骸或匪徒,代理人没有能力在空洞中寻路。绳匠没有武力好厉害,毕竟有武力又会寻路的绳匠没必要再上绳网接单了。而代理人,特别是本职工作就要经常和空洞打交道的代理人,没有经过空洞寻路相关的培训还是比较奇怪的(举例,星见雅,在剧情中落入空洞后只能原地等待救援,并从法厄同那里了解到绳匠计算脱离空洞路线的原理)。因为无论代理人实力多么强大,长时间待在空洞,最终还是会有生命危险的。可以说代理人在空洞寻路方面没有绳匠专业,或者说平时依靠萝卜和邦布就足够了。但是这种和自己生命息息相关的技能没有掌握,并且还是一个普遍现象,感觉有点怪。
3. 聊到这里,就涉及到下一个问题,就是代理人和绳匠的信任关系,这里先说普通绳匠。如果按照代理人都没有空洞寻路能力这个设定来看,在进入空洞后,代理人和绳匠的生命是相互托付的,必须合作借助对方的力量才能脱离空洞,否则就有生命危险。而一旦其中一方掌握两种能力(击败以骸和寻路),另一方缺没有的话,这种合作关系中双方的地位实际上就不对等了,没有能力的人的生命完全掌握在有能力的人手中。这个角度看,代理人和绳匠的信任关系还是挺微妙的。
4. 那么最后,其实还有更微妙的就是传奇绳匠法厄同和代理人之间的关系。比起同时掌握击败以骸和脱出空洞的能力的全能手,法厄同有着更离谱的能力,他不需要肉身进入空洞,只需要一个邦布就能引导代理人。比起普通绳匠,与法厄同合作风险全部由代理人承担,法厄同本人则几乎没有风险,顶多损失一个邦布。这种差距对信任关系的建立其实是破坏性的,可能法厄同在名气传出去之前接委托的时候,代理人/委托人看到对方使用这种技术规避风险,直接转头就走取消委托。
早上刚睡醒瞎想了一些有关ZZZ设定的内容,感觉有些地方没太想明白。
1. 首先是空洞,或者说进入空洞的危险程度。从游戏剧情和游戏性角度看,进入空洞似乎已经是代理人的家常便饭,甚至普通人在做好准备的情况下也可以进入空洞。当然,这并不是说进入空洞就是安全的,一旦呆的时间过久超过药物和自身的抗性后,就会被以太侵蚀。个人把这个事情类比为潜水,做好充足的准备安全系数还是很高的,但是突然被丢到水里很可能就要出问题。
2. 然后是绳匠和代理人,绳匠和代理人在游戏剧情中分的很开,一边是负责空洞寻路,一边是负责战斗或是完成任务,双方相互合作。这个合作建立在双方相互依赖这个基础上,即绳匠没有武力应对以骸或匪徒,代理人没有能力在空洞中寻路。绳匠没有武力好厉害,毕竟有武力又会寻路的绳匠没必要再上绳网接单了。而代理人,特别是本职工作就要经常和空洞打交道的代理人,没有经过空洞寻路相关的培训还是比较奇怪的(举例,星见雅,在剧情中落入空洞后只能原地等待救援,并从法厄同那里了解到绳匠计算脱离空洞路线的原理)。因为无论代理人实力多么强大,长时间待在空洞,最终还是会有生命危险的。可以说代理人在空洞寻路方面没有绳匠专业,或者说平时依靠萝卜和邦布就足够了。但是这种和自己生命息息相关的技能没有掌握,并且还是一个普遍现象,感觉有点怪。
3. 聊到这里,就涉及到下一个问题,就是代理人和绳匠的信任关系,这里先说普通绳匠。如果按照代理人都没有空洞寻路能力这个设定来看,在进入空洞后,代理人和绳匠的生命是相互托付的,必须合作借助对方的力量才能脱离空洞,否则就有生命危险。而一旦其中一方掌握两种能力(击败以骸和寻路),另一方缺没有的话,这种合作关系中双方的地位实际上就不对等了,没有能力的人的生命完全掌握在有能力的人手中。这个角度看,代理人和绳匠的信任关系还是挺微妙的。
4. 那么最后,其实还有更微妙的就是传奇绳匠法厄同和代理人之间的关系。比起同时掌握击败以骸和脱出空洞的能力的全能手,法厄同有着更离谱的能力,他不需要肉身进入空洞,只需要一个邦布就能引导代理人。比起普通绳匠,与法厄同合作风险全部由代理人承担,法厄同本人则几乎没有风险,顶多损失一个邦布。这种差距对信任关系的建立其实是破坏性的,可能法厄同在名气传出去之前接委托的时候,代理人/委托人看到对方使用这种技术规避风险,直接转头就走取消委托。